Najlepsza zasada domu Dimension 20 jest idealna do chaotycznych kampanii Dungeons & Dragons

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Lochy i smoki osiągnęła zenit popularności w ciągu ostatniej dekady. Więcej osób gra w słynną grę stołową niż kiedykolwiek wcześniej i jest ich więcej uznane filmy i popularne programy internetowe, takie jak Wymiar 20 I Krytyczna rola poświęcony grze. To przyciągnęło więcej graczy, a nawet niektórych niesamowicie odważnych Mistrzów Podziemi. Dla wielu początkujących DM zasady gry, która istnieje od dziesięcioleci, mogą być onieśmielające i niezwykle trudne do zrozumienia, zwłaszcza przy zwiększonym nacisku na odgrywanie ról. Niektóre zasady mogą nawet wpływać na wolność gracza lub DM.



PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Tutaj wkraczają zasady domu. DM mogą wdrożyć własne zasady ulepszyć takie rzeczy, jak walka I odgrywając role według własnego uznania . Istnieje wiele zasad domowych, które wymyślili DM, aby ukształtować grę tak, aby odpowiadała ich potrzebom i graczom, a jedna świetna opcja dla tych, którzy lubią powodować i zachęcać do chaosu, pochodzi z Wymiar 20 DM Brennan Lee Mulligan: rzut z naciskiem.



Rolka wyróżnienia Dimension 20 nagina zasady dla zabawy

  Art for Dungeons and Dragons/DnD.

Przez lata Brennan Lee Mulligan stworzył wiele niezwykle interesujących scenerii i kampanii z dzikiej jazdy Wysoka fantazja do bardziej uziemionych Nie śpiące miasto . Mulligan ma niesamowity dar integracji historii i rozgrywki. Wiele z tego wynika z jego doświadczenia jako DM i kreatywności, jeśli chodzi o budowanie świata, ale sprowadza się to również do zasad jego domu.

Rzut akcentujący jest prawdopodobnie najmądrzejszym i najbardziej użytecznym wynalazkiem Mulligana – a także jego najbardziej chaotycznym. Jest to idealne rozwiązanie dla tych szalonych pomysłów, które mogą pójść bardzo dobrze lub bardzo źle. Po prostu rzucenie jednej k20 jest nieco antyklimatyczne w tego rodzaju sytuacjach, więc rzut akcentujący polega na tym, że gracz rzuca dwoma k20, używając rzutu najbardziej oddalonego od 10. Na przykład, jeśli gracz wyrzuci 5 i 17, DM wziąłby 17. Jeśli liczby są w równej odległości (tj. 5 i 15), gracz rzuca trzecim k20, aby rozstrzygnąć remis.



Ta zasada może na pierwszy rzut oka wydawać się nieco skomplikowana, jednak jest niezwykle wszechstronna, jeśli chodzi o opowiadanie historii. Zamiast polegać tylko na jednym rzucie, rzuty akcentujące mogą być używane do budowania napięcia, przełamywania monotonii typowych rzutów kośćmi i podkreślania znaczenia tego, co się dzieje. Pozwala także graczom cieszyć się chaos wynikający z ogromnej porażki lub naprawdę cieszyć się spektakularnym sukcesem. W Wymiar 20 kampanii, rolkom akcentującym często towarzyszy „Skrzynia Zagłady”, która dodaje powagi postępowaniu.

Nieprzewidywalność jest podstawą niezapomnianych kampanii D&D

  Dungeons and Dragons - Przygotowanie drużyny do bitwy na górze

Opowiadanie historii to jedna z najtrudniejszych części pracy DM. Poza próbą stworzenia spójnej fabuły, gawędziarz musi również śledzić, w jaki sposób poszczególne decyzje faktycznie wpływają na tę fabułę. Często może być trudno zintegrować historię z samą rozgrywką i odrzucić wszystko.



Mechanika, taka jak rzucanie naciskiem, to nie tylko zabawne zasady do wdrożenia; są również niezwykle przydatne do nauki radzenia sobie z nieuniknionym chaosem. u jej podstaw, Lochy i smoki to duży projekt grupowy z wieloma ruchomymi częściami. Oczekiwanie, że wszystko pójdzie idealnie, to szaleństwo, a wdrażanie ciekawych, zróżnicowanych mechanik, takich jak ta, pomaga DM oprzeć się na nieprzewidywalności gry.

Anna i Elsa nie są siostrami


Wybór Redakcji


Evil Dead Rise jest oficjalny, zadebiutuje w HBO Max Exclusive

Kino


Evil Dead Rise jest oficjalny, zadebiutuje w HBO Max Exclusive

Długo oczekiwany kolejny wpis z serii Evil Dead, Evil Dead Rise, dostanie zielone światło i trafi prosto do HBO Max.

Czytaj Więcej
Yu-Gi-Oh!: 10 absolutnie szalonych kart ekskluzywnych dla anime

Listy


Yu-Gi-Oh!: 10 absolutnie szalonych kart ekskluzywnych dla anime

Yu-Gi-Oh! to gra TCG rozgrywana zarówno w świecie anime, jak i rzeczywistości. Oto dziesięć ekskluzywnych kart, które znajdziesz tylko w anime.

Czytaj Więcej