Wprowadzony w Stellaris ' Lewiatany DLC, Strażnicy to międzygwiezdne potwory, które dorównują wielkością planetom. Więcej Strażników zostało wprowadzonych w Odległe gwiazdy DLC , ale na razie skupimy się na tych w ramach Lewiatany .
Możesz się na nie natknąć lub można je znaleźć z pomocą Enklawy Zakonu Kuratora, który zapyta o Wielkie Tajemnice za odpowiednią opłatą. Zazwyczaj nie masz szans, chyba że masz flotę o sile około 20 000, ale twoje imperium może uzyskać 25% premii do obrażeń, prosząc Kuratorów o informacje na temat słabości Strażnika.
Ule asteroid
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do losowego systemu z wyjątkowo krystalicznym pasem asteroid, wydarzenie będzie sugerować, że jest tu więcej niż na pierwszy rzut oka. Jeśli system zostanie przejęty z bazą gwiezdną, ule asteroid w końcu się obudzą i zaatakują. Czas ich pojawienia się zależy od tego, ile masz w systemie stacji wydobywczych.
33 piwo eksportowe
Ule Asteroid używają tylko statków szturmowych jako swojej broni, co oznacza, że statki transportowe z obroną punktową są idealnymi kontrami. Ule same nie mają obrony punktowej, a wystrzelone statki uderzeniowe zaangażują się i zniszczą wroga, zanim zaatakują strażników.
Zautomatyzowany Dreadnought
Losowy system z dwoma możliwymi do zamieszkania światami będzie broniony przez Automated Dreadnought, potężny okręt wojenny pierwotnie zbudowany przez dawno wymarłe imperium. Ten wróg może być trudny do skontrowania ze względu na regenerujący się kadłub, więc do pokonania go będziesz potrzebować dużej siły. Po pokonaniu możesz go złomować za 5000 energii i minerałów, a także punkty badań; alternatywnie możesz go naprawić za 50000 punktów badań inżynieryjnych, dodając go do swojej floty z mocą około 7k.
Horror wymiarowy
Losowy system czarnych dziur pojawi się pusty na czujnikach, ale wejście ujawnia horror wymiarowy. Nie może się poruszać, ale może uderzyć w cały system, ignorując zbroję i zadając 75% obrażeń tarczom. Nie ma jednak żadnych uników, dzięki czemu artyleria kinetyczna o dużym zasięgu lub broń rozmiaru X są idealną kontrą. Pokonanie Wymiarowego Horroru pozostawi po sobie specjalny projekt szczeliny wymiarowej, którego zbadanie zajmie 140 dni; ukończenie go odblokuje technologię Jump Drive z ukończeniem 50%, a także punkty badań fizyki i społeczeństwa.
Tajemnicza forteca
Enigmatic Fortress to potężna stacja kosmiczna zamieszkująca system gwiezdny. Pokonanie enigmatycznej fortecy rozpocznie długi łańcuch wydarzeń, które należy ukończyć, aby otrzymać nagrody, ale wygaśnięcie czasu spowoduje reaktywację fortecy. Imperium maszynowe natychmiast zdobędzie nagrody, ale inne imperia muszą rozpocząć ekspedycję na stację. Aby dokonać właściwych wyborów, wskazówki można zakupić w Zamówieniu Kuratora. Pomyślne ukończenie wydarzenia nagrodzi cię technologiami Enigmatic Encoder i Enigmatic Decoder.
Recenzja utopii Sama Adamsa
Maszyna nieskończoności
System czarnych dziur Gargantua zawiera Maszynę Nieskończoności, tajemniczą mechaniczną czarną kulę. Ten Strażnik jest jedynym, który nie jest wrogo nastawiony i ostatecznie skontaktuje się z Tobą. Imperia z różnymi obywatelami mają kilka opcji, jak radzić sobie z Maszyną. Można go pokonać za zasoby, ale jest niezwykle potężny. Alternatywnie możesz pomóc mu zbadać czarną dziurę, która ma losowy wynik. Możliwe nagrody obejmują technologię Positronic AI lub Zero Point Power, 200 wpływów lub modyfikator Mirror of Knowledge (który zapewnia 10% przyspieszenie badań) i przekształca czarną dziurę w depozyt badawczy do 10 we wszystkich kategoriach badawczych.
Eter Drake
Zazwyczaj zamieszkujący system z czerwonym karłem, Ether Drake jest Strażnikiem wielkości księżyca, broniącym stopionej planety, Smoczego Skarbu. Eterowy Smok używa broni energetycznej, która zadaje dodatkowe obrażenia tarczom; ma mocny kadłub i pancerz, ale nie ma własnych osłon, więc floty z osłoną z bronią energetyczną są idealną kontrą. Pokonanie Ether Drake zapewnia mnóstwo nagród, w tym 300 punktów wpływu, relikwię trofeum Ether Drake, pomnik Dragonslayer i cechę Dragonslayer dla dowódcy Admirała.
wyspa gęsi ipa matka
Jeśli Smoczy Skarb zostanie wydobyty, w ciągu 50 lat pojawią się dwa wydarzenia: odkrycie zwłok towarzysza Ether Drake, z którego łusek można odzyskać do 4000 minerałów i niektórych punktów badań społeczeństwa lub zbadać, aby odblokować technologię Sztucznej smoczej łuski , lub odkrycie jaja Drake'a, które można zniszczyć za 300 punktów wpływów lub zbadać, aby wykluć jajo. Po wykluciu Ether Hatchling zostanie dodany do twojego imperium z siłą floty 7k.
Widmowe Upiory
Podczas badania losowego systemu gwiezdnego notatka wskaże, kiedy rozpocznie się środkowa faza gry. Kiedy ten termin zostanie osiągnięty, pojawi się Widmowy Strażnik Widm. W przeciwieństwie do innych Strażników, Upiór Widmowy może podróżować po całej galaktyce. W zależności od tego, w jakim systemie gwiezdnym się odradza, będzie on koloru czerwonego, żółtego lub niebieskiego i będzie miał 50 procentową słabość do zbroi i uników w tym samym systemie kolorów. Po pokonaniu daje twojemu Imperium stały modyfikator 5% szybkości badań fizyki i obrażeń od broni energetycznej oraz 10% produkcji energii z miejsc pracy populacji.
Gwiezdny Pożeracz
Losowy system klasy M będzie wyglądał na pusty na czujnikach, ale w rzeczywistości zawiera Stellar Devourer, który żywi się energią gwiazdy. Ponieważ ma bardzo wysoki pancerz, kadłub i obronę punktową, broń plazmowa jest najskuteczniejsza. Po pokonaniu szczątki Pożeraczy można zbadać i zebrać w celu uzyskania dużej ilości energii, minerałów i wpływów, albo statek naukowy może spróbować ponownie zapalić gwiazdę systemów. Istnieje niewielka szansa, że naukowiec zginie w wyniku tego projektu, ale gwarantuje to sukces i uczynienie kilku z tych światów nadających się do zamieszkania, co skutkuje powstaniem co najmniej jednego świata Gaia.