My Hero Academia: każdy potwierdzony za wszystkie dziwactwa użytkowników, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Moja Akademia Bohaterów Izuku Midoriya urodził się bezsilny, co czyniło go idealnym kandydatem do otrzymania niesamowitego daru znanego jako One For All. W tym Izuku, było dziewięciu użytkowników zbywalnego One For All, a niektórzy z poprzednich posiadaczy Quirk mieli swoje własne naturalne czynniki Quirk, podczas gdy inni nie. Chociaż Izuku w imponujący sposób wykorzystał swoje ataki Smash, te dodatkowe umiejętności są czymś, co może włączyć do swojego stylu walki.



Izuku i All Might nigdy nie mieli naturalnych Quirks, ale inni użytkownicy One For All wnieśli swoje czynniki Quirk do jego dziedzictwa. Izuku ma wyjątkową okazję do wykorzystania dziwactw swojego poprzednika, dziedzicząc je poprzez One For All. Czym więc są te bonusowe Quirks, które Izuku może władać za pośrednictwem One For All, i które z nich są najbardziej przydatne?



5. Zasłona dymna — dziwactwo En

Jednym z dziwactw wbudowanych w One For All jest Smokescreen, który jest dość podobny do Smoke Quirk. Jednak Smokescreen nie ma negatywnego wpływu na czyjeś oczy. Zamiast zadawać obrażenia lub obezwładniać wrogów, Zasłona dymna pozwala użytkownikowi emitować gęsty, ciemny dym z ciała i zasłaniać nim pole bitwy, zmniejszając widoczność wszystkich.

To Quirk może być bardzo skuteczny w tworzeniu drogi ucieczki w problematycznej sytuacji lub ukrywaniu podejścia użytkownika do wroga. Jednak użytkownik również nie widzi przez dym, a sprytni złoczyńcy mogą użyć efektu Zasłony dymnej przeciwko jej posiadaczowi. Ponadto nie ma (obecnie) możliwości stworzenia ostatecznego ruchu dla tego daru.

4. Poczucie zagrożenia — dziwactwo Hikage Shinomori

Danger Sense to także nieśmiercionośny dar, działający raczej jako czujnik niż broń. Pierwotnie należący do Hikage Shinomori, Danger Sense pozwala użytkownikowi 'poczuć', gdy wróg ma zamiar go zaatakować. To nie to samo, co dziwactwo wyszukiwania używane przez Ragdoll z Dzikich, Dzikich Kociaków, ale utrzymuje użytkownika na palcach i pomaga zmniejszyć prawdopodobieństwo wpadnięcia w zasadzkę.



Naturalnie, ten dar jest najbardziej przydatny na zagraconym polu bitwy lub na terenie miejskim, gdzie złoczyńcy lub potwory, takie jak Nomu, mogą znajdować się za rogiem lub za zamkniętymi drzwiami. Dzięki tej umiejętności Izuku może zrujnować każdemu złoczyńcy okazję do wyprowadzenia pierwszego ciosu z zaskoczenia, nieco wyrównując szanse. Quirk można porównać do Spidey-Sense Spider-Mana, chociaż Danger Sense może być bolesna w użyciu, gdy jest naładowana przez One For All.

ZWIĄZANE Z: My Hero Academia: Jak Midoriya może zostać bohaterem BEZ „Jeden za wszystkich”

rozmyte piwo z kaczki

3. Float — dziwactwo Nany Shimury

Siódmym użytkownikiem One For All była kobieta znana jako Nana Shimura i to ona przekazała go Toshinori Yagi/All Might. Nana Shimura była bohaterką walczącą w zwarciu, jak jej współczesna Gran Torino , i użyła swojego Quirk Float, co dało jej prostą, ale skuteczną zdolność do latania i unoszenia się w powietrzu do woli. Quirk oferuje mobilność, dając użytkownikowi możliwość ucieczki przed strasznymi sytuacjami, zakładając, że wróg nie może również latać.



Float może być również przydatny do ewakuacji kogoś z niebezpieczeństwa, a jego użytkownicy mogą z łatwością zbadać teren, aby wykryć wroga lub znaleźć innych do ratowania. Bez wątpienia Izuku świetnie wykorzysta ten dar i porusza się we wszystkich trzech wymiarach.

mały zły bliźniak

2. Czarny bicz — dziwactwo Daigoro Banjo

Daigoro Banjo – piąty użytkownik One For All – miał wyjątkowe dary, które przyczyniły się do powstania One For All. Użył umiejętności Blackwhip, która pozwoliła mu zamanifestować kilka grubych czarnych wąsów z jego ciała, aby wykorzystać je do ofensywnych ruchów i manewrowości. Na przykład Blackwhip może chwytać się przedmiotów i pozwalać użytkownikowi się kołysać, jak Spider-Man. Użytkownik może również trzymać się prawie wszystkiego, aby zapobiec upadkowi, złapać przedmiot lub uratować osobę przed upadkiem, na przykład bardzo długie ramię.

W ofensywie Blackwhip może łapać przedmioty i uderzać nimi wroga (lub rzucać nimi), a Dar może trafić wroga bezpośrednio lub złapać go, gdy próbują uciec. Do tej pory Izuku świetnie wykorzystał Blackwhip w ostatnich rozdziałach mangi, pokazując, jak skuteczne może być to Quirk.

1. Ładowanie mocy - jedna dla wszystkich głównych zdolności

Magazynowanie energii jest podstawowym zastosowaniem One For All i jest umiejętnością, którą złoczyńca All For One zmuszony do swojego młodszego brata kilka pokoleń temu. Początkowo All For One miało na celu wzmocnienie jego chorowitego młodszego brata i przywrócenie mu witalności, ale z czasem ta umiejętność stała się ostateczną bronią do walki w zwarciu.

Każdy użytkownik One For All może ładować moc i uwalniać ją, aby tworzyć niesamowite ataki Smash – nie wspominając o Full Cowling i Shoot Style, własnych wynalazkach Izuku. Z tą budzącą podziw siłą, All Might w końcu pokonał All For One, a Izuku może pewnego dnia zrobić to samo z Tomurą Shigaraki.

Czytaj dalej: My Hero Academia: New Mastery of One For All wciąż ma swoją cenę



Wybór Redakcji


Co dzieje się z Numenorem w Pierścieniach Władzy?

Inny


Co dzieje się z Numenorem w Pierścieniach Władzy?

Wyspiarskie królestwo Numenor odgrywa ogromną rolę w Tolkienowskim Śródziemiu. Rings of Power postępuje zgodnie z jego wytycznymi, ale wprowadza pewne zmiany w historii.

Czytaj Więcej
X-Man z listy B zniszczył przyszłość Marvela na długo przed tym, zanim zrobiła to Beast

Komiksy


X-Man z listy B zniszczył przyszłość Marvela na długo przed tym, zanim zrobiła to Beast

Na długo przed tym, jak X-Men's Beast zaczął podążać ścieżką złoczyńcy, inna ponura wersja mutanta podbiła przyszłość.

Czytaj Więcej