Klasy rzucania czarów, takie jak Czarodzieje , klerycy i druidzi są kultowym elementem Lochy i smoki . Chociaż istnieje niezliczona ilość potężnych zaklęć, które gracze mogą rzucać w celu powalenia i pokonania potworów, ich tak samo wiele można wykorzystać, aby pomóc potrzebującym sojusznikom. Niezależnie od tego, czy te zaklęcia zapewniają wzmocnienia lub leczenie, obecność zaklęć wspierających w drużynie może spowodować lub przerwać niebezpieczne spotkanie, ponieważ często mogą służyć jako wsparcie życia drużyny.
Podczas wybierania zaklęć istnieje wiele kuszących opcji wyboru, ponieważ gracze próbują tworzyć listy zaklęć, które są regularnie przydatne. Więc dzisiaj przyjrzymy się najbardziej pomocnym zaklęciom wsparcia, które mogą być do dyspozycji użytkownika magii.
10Błogosławić
Chociaż nie jest w stanie leczyć sojuszników, Bless jest doskonałym pierwszym poziomem opcja zaklęcia wsparcia dla Kleryków i Paladyni . Po dotknięciu maksymalnie trzech stworzeń, każde z wybranych stworzeń zyskuje możliwość dodania 1K4 do wszystkich rzutów ataku i rzutów obronnych!
Choć 1K4 może nie wydawać się dużo, a minuta może wydawać się krótka, wiele starć trwa mniej niż minutę, a dodatkowy 1K4 może być decydującym czynnikiem przy lądowaniu w ataku i wykonywaniu rzutu obronnego znacznie częściej, niż ktokolwiek by się spodziewał.
9Oszczędź umierających
Ogólnie rzecz biorąc, jeden z najbardziej przydatnych kantripów opartych na wsparciu w D&D Oszczędź umierających. Dostępne dla kleryków i Artificers, to zaklęcie może być użyte do natychmiastowej stabilizacji istoty z zerowym HP, o ile ta istota nie jest ani nieumarłym, ani konstruktem.
Rzuty ratujące śmierć mogą być jedną z najbardziej przerażających i stresujących rzeczy, jakie gracz może zrobić can D&D , a Spare the Dying może pomóc ciężko rannemu sojusznikowi, a wszystko to bez wydawania miejsca na zaklęcie.
latający pies kawa stout
8Uzdrawiające Słowo
Uzdrawiające Słowo to złoty standard, jeśli chodzi o magię uzdrawiającą niskiego poziomu . Zaklęcie pierwszego poziomu o zasięgu sześćdziesięciu stóp, zaklęcie może uleczyć cel za 1K4 plus modyfikator rzucania czarów rzucającego. Chociaż może się wydawać, że to zaklęcie nie leczy bardzo dużo HP, może być używane jako akcja dodatkowa, pozwalająca graczowi uleczyć sojusznika lub siebie w tej samej turze, w której zaatakował wroga.
Kalkulator temperatury wody do zraszania
Ta kombinacja zasięgu i dostępności dodatkowych akcji sprawia, że zaklęcie to jest jedną z najbardziej elastycznych opcji leczenia dla niskopoziomowego poszukiwacza przygód.
7Zwiększ zdolność
Zaklęcie drugiego poziomu, Wzmocnienie zdolności, jest niesamowicie niedocenianym zaklęciem, które ma wiele pomocnych zastosowań, pomagając graczom znacznie częściej, niż można by się spodziewać. Po rzuceniu rzucający to zaklęcie może dotknąć chętnego stwora i wybrać jedną z sześciu wartości umiejętności. Przez następną godzinę cel tego zaklęcia zyskuje przewagę we WSZYSTKICH testach umiejętności wykonanych z wybranym wynikiem.
Niezależnie od tego, czy drużyna wie, że będzie musiała negocjować z kupcem, podnosić ciężary lub rozwiązać zagadkę, wzmocnienie zdolności może znacznie zwiększyć szansę na sukces.
6Większa odnowa
Jeśli chodzi o przywrócenie stwora do jego normalnego, nieskrępowanego stanu, niewiele zaklęć może wykonać zadanie podobne do większego przywrócenia.
Podczas gdy zaklęcie Mniejsze Przywrócenie może pomóc w efektach takich jak trucizna, paraliż i ślepota, Większe Przywrócenie może poradzić sobie z trudniejszymi problemami, takimi jak klątwy, które należy usunąć lub petryfikacja. Większa Regeneracja może nawet poradzić sobie z szkodliwymi efektami zaklęć, które znacznie obniżają wyniki umiejętności, takich jak Słaby umysł.
5Przywracać do życiu
Nic w D&D jest bardziej przerażający niż perspektywa śmierci postaci gracza. Podczas gdy wiele z najbardziej przydatnych zaklęć odrodzenia nie jest dostępnych dla graczy, dopóki nie są w stanie nauczyć się zaklęć wyższego poziomu, Revivify jest opcją odrodzenia trzeciego poziomu.
Niezdolny do ożywienia istoty, która zmarła z przyczyn naturalnych, takich jak starość, Revivify może zostać użyty do przywrócenia do życia stworzenia, które nie żyło dłużej niż minutę. Choć może się wydawać, że to krótki czas na wskrzeszenie upadłego sojusznika, ponieważ czas w walce upływa znacznie wolniej, Revivify jest doskonale użytecznym sposobem na ożywienie członka drużyny w ogniu bitwy.
4Wskrzeszaj umarłych i reinkarnuj
Dwa zaklęcia o bardzo podobnych zastosowaniach i efektach, Raise Dead i Reincarnate, to zaklęcia piątego poziomu, które są w stanie ożywić stworzenie, które nie żyło dłużej niż dziesięć dni.
Ulepszenie do Revivify, podczas gdy Raise Dead przywraca zmarłą istotę w sposób, jakiego można by się spodziewać, Reincarnate nie przywraca duszy celu do jego ciała, a raczej tworzy nowe ciało z losowo generowaną rasą do zamieszkania. Chociaż potencjalna zmiana gatunkowa może wymagać przyzwyczajenia się, zdecydowanie przewyższa bycie martwym.
ocena piwa budweiser
3Masowe leczenie ran
Podczas większość zaklęć leczniczych w D&D wymagają od rzucającego wyznaczenia pojedynczego celu, Mass Cure Wounds to zaklęcie zdolne do leczenia całych grup stworzeń jednocześnie.
Uzdrawiając do sześciu stworzeń w promieniu trzydziestu stóp, to zaklęcie leczy 3k8 plus modyfikator zdolności rzucania czarów rzucającego. To zaklęcie może z łatwością przechylić szalę zwycięstwa na korzyść drużyny, nawet w najbardziej ponurych sytuacjach.
dwaMasowe leczenie
Jak można się spodziewać po zaklęciu dziewiątego poziomu, Mass Heal jest gwiezdnym zaklęciem, które jest tak elastyczne, jak skuteczne. Kiedy to zaklęcie zostanie rzucone, rzucający uzyskuje dostęp do ogromnej puli 700 HP, które może rozdzielić według własnego uznania wśród dowolnej liczby stworzeń w promieniu 60 stóp od rzucającego.
recenzja piwa sierra nevada
Kiedy zaklęcie sprawia, że Mass Cure Wounds zaczyna wyglądać nijako przez proxy, powinno to naprawdę coś powiedzieć.
1Życzenie
Chociaż włączenie tego zaklęcia jako naszego najlepszego wyboru może wydawać się oszustwem, żadne inne zaklęcie nie jest tak uniwersalne jak zaklęcie wsparcia niż Życzenie .
Zdolny do jednoczesnego przywrócenia pełnego zdrowia nawet dwudziestu stworzeniom, przy jednoczesnym zapewnieniu wszystkich korzyści z Większego Przywrócenia, Wish może zrobić to wszystko. To zaklęcie może zapewnić stworzeniom odporność na obrażenia, zapewnić odporność na inne zaklęcie, a nawet wskrzeszać zmarłych. To zaklęcie jest nawet jedną z niewielu opcji, jakie gracze mają, próbując odwrócić efekty zdolności Warp Creature Sibriexa! Graczom trudno byłoby znaleźć zaklęcie wspierające, które poradziłoby sobie z czystą wszechstronnością Wish.