Przewodnik po Mass Effect: Najazd na obiekt Sarena na Virmire

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Mass Effect Misja Virmire to półmetek historii i jedna z najlepszych misji w pierwszej części gry. Daje wgląd nie tylko w motywy Sarena, ale jest ogólnym zrzutem wiedzy po wejściu do obiektu, co oznacza, że ​​przed nami będą spoilery. Zalecamy poczekać, aż osiągniesz ten punkt w grze, chyba że naprawdę chcesz wiedzieć, co nadchodzi.



Po ukończeniu dwóch z trzech misji fabularnych -- Znajdź Liarę T'soni , Feros: Geth Attack lub Noveria: Geth Interest --Shepard otrzyma przekaz od Rady na temat Sarena. Przekażą częściową wiadomość otrzymaną od salariańskiego zespołu infiltracyjnego na planecie Virmire. Stąd Shepard może wybrać natychmiastową podróż lub dalsze grzebanie w galaktyce i wykonywanie innych zadań, ale skoro już tu jesteś, załóżmy, że Shepard jest w drodze. Przygotuj drużynę do walki z wieloma Gethami i kilkoma kroganami.



Wyłącz wieżę AA i udaj się do obozu salarian

Bazę otaczają wieże obronne, które uniemożliwiają Normandii dotarcie do miejsca, w którym znajduje się salariański oddział infiltracyjny. Zamiast tego drużyna Sheparda zostaje wyrzucona z Mako i musi wyłączyć wieże w drodze do obozu. Ścieżka jest prosta, ale Geth będzie próbował cię powstrzymać. Po drodze natkniesz się na trzy stróżówki, które musisz oczyścić na piechotę. Wszystkie mają podobny układ, aw każdym z nich znajdziesz korytarz prowadzący do pokoju z kontrolkami drzwi, aby umożliwić Mako przejście. Druga brama ma również konsolę Geth do wyłączania wież AA. Miej oko na przedmioty w tych punktach kontrolnych. Nie martw się o żadne skrzyżowania po drodze; wszystkie prowadzą w tym samym kierunku. Joker przekaże Shepardowi przez radio, że jest w drodze do obozu salarian po wyłączeniu wież.

W obozie obejrzysz cut-scenkę z udziałem Ashley, Kaidana i przywódcy zespołu infiltracyjnego, kapitana Kirrahe. Spodziewał się więcej wsparcia, ale z niejasną wiadomością, Shepard to wszystko, co zostało wysłane. Informuje Sheparda o sytuacji i placówce Sarena, która hoduje krogan do użytku w jego armii. Jeśli zwerbowałeś Wrexa, zapyta on o placówkę i genofagium i mocno zaprotestuje przeciwko zniszczeniu. Możesz teraz zbadać obóz i zrobić zakupy u sprzedawcy salarian w jednym z namiotów, zanim porozmawiasz z Wrexem, aby przejść dalej.

ZWIĄZANE Z: Poradnik Mass Effect 2: Jak zwerbować krogańskiego wodza



Wrex i genofagium

To małe zadanie podrzędne jest w rzeczywistości jednym z największych momentów serii. Shepard musi stawić czoła Wrexowi, co może pójść na kilka sposobów i potencjalnie zdobyć kilka głównych punktów Idealisty lub Renegata. Jeśli martwisz się, że Wrex strzela ze swojej strzelby, możesz poprosić Ashleya o gotowość na wypadek, gdyby sprawy potoczyły się na południe, ale nie jest to wymagane. Jeśli ukończyłeś już misję Wrexa, aby znaleźć jego rodzinną zbroję, łatwiej będzie ci nakłonić go do wysłuchania rozsądku.

Jeśli próbujesz przekonać go, by stanął po stronie Sheparda, wybierz opcje pozytywne i Charm, aby przekonać Wrexa, wyhodowanego kroganina, który jest pod wpływem Sarena. Nakłonienie go, aby się pojawił, zapewni oszałamiający +28 Paragon. Jedna opcja Renegata mówi Wrexowi, żeby nie był naiwny, co da mu +9 Renegata, ale zapewni ten sam wynik historii.

Jeśli nie zależy ci zbytnio na Wrexie lub chcesz mieć duże punkty Renegata, Shepard może wymusić na nim negatywne reakcje i opcje Zastraszenia. Możesz zasygnalizować Ashleyowi, żeby go zastrzelił, lub Shepardowi, by go zastrzelił, zdobywając dużego Renegata +25. Następnie możesz powiedzieć coś miłego za +2 Paragona lub Porzucić go za +2 Renegata. Jeśli Shepard nie ma wystarczającej ilości Zaklęcia lub Zastraszenia, kłótnia może trwać zbyt długo, kończąc się zastrzeleniem go przez Ashley, jeśli jest gotowa. Otwiera to dodatkową opcję dialogową dotyczącą dowodzenia, dając +8 Paragona.



W innym przypadku, jeśli przybędziesz na Virmire bez zwerbowania Garrusa lub Liary, Wrex zawsze przyjdzie, aby zobaczyć powód. Jest to zgodne z planem, ponieważ utrata Wrexa nie pozostawiłaby wystarczającej liczby członków drużyny, aby ukończyć Virmire.

ZWIĄZANE Z: Mass Effect - Prolog: Znajdź radiolatarnię - opis przejścia

Zinfiltruj bazę Sarena

Zbadaj obóz w poszukiwaniu przedmiotów i wpisów do kodeksu, zanim porozmawiasz z Kirrahe w jednym z namiotów, aby kontynuować misję. Po wyjaśnieniu planu wysadzenia obiektu, powie Shepardowi, że potrzebuje jednego z członków ich oddziału do ataku i pozostawia im wybór Kaidana lub Ashley. Uważaj, kogo wybierzesz, nie będzie dostępny w twojej drużynie przez resztę misji. Otrzymasz ostatnią szansę na przygotowanie się; w przeciwnym razie ponownie porozmawiaj z Kirrahe, aby rozpocząć misję.

Dragonball Z vs Dragonball Z Kai

Drużyna Sheparda będzie się zakradać, podczas gdy drużyna Kirrahe odwraca uwagę frontalnym atakiem. Najpierw natkniesz się na małą wieżę strzeżoną przez Getha. Pokonaj ich i opcjonalnie udaj się na jego ścieżkę, aby znaleźć konsolę, aby wyłączyć ich komunikację i zdobyć +2 Paragon. Opuść wieżę i idź dalej ścieżką w prawo lub przejdź pod wieżę. Dojdziesz do skrzyżowania; podczas gdy obaj prowadzą tą samą drogą, wrogowie na każdej ścieżce różnią się.

Następnie dojdziesz do wieży z łączem nadrzędnym. Rozpraw się ze strażnikami i wyłącz połączenie na dachu, aby zakłócić działanie satelitów Geth, zdobywając kolejny wzór +2. Idź przed siebie, aż członek drugiej drużyny wspomni o Geth Flyers lub wrogach w powietrzu. Jeśli chcesz mieć pewność, że Kirrahe przeżyje misję (i zdobędzie kolejny Paragon +8), skieruj się na północ do platformy tankowania, zanim dotrzesz do głównego obiektu. Zniszcz tu drony i czołg, zanim udasz się z powrotem lub na zachód do wejścia do bazy.

Oczyść wejście i wejdź przez drzwi po prawej stronie mostu lub odszyfruj wejście po lewej rampą, która ominie niektórych wrogów i zabierze cię do punktu obsługi. Jeśli pójdziesz w lewo, możesz i tak udać się do obszaru wejścia do bazy, aby ominąć alarm, przekierowując siły wroga do drużyny Kirrahe. Ta akcja skutkuje śmiercią Kirrahe, zdobywając Shepard +9 Renegade, lub możesz uratować Kirrahe, zdobywając +8 Paragon. Możesz się tam dostać, kierując się na wyższy poziom i przechodząc obok Biura Ochrony do Magazynu. Ta opcja jest po drodze przez drugie wejście.

ZWIĄZANE Z: Jak długo trwa pokonanie i ukończenie trylogii Mass Effect?

Bloki komórkowe

Możesz udać się do laboratoriów lub bloków komórkowych, ale zalecamy przejście przez blok komórek A, a następnie B, aby napotkać dodatkowe postacie. Idź na prawo od windy, aby dotrzeć do Cell Block A i pokonać znajdujących się tam wrogów, w tym indoktrynowanych salariańskich naukowców. Shepard natknie się na członka pojmanego salariańskiego zespołu z kilkoma interesującymi informacjami na temat innych prowadzonych tu badań. Shepard może go wypuścić za +2 Idealisty lub zostawić tam za +9 Renegat; alternatywnie możesz najpierw wybrać opcję Renegat, a następnie Idealisty. Rozmowa z nim daje Shepardowi dostęp do innych cel, w których przetrzymywani są jego złamani członkowie zespołu. Możesz zostawić ich tam za +2 Idealisty lub zabić za +2 Renegata. Po walce wróć tą samą drogą, którą przyszedłeś i przejdź do Cell Block B na lewo od windy.

Spotkasz tu innego, mniej szczęśliwego członka drużyny salarian. Uwolnienie go zapewni Shepardowi +8 Paragon, a pozostawienie go zapewni +2 Renegade. Następnie możesz udać się na drugi koniec pokoju i zejść do magazynu i pomieszczenia konserwacyjnego, jeśli wcześniej nie zbadałeś tego obszaru. Wróć do wejścia do bazy i zjedź windą do laboratoriów Genophage.

ZWIĄZANE Z: Destiny 2: Dlaczego ludzie są tak szaleni z powodu systemu Armor Transmogmog

Laboratoria

Wrogowie nie zauważą cię od razu, dając ci szansę na zajęcie pozycji. Pustaki w przechowalni uwolnią się podczas walki; w przeciwnym razie głównym zagrożeniem jest krogański lekarz. Pokonaj wrogów i przeszukaj pokój w poszukiwaniu przedmiotów, zanim udasz się do wyjścia w pobliżu centrum laboratorium. Jeśli most jest na górze, wróć do laboratoriów i uzyskaj dostęp do konsoli Gethów po lewej stronie. Przejdź przez most i udaj się do Biura Bezpieczeństwa po lewej, gdzie znajdziesz naukowca asari. Może przekazać Shepardowi więcej informacji na temat indoktrynacji i placówki, w tym dostęp do Wieży Komunikacyjnej Sarena. Następnie możesz ją zabić za +9 Renegade lub pozwolić jej żyć. Przeszukaj biuro, zanim zjedziesz windą do wieży komunikacyjnej.

Natrafisz tutaj na drugą latarnię, którą Shepard może aktywować, zapewniając mu więcej wizji. Udaj się na górny wybieg i wejdź w interakcję z czerwonymi panelami, aby przeprowadzić nieoczekiwane, ale niesamowite spotkanie i rozmowę. Po zakończeniu wymiany wróć tą samą drogą, którą przyszedłeś i prosto przez wybieg po wyjściu z Biura Bezpieczeństwa. Wyeliminuj wrogów i wejdź do tunelu prowadzącego na Poziom Główny.

ZWIĄZANE Z: Xbox Game Pass: wszystko przybędzie i zniknie w maju 2021 r.

Wyłącz działa przeciwlotnicze i uzbrój atomówkę

Przeszukaj dolny obszar, zanim przejdziesz dalej. Kolega z drużyny skomentuje niektóre działa przeciwlotnicze, które musisz wyłączyć, aby chronić Normandię. Wyjmij więcej Gethów i krogan tutaj, zanim uzyskasz dostęp do terminalu Geth na górnej platformie. Przeszukaj teren i aktywuj windę, ale bądź przygotowany. Wrogowie będą podjeżdżać, by zaskoczyć Sheparda. Gdy znikną z drogi, zabierz je na tereny lęgowe krogan. Przedrzyj się do miejsca, w którym Shepard spotka się z Normandią i kimkolwiek, kto nie został wysłany z Kirrahe. Będą umieszczać atomówkę, gdy inny członek oddziału powie, że potrzebuje pomocy. Będziesz mógł zmienić drużynę Sheparda po raz ostatni, zanim wyruszysz.

Idź na południe i prosto przez kolejny rów wrogów. Na jej końcu wjedź windą na zachodnią część głównego poziomu. Ścieżka jest prosta, po prostu pokonuj wrogów i zbieraj po drodze przedmioty. Uruchomi się przerywnik filmowy i staniesz przed poważnym wyborem. Gethów roi się od Ashley i Kaidana, a Shepard ma czas tylko na uratowanie jednego. Wybierz swoje preferencje i powiedz, że przepraszasz za +2 Paragon lub spraw, aby brzmiało to łatwo dla +2 Renegade. W zależności od dokonanego wyboru, albo będziesz szedł dalej do wieży przeciwlotniczej, albo wrócisz do miejsca bombardowania.

ZWIĄZANE Z: Mass Effect: Legendary Edition naprawia najbardziej KŁOPOTUJĄCY moment trylogii

Konfrontacja z Sarenem i ucieczką

Pozbądź się wszelkich napotkanych gethów, a pojawi się Saren. Otrzymasz więcej informacji oraz kilka wyborów Idealisty i Renegata. Powiedz mu, że już upadł i poproś go o pomoc za +2 Idealisty lub powiedz mu, że jest używany za +2 Renegat. Pod koniec rozmowy Saren zaatakuje ze swojej unoszącej się platformy. Jest odporny na biotyki z wyjątkiem Osnowy i Stazy. Po otrzymaniu wystarczających obrażeń Saren ucieka, a Shepard robi to samo z Normandią, pozostawiając Kaidana lub Ashley w tyle.

Na pokładzie Normandii Shepard wysłucha całego zespołu. Kiedy to się skończy, Joker zapyta, czy Shepard chce porozmawiać z Radą, co pozwoli ci zdobyć ostatnie punkty Idealisty lub Renegata za tę misję. Zapytanie, czy potrzebują dowodu spotkania Sheparda i poproszenie Rady o zaufanie, da im +2 Idealisty, podczas gdy mówienie im, by wybrali się na wycieczkę, da +2 Renegat. Ponadto, jeśli uratowałeś kapitana Kirrahe, będzie on na pokładzie Normandii w hangarze, aby porozmawiać.

CZYTAJ DALEJ: Poradnik Mass Effect 2: Jak zrekrutować mistrza snajpera, Archanioła



Wybór Redakcji


We Władcy Pierścieni prawie nie pojawił się Ian Mckellen

Kino


We Władcy Pierścieni prawie nie pojawił się Ian Mckellen

Ian McKellen jest dobrze znany z roli Gandalfa we Władcy Pierścieni i Hobbicie, ale kilka przeszkód prawie powstrzymało go od zagrania tej roli.

Czytaj Więcej
10 najlepszych dramatów historycznych, Ranking

Listy


10 najlepszych dramatów historycznych, Ranking

Najlepsze dramaty historyczne, które celowo i stylowo poruszają się po słynnych epokach, urzekają widzów i sprawiają, że są głodni więcej.

Czytaj Więcej