Masters of the Universe udowadnia, dlaczego pokazy zabawek są ważne dla dzieci

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

The Władcy Wszechświata serie i komiksy mają długą historię, obejmującą cztery dekady, ale wszystko zaczęło się od linii zabawek firmy Mattel. To może wyjaśniać tym, którzy jeszcze nie są z tym zaznajomieni, dlaczego postacie są mieszanką barbarzyńców, robotów science-fiction, potworów i innych, które wydają się nie pasować spójnie do jednej narracji. Niemniej jednak Netflix właśnie wypuścił Władcy Wszechświata: Rewolucja , trzeci serial animowany o He-Manie i Skeletorze w ciągu ostatnich kilku lat. Wytrzymałość Władcy Wszechświata postacie pomagają udowodnić, że pokazy zabawek są ważne dla dzieci i dorosłych, którzy z nimi dorastali.



The Władcy Wszechświata: Rewolucja Seria jest zasadniczo trzecim sezonem historii, która rozpoczęła się w Władcy Wszechświata: Objawienie . Jest to duchowa kontynuacja serialu wyprodukowanego przez Filmation, który zadebiutował w 1983 roku, ale także nawiązuje i nawiązuje do innych iteracji, a nawet Film aktorski z 1987 roku z Dolphem Lundgrenem w roli głównej . W latach poprzedzających tę produkcję postacie te były tak duże, jak inne uniwersa opowiadające historie Gwiezdne Wojny przynajmniej z dziećmi. To, co czyni te postacie ważnymi dla starszych widzów, to fakt, że spędzały godziny leżąc na podłodze sypialni, wymyślając własne przygody z tymi zabawkami. He-Man, Skeletor, Teela, Zbrojny i reszta to postacie, z którymi spędzili dużo czasu. Widać ciągłą trwałość tego wszechświata Władcy Wszechświata to nie tylko prymitywny chwyt mający na celu sprzedaż figurek dzieciom i kolekcjonerom.



Masters of the Universe zwiastowali „ciemny wiek” animacji

  Gwildor Władcy Rewolucji Wszechświata Powiązany
10 postaci, które mogą pojawić się w „Władcach Wszechświata: Rewolucja”
Premiera serialu „Władcy wszechświata: rewolucja” w serwisie Netflix odbędzie się w styczniu, a w serialu jest mnóstwo postaci, które zasługują na uwagę.

Kiedy Mattel stworzył Władcy Wszechświata toyline, to było desperackie. George Lucas udzielił licencji na Figurki akcji z Gwiezdnych Wojen dla Kennera po tym, jak Mattel myślał, że zamknął transakcję. Artysta Mark Taylor i projektant Roger Sweet przyczynili się do stworzenia linii figurek inspirowanych Conan Barbarzyńca . Podobnie dyrektorzy ds. marketingu w firmie odkryli, że dzieci reagowały na hasła zawierające słowo „władza”. Wreszcie, gdy potrzebowali pojazdów i akcesoriów do tej linii, projektanci Mattel stworzyli Battle Cat na podstawie przebudowanego tygrysa z linii „Big Jim” i pojazdów kosmicznych z innej anulowanej linii.

W międzyczasie prezydent Ronald Reagan mianował Marka S. Fowlera do Federalnej Komisji Łączności w ramach dążenia do deregulacji. Jedną rzeczą, jaką zrobił Fowler, było wycofanie zabezpieczeń przed mieszaniem programów dla dzieci z reklamami. Doprowadziło to do tego, co niektórzy nazywają „mrocznym wiekiem animacji”, kiedy do produkcji wprowadzono mnóstwo kreskówek inspirowanych zabawkami. Tylko z nich Hasbro ŻOŁNIERZ AMERYKAŃSKI. Joe I Transformatory nadal istnieją w jakikolwiek znaczący sposób. Ale były dziesiątki seriali animowanych z lat 80. powiązanych z zabawkami, a niektóre z nich były zapomnianym fanem lub dobrym powodem.

Władcy Wszechświata utrzymuje się, mimo że Prace nad filmem aktorskim He-Man utknęły w martwym punkcie . Trio seriali animowanych (i She-Ra i księżniczki mocy show) dostarczaj te postacie swoim docelowym odbiorcom: dzieciom i rodzinom. Producenci filmu dołożyli wszelkich starań, aby historie znalazły się w filmie He-Man i władcy wszechświata były nasycone lekcjami moralności. Zrobiono to, aby uniknąć skarg ze strony rodziców i grup wsparcia, dzięki czemu jest to opowieść o potężnych postaciach, które są również współczujące, empatyczne i nieoceniające. Ta strategia narracyjna była kontynuowana w każdej nowej iteracji.



Jak seria Filmation Masters of the Universe wyniosła bohaterów na wyższy poziom

  He-Man i jego sojusznicy w ponownym uruchomieniu He-Mana i Władców Wszechświata z 2002 roku   podzielony obraz Troskliwych Misiów i He-Mana oraz Władców Wszechświata Powiązany
8 najbardziej pamiętnych kreskówek z lat 80
Lata 80. to wspaniały czas dla telewizyjnych kreskówek, tworzących wspaniałe i nostalgiczne wspomnienia dla całego pokolenia.

Pierwsze komiksy He-Mana miały inne pochodzenie niż to, co fani poznali w pierwszym serialu animowanym. Pierwotnie bohaterowie, zwłaszcza złoczyńcy, byli nieco bardziej poważni. He-Man i władcy wszechświata jednak napełnił ich historie urokiem i, co najważniejsze, humorem. Skeletor był wystarczająco groźny dla mniejszych dzieci, ale dla starszych fanów i rodziców był zabawny. Od jego ostrych zadziorów wobec swoich sługusów po pełen zaangażowania występ Alana Oppenheimera – czarny charakter stał się ikoniczną postacią popkultury, która żyje do dziś, zwłaszcza w memach internetowych.

To, co sprawia, że ​​te postacie są czymś więcej niż tylko kolekcjonerami i nostalgicznymi dorosłymi, wynika z kalibru historii napisanych przez jak J. Michael Straczyński , Paul Dini i inni. W niezliczonych odcinkach postacie takie jak Teela czy Orko popełniały błędy i wyciągały wnioski pod koniec historii. Podobnie He-Man i inne bohaterskie postacie były przyjaciółmi wszystkich. Współczesne dzieci mogą oglądać te historie za darmo na YouTube, a filmy mają setki tysięcy wyświetleń. Dorosłe postacie, które popełniają błędy, wyciągają wnioski i prowadzą z życzliwością, podobają się dzieciom, a ta charakterystyka może mieć wpływ na ich zabawę.

W rzeczywistości widownią serialu mieli być wyłącznie chłopcy, ale prawie 40 procent dzieci, które kupiły zabawki, stanowiły dziewczynki. Doprowadziło to do powstania She-Ra: Księżniczka Mocy , skierowany do tej publiczności z własną linią zabawek. Jednakże, ponieważ seriale miały luźną ciągłość, He-Man często pojawiał się w przygodach ze swoją dawno zaginioną siostrą. Tym samym stał się obowiązkowym punktem oglądania dla chłopców, którzy pragnęli więcej czasu w tym wszechświecie. Zdefiniowanie postaci w taki sposób dało dzieciom szablon, na podstawie którego mogły tworzyć własne przygody. Programy te, poprzedzające ten termin, przedstawiały wersję męskości znacznie mniej toksyczną niż inni bohaterowie lat 80.



Zabawki to pierwsze narzędzia do opowiadania historii podawane dzieciom

  Orko, Adra, Teela, Roboto i Evil-Lyn w Masters of the Universe: Revelation Powiązany
Dlaczego ten odcinek „Władcy wszechświata: Objawienie” jest najważniejszy
Jeden odcinek Masters of the Universe: Revelation jest najważniejszy w serialu, ponieważ rozpoczyna emocjonalną podróż bohaterów do stawania się „prawdziwymi”.

Każdy rodzic, który dołączył do swoich małych dzieci podczas zabawy z ulubionymi figurkami, wyraźnie widzi, jak pobudza to ich wyobraźnię. Od skomplikowanych scenariuszy po melodramatyczne momenty postaci — dzieci naśladują to, co widziały, a czasem nadają temu nowy kierunek. Przez większą część XX wieku zabawkami dawanymi dzieciom były zwykłe postacie związane z pracą, takie jak policjanci, strażacy czy żołnierze. Licencjonowane postacie ze światów opowiadania historii, takich jak Gwiezdny Trek Lub Gwiezdne Wojny , dało im inne podejście do gry.

Zasadniczo uczy dzieci, jak tworzyć własne narracje i dalej osadzać te postacie w strukturze ich wychowania. Ponieważ Filmowanie He-Man i władcy wszechświata był dystrybuowany, co oznaczało, że odcinki mogły być emitowane w dowolnej kolejności. Zatem nie było elementu serializowanego. Chociaż postacie zostały zdefiniowane, nigdy nie urosły ani nie ewoluowały poza lekcją z odcinka. Zamiast tego dzieci bawiące się zabawkami musiały robić to same, rozwijając relacje między postaciami i inscenizując dramatyczne „ostateczne bitwy” pomiędzy Skeletorem i He-Manem.

Zwolennicy obawiali się, że seriale poświęcone zabawkom zahamują rozwój dzieci, ale efekt był odwrotny. Znaczenie zabawy dla rozwoju dziecka jest dziś powszechnie znane. Władcy Wszechświata pozwoliło na bardziej kreatywne podejście, które położyło podwaliny pod postacie i narzędzia do rozwijania tych historii w sposób, który ich ekscytował. Można by nawet nazwać to „fanfiction”.

Opowiadanie inspirowane przez fanów pomaga utrzymać przy życiu MOTU i inne wszechświaty

  Orko i He-Man w He-Man i władcy wszechświata   Władcy Wszechświata: Rewolucja Powiązany
Recenzja: Masters of the Universe: Revolution to ekscytująca podróż przez wieczność
Masters of the Universe: Revolution to radosny i zaskakująco dojrzały dodatek do uniwersum He-Mana. Oto recenzja CBR.

Władcy Wszechświata , Gwiezdne Wojny I Gwiezdny Trek to uniwersa opowiadające historie sprzed kilkudziesięciu lat, które mają ogromne znaczenie dla swoich fanów. Powodów jest wiele, ale najważniejszy jest ten, którego związek z nimi związany jest z zabawą z dzieciństwa. W czasach poprzedzających transmisję strumieniową dzieci spędzały znacznie więcej czasu na tworzeniu własnych historii z wykorzystaniem figurek niż w przypadku tych napisanych przez profesjonalistów. Obecnie fanfiction jest dużą, istotną częścią fandomu i twórczej ekspresji jednostek.

Zanim dzieci będą mogły usiąść przy klawiaturze i pisać własne historie pełne romansów, śmierci bohaterów i własnych bohaterów, mają zabawki. Podczas gdy dorośli kolekcjonerzy uwielbiają stare i nowe postacie, które przypominają im młodość, wielu fanów odkłada swoje zabawki na rzecz fanfiction lub sztuki. Co więcej, wiele dzieci, które były fanami uniwersów opartych na zabawkach, zostało później filmowcami i pisarzami. Władcy Wszechświata: Rewolucja , Star Trek: Picard i niezliczone inne nowe odsłony starych marek są tworzone przez dorosłych, którzy po raz pierwszy z nimi zetknęli się z fandomem w młodości.

Nawet ci fani, którzy nie mogą znieść nowych części, nadal czują sympatię do historii, które kochali w dzieciństwie. Władcy Wszechświata trwa, wraz z własnymi konwencjami fanów ze względu na to, jak głęboko wpłynął na tych, którzy go pokochali. Rodzice i zwolennicy mają rację, martwiąc się tym, w jaki sposób firmy sprzedają produkty dzieciom. Jednak He-Man, She-Ra i ich przyjaciele po dziś dzień wzbogacają życie swoich fanów.

  Logo franczyzy Masters of the Universe
Władcy Wszechświata

He-Man i towarzysząca mu seria Masters of the Universe zadebiutowali w 1982 roku wraz z wypuszczeniem przez firmę Mattel oryginalnej linii zabawek „Masters of the Universe” o przekątnej 5,5 cala.

Pierwszy program telewizyjny
He-Man i władcy wszechświata (1983)
Najnowszy program telewizyjny
He-Man i władcy wszechświata
Programy telewizyjne)
He-Man i władcy wszechświata (1983), She-Ra: Księżniczka Mocy , Nowe przygody He-Mana, She-Ra i księżniczek mocy, Władcy Wszechświata: Objawienie, He-Man i władcy wszechświata


Wybór Redakcji


10 najlepszych komiksów o podróżach w czasie X-Men

Komiksy


10 najlepszych komiksów o podróżach w czasie X-Men

Od klasyków, takich jak Przeszłość, która nadejdzie, po współczesne eposy, takie jak House of X/Powers of X, seria Marvel's X-Men ma doskonałe komiksy o podróżach w czasie.

Czytaj Więcej
Czy kolejna bijatyka NetherRealm to crossover Marvel vs. DC?

Gry Wideo


Czy kolejna bijatyka NetherRealm to crossover Marvel vs. DC?

Chociaż wydaje się to być mrzonką, istnieją pewne dowody wskazujące na to, że kolejny projekt NetherRealm to gra walki Marvel vs. DC.

Czytaj Więcej