10 najlepszych gier zręcznościowych Marvela, Ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

ByłyLiczba zGry wideo Marvela na przestrzeni lat, niektóre z nich o wiele bardziej udane niż inne. W pierwszych dniach wojen konsolowych posiadanie w systemie właściwości superbohatera o dużej nazwie było świetnym sposobem na zwiększenie sprzedaży.jednaksprzęt w systemach domowych nigdy homenaprawdęwydawało się, że jest w stanie odtworzyć emocje widoczne na stronie komiksu.



Zręcznościowe automaty to zupełnie inna historia. Miały zwiększoną moc w porównaniu do domowych konsol i znacznie łatwiej pozwalały na grę wielu graczy. Salon gier może podkręcić szybkość, dźwięk, kolor i kontrolę nad grami.Wszystkie zto spowodowało, że strona komiksu wskoczyła na ekrany w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie widziano.



10X-Mężczyźni (1992)

Konami X Men Arcade króluje nie tylko świetna gra Marvela, ale jedna z najlepszych gier zręcznościowych wszech czasów. Ponadto jest regularnie wymieniany wśród najlepszych side-scrollowych bijatyk z okresu, w którym powstało wiele dobrych.

Na podstawie krótkometrażowego serialu animowanego Pryde z X-Men , gra zawiera ten sam program, co pilotażowy program telewizyjny. Obejmuje to wiernych, takich jak Cyclops i Wolverine, a także rzadko spotykanego Dazzlera. Nie tylko była to świetna gra, ale także szafka pojawiła się w niesamowitej wersji dla dwóch ekranów dla sześciu graczy, dzięki czemu cała drużyna mogła grać jednocześnie w jednym z najlepszych w historii gier kooperacyjnych.

9Kapitan Ameryka i Avengers

Kolejnym fantastycznym bijatykiem tamtej epoki był Kapitan Ameryka i Avengers firmy Data East, znanej z jednej z pionierskich gier tego gatunku, Źli kolesie . Gra pozwalała wybierać między Capem, Iron Manem, Hawkeye i Vision. Akcja została podzielona na poziomy platformowe, walki i strzelanki.



Sama gra zawierała epizody z dosłownego who's who postaci Avengers. Wzmocnienia mogą zapewnić ci pomoc od Osy i Żywego srebra, z wrogami, takimi jak Żywy Laser, Trąba Powietrzna i Ponury Żniwiarz. Grafika boczna na szafce miała jedne z najbardziej uderzających grafik, jakie kiedykolwiek zdobiły automat zręcznościowy.

laguna matki ipa

8X-Men: Dzieci Atomu

U szczytu ich arkadowych mocy — dzięki niezgłębionym sukcesom Street Fighter II - Capcom uzyskał licencję na produkcję gier z postaciami Marvela, a do 1993 roku stworzył doskonały i niedoceniany beat-em-up Punisher . Ale wz sukcesem Street Fighter II i inne gry walki, które zajmują centralne miejsce nad beat-em-upami, postanowili pójść tą drogą zamiast tego po raz pierwszy X Men gra zręcznościowa.

Ta gra była Dzieci Atomu .Każdy członek obsady podążał podobnym wzorem do uliczny wojownik postać, z Cyklopem zastępującym Ryu, Kolosem dla Zangiefa i tak dalej. Oznaczało to, że miał trochędośćniejasne postacie, w tym Spiral i Silver Samurai. Gradacjazostały wymienionezLiczba z X Men lokalizacje. Były wśród nich Savage Land, Blackbird Jet i oczywiście Danger Room.



7X-Men kontra uliczny wojownik

Pewnego razu Dzieci Atomu został wydany, było tylko kwestią czasu, zanim nastąpi skrzyżowanie Capcom i Marvel. To po raz pierwszy przyszło w formie X-Men kontra uliczny wojownik i było to wszystko, na co fani mogli liczyć.

Postacie z poprzednich gier miały swoje duszki przeniesione do nowej gry. Nowe postacie z X-Men to Rogue, Gambit i Sabretooth. Użyte głosy były rzeczywistymi aktorami z X Men serial animowany.Dla uliczny wojownik skład, postacie z Street Fighter Alpha 2 dołączył do walki. Aby wyrównać szanse, wielu z nich rozszerzono swoje ruchy do zmutowanych poziomów mocy.

6Punisher (1993)

Punisher była pierwszą próbą Capcomu w zręcznościowej grze Marvela i odniosła ogromny sukces. To był side-scrollowy beat-em-up, w którym można było grać jako Frank Castle lub Nick Fury. Pozostał wierny oryginalnemu charakterowi, dodając uderzenia krwi i przemocy.

czy gol d roger miał diabelski owoc?

POWIĄZANE: The Punisher: 10 złoczyńców Frank Castle poszedł na łatwiznę

Przy takiej historii sukcesu można by sobie wyobrazić, że port macierzysty będzie równie ulubionym miejscem fanów. Jednak sprzęt nie był do zera, a przemoc została znacznie stonowana. To sprawiło, że gra stała się komercyjną klapą. Ze względu na swój niedobór jest to obecnie jedna z najrzadszych gier Sega Genesis/Mega Drive dla kolekcjonerów.

5Marvel vs. Capcom: Starcie superbohaterów

Ta gra była trzecią ratą w ' Vs „seria crossover, w której Marvel zmierzył się z postaciami Capcom po pół kroku, który był Marvel Super Heroes vs. uliczny wojownik .jednak, nie ograniczało się już do to uliczny wojownik wszechświat.Znaki z innych właściwości Capcom, takich jak Mroczni łowcy , Strider , i Mega człowiek teraz dołączył do walki.

Z uniwersum Marvela zniknęły niejasne demony z poprzednich gier. Zamiast tego, Venomzostało dodanez jednym z najlepszych duchów walki epoki, wraz z War Machine i Gambitem.Wraz z włączeniem postaci asystujących przebiegł przez długość obu wszechświatów i był triumfem dla fanów obu właściwości.

4Spiderman: Gra wideo (1991)

Sega Spiderman: gra wideo tytuł zręcznościowy byłstosunkowofajna gra na wiele lat. Tak było, dopóki emulacja nie pozwoliła mu dotrzeć do nowej publiczności poszukującej gier retro. To byłopierwotniewydany na sprzęcie arkadowym System 32 firmy Sega. Posiadał zapierającą dech w piersiach obudowę i czteroosobową grywalność. Pomimo tego, że jest świetną grą o dużych właściwościach, nigdy nie dostała portu na konsolę.

Podąża za Spider-Manem i bandą łachmanów, w tym Black Cat , Hawkeye i Namor, którzy dopełniają pozostałe trzy grywalne postacie. Założeniem gry jest bitwa na poziomie ulicy, aby wykończyć Kingpina i jego popleczników.jednak, wejdź wystarczająco głęboko w grę, a znajdziesz ukryty zwrot, w którym Doktor Doom był prawdziwym bohaterem przez cały czas.

3Superbohaterowie Marvela

Marvel Superheroes był naturalnym postępem po Dzieci Atomu .Zawierał postacie z szerszego uniwersum Marvela ibył oparty luźnona temat sagi Infinity Gauntlet. To nadało jej wyjątkowy charakter bijatyce. Ukończenie pewnych zadań lub ataków uwolniło klejnoty od przeciwnika. Mogą one wzmocnić postacie podczas bitew jeden na jednego w 2D.

Avery maharadża ipa

POWIĄZANE: Spider-Man: 10 klasycznych postaci, które przestały być ważne

Lista zawierała popularne postacie z poprzednich gier, takie jak Wolverine i Psylocke. Dodano także wiele ulubionych fanów, takich jak Hulk, Spider-Man i Iron Man. Dla postaci bossa do odblokowania, dwóch despotów w postaci Doktora Dooma i Thanosazostali wybrani.

dwaMarvel Super Heroes vs. uliczny wojownik

Kiedy X-Men przyjęli swoją kolej, reszta uniwersum Marvela musiała się zmierzyć uliczny wojownik wojownicy świata. Niestety ta gra zawiodła i zabrakło dynamizmu poprzednich odsłon.

uliczny wojownik strona zapewniła wagi ciężkie, takie jak Ryu, Chun Li i Bison.jednak, oferta Marvela była trochę słaba.Postacie takie jak Shuma Gorath i Blackheart zajęły miejsce, które mogłoby miećbył używany przezbardziej popularne postacie. Na już szczupłej liście Thor, Iron Man i Storm byliby bardziej mile widziani. Nasuwa się pytanie, czy były to problemy licencyjne w grze, które uniemożliwiały użycie większych postaci, problemy, które oczywiście zostały rozwiązane Marvel vs. Capcom .

yingling black and tan

1Avengers: Galaktyczna Burza

W czasach, gdy Capcom dominował na rynku bijatyk superbohaterów z grafiką opartą na sprite'ach 2D, Data East poszedł w innym kierunku. Zabrali wygląd renderowany 3D Instynkt zabójcy i zastosował go do listy Avengers.

Oparty na komiksie o tej samej nazwie, Galaktyczna Burza , lista składa się z Avengers i Kree Imperial Guard. Oznaczało to, że jedyną ulubioną przez fanów, grywalną postacią był Kapitan Ameryka.Dziwnie, gra była jedną z pierwszych, które umożliwiały asystowanie postaciom. Wiele z nich było bardziej popularnych niż te z głównego rosteru. Tak więc, podczas gdy Crystal i Shatterax zajęli główne automaty, Iron Man, Thor i Ronan byli nie do zagrania.

DALEJ: 10 Avengers, którzy nigdy nie powinni dołączyć do zespołu



Wybór Redakcji


„Zabójczy żart” ponownie: jak powieść graficzna wznosi się 28 lat później

Komiksy


„Zabójczy żart” ponownie: jak powieść graficzna wznosi się 28 lat później

Wady „Batman: The Killing Joke” wyróżniają się bardziej niż kiedykolwiek pokolenie później, ale także emocjonalny wpływ na zmieniający się klimat społeczny.

Czytaj Więcej
Jak zabić rosomaka: 10 sposobów na zabicie Logana

Listy


Jak zabić rosomaka: 10 sposobów na zabicie Logana

Wolverine może być jednym z najtrudniejszych ludzi we wszechświecie Marvela do skutecznego zabicia, ale to nie znaczy, że jest to niemożliwe.

Czytaj Więcej