Zwrotnik gry to długa seria, w której gracze rządzą własną wyspą i decydują o jej przyszłości. Podczas gdy większość wczesnych wpisów w serii może być surowa, wygładzają również podstawową mechanikę i nadają świetny ton. Twórcy gier lubią wprowadzać innowacje, zachowując to, co przyciągnęło fanów na początku, ale Zwrotnik gry zaczęły się stagnować, co jakiś czas przeciągając ten sam scenariusz dla graczy. Tropico 2: Zatoka Piratów naprawdę unowocześniły i zmieniły serię, gdy była jeszcze nowa, nadając grze nowy motyw i zupełnie nowy kierunek, i dlatego nadszedł czas, aby dowiedzieć się, dlaczego seria powinna powrócić do swojego Zatoka Piratów dni.
Zwrotnik 2 była pierwszą grą z serii, która zawierała tryb kampanii, co jest dużym krokiem w takiej grze. W kampanii gracze nie tylko zachowali kontrolę nad wyspą, ale także wcielili się w rolę Króla Piratów. Gracze napotkali scenariusze mające na celu utrzymanie wyspy i zadowolenie mieszkańców, jak w innych tytułach z serii, ale było w tym coś więcej. Gracze musieli również szukać skarbów, aby utrzymać zapasy, a także mieć stały dopływ jeńców jako siły roboczej. Te dodatkowe części historii sprawiają, że motyw jest bardziej popularny i daje graczom więcej do zrobienia i przemyślenia, co jest świetnym powodem, aby przywrócić serię do tamtych czasów.

Kiedy deweloperzy nawiązali współpracę z Frog City Software, zdecydowano, że gry potrzebują nowy motyw , ponieważ nie było wystarczająco dużo materiału na więcej tytułów inspirowanych Castro, co doprowadziło bezpośrednio do pirackiego ustawienia drugiej gry. W tym czasie rozważano inne tematy, a biorąc pod uwagę, jak rozegrała się sceneria w stylu Castro w większości nowszych wpisów, prawdopodobnie nadszedł czas, aby wrócić do tej tablicy pomysłów. Ustawienie pirackie okazało się całkiem dobre w drugiej grze, pokazując, że seria może zachować rozgrywkę i pomysły, z których była znana, podczas wprowadzania zmian. Biorąc pod uwagę, jak stagnacja była ostatnio w epoce Castro, ta zmiana tempa byłaby mile widzianym podniesieniem dla serii, umożliwiając jej podążanie w nowych kierunkach, a nawet w kierunku nowych tematów.
Jedna rzecz, o której wspomniano wcześniej, to to, że druga gra wprowadziła ideę dodatkowych celów w grze, które służyły do pomocy w budowaniu świata. Podczas gdy ostatnie gry mają funkcje interakcji z USA lub Związkiem Radzieckim, ta gra zawierała rywalizującego władcę i możliwość powstania. Biorąc pod uwagę piracką scenerię, jest tam wiele rzeczy do odkrycia, takich jak słynne nazwiska i nowe pomysły na sojusze. Zamiast USA lub ZSRR gracze mogą sprzymierzyć się z Tortugą lub powstrzymać Czarnobrodego przed powodowaniem kłopotów, a to może nadać grze nowy, nowy charakter.

Powrót do epoki takiej jak ta otwiera drzwi do jeszcze większego potencjału w przyszłości, ponieważ istnieje wiele ustawień do zbadania, w których podstawowa koncepcja rozgrywki Zwrotnik Pracuje. Poza piractwem seria może działać w sceneriach takich jak czasy średniowiecza lub odległej przyszłości. Nowe ustawienia, tak jak Zatoka Piratów , może zawierać nowe budynki do wzniesienia i nowe sposoby na uszczęśliwianie ludzi, a także nowe cele. Wróciłoby to do tego, co robiła ta stara era, i ożywiło serię, która utknęła w impasie dla scenerii.
W końcu powodów jest wiele… Zwrotnik wrócić do dni Zatoka Piratów . Nie tylko era ostatnich tytułów w stylu Castro zaczęła stagnować serię, zarówno z perspektywy fabuły, jak i rozgrywki, ale tylko tyle razy gracze mogą doświadczyć tego samego. Zatoka Piratów wziął sedno pomysłu na grę i zmienił go w nowym kierunku, którego seria nie widziała od tego czasu. Z wszystkimi możliwymi ustawieniami, dodatkowymi obiektywnymi pomysłami i nowymi sposobami, aby naprawdę wznowić serię, Zwrotnik musi wrócić do swojego Zatoka Piratów dni, by ponownie odnaleźć tę magię.