Podobnie jak wiele innych gier, w których gracze dokonują trudnych wyborów, Metro: Ostatnie Światło funkcje wiele zakończeń które zależą od wyborów moralnych gracza i ich przynależności na koniec gry. To, co gracze zdecydują się zrobić w tej strzelance z perspektywy pierwszej osoby, określi, czy widzą zakończenie „C'est la Vie” lub „Odkupienie”. Jednak podczas gdy niektóre gry pozostawiają otwartą kwestię, które zakończenie jest kanonem, Metro gry zapewniają ostateczną odpowiedź.
Ostatnie światło kontynuacja, Metro Exodus , wydaje się podążać za wydarzeniami przedstawionymi w zakończeniu „Odkupienie”. Jednak bardziej interesujące jest to, że żaden z nich nie jest tak ciemny jak najbardziej „złe” zakończenia są.
To jest życie
Podczas gdy „C'est la Vie” jest technicznie Ostatnie światło „złe” zakończenie, to bardziej neutralne zakończenie niż cokolwiek innego. Oba zakończenia podążają za ostatnim poziomem gry, zwanym D6. Jest to również nazwa bazy wojskowej, która służy jako lokalizacja Ostatnie światło ostateczna bitwa, Bitwa o D6. Oba zakończenia podążają za głównym bohaterem, Artemem i Rangersami, którzy walczą z Czerwoną Linią. Zakończenie tej bitwy różni się między zakończeniami.
W „C'est la Vie” Artem i Rangers szybko zostają opanowani przez siły Czerwonej Linii. W ostatniej próbie powstrzymania Czerwonej Linii przed zajęciem K6, Artem detonuje sekwencję autodestrukcji bazy, zabijając wszystkich w środku. To zakończenie rozpoczyna się, gdy żona Artema opowiada swojemu dziecku o poświęceniu Artema, opisując jego ostatni czyn jako heroiczny.
Śmierć Artema w „C'est la Vie” to główna czerwona flaga, która mówi fanom, że to nie kanon – zwłaszcza po Metro Exodus przywrócił go jako postać gracza. Jest też fakt, że poprzednie Metro Gra miała swoje prawdziwe zakończenie ukryte za podobnym systemem moralności. „C'est la Vie” z pewnością nie jest złym zakończeniem, ponieważ Czerwona Linia jest nadal pokonana technicznie, chociaż „Odkupienie” przedstawia znacznie mniej ponure zwycięstwo Artema i Rangers.
Odkupienie
Jak sugeruje, zakończenie „Odkupienie” koncentruje się na postaciach, które odkupiają znacznie mniej ponure zwycięstwo w bitwie o D6. W tym zakończeniu Artemowi przeszkadza istota znana jako Baby Dark One, która wcześniej wyjechała, by zlokalizować swoją rodzinę. W „C'est la Vie” Mały Ciemny po prostu odchodzi przed bitwą o D6, ale w „Odkupieniu” Mały Ciemny obiecuje wrócić ze swoimi pobratymcami, aby pomóc Wojownikom pokonać Czerwoną Linię.
Ingerencja Ciemnych pozwala Rangersom z łatwością wyprzedzić siły Czerwonej Linii. Uniemożliwia to poświęcenie Artema i pozwala Mrocznym (wcześniej głównym antagonistom Metro serii) do wykupu. Po bitwie gracze otrzymują epilog, który pokazuje, co ocalałe postacie zrobiły po bitwie.
„Odkupienie” kończy się wraz z Artemem i Małym Ciemnym na polu z krewnymi Małego Ciemnego. Tłumaczą Artemowi, że wyjeżdżają, bo wierzą, że bez ich obecności świat byłby lepszy. Jednak zarówno Artem, jak i Mały Ciemny zgadzają się, że Ciemni mogli zasłużyć na przebaczenie, pomagając Wojownikom pokonać Czerwoną Linię. „Odkupienie” to znacznie bardziej tematyczne zakończenie, które w inny sposób dotyka przebaczenia i heroizmu niż „C'est la Vie”.
Metro Exodus bezpośrednio podąża za wydarzeniami tego zakończenia. Kilka postaci, które zginęłyby w „C'est la Vie” – w tym sam Artem – żyje w wydarzeniach z Exodus . Ostatnia gra w trylogii Metro tytuły, które podążają za Artemem, również wykonują wiele prac związanych z budowaniem świata, aby połączyć gry z książkami, chociaż nadal istnieją pewne drobne różnice.