Nie da się przecenić, jak bardzo Legenda Zeldy seria przyczyniła się do powstania medium do gier. Dana Housera z gry Rockstar słynnie powiedział: „ Każdy, kto tworzy gry 3D i twierdzi, że nie pożyczył czegoś od Mario czy Zeldy, kłamie”. Jednak żadna franczyza nie jest pozbawiona wad – nawet tak rewolucyjna jak The Big N's.
Choć na szczęście jest mniej niż większość innych długo emitowanych serii, wiele niewypałów wciąż nosi imię księżniczki. Niestety, nawet klasyczne wpisy mają wady, które odbierają blask przysłowiowemu Triforce. To jedne z największych błędów, które trapiły bohatera Hyrule.
PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ10 Nintendo podobno zmarzło z adaptacją Netflix

W 2021 roku Adam Conover wygadał się na temat okiennicy Netflixa adaptacja tzw Zelda seria. Według wywiadu z The Serf Times, Humor uczelniany planował współpracę z Nintendo I Zelda twórcy Shigeru Miyamoto. Niestety, pracownik Netflix ujawnił istnienie Zelda show, prowadząc Big N do anulowania go i ich projektu Humor uczelniany .
Biorąc pod uwagę sukces innych adaptacji gier Netflix, takich jak Castlevania I Tajemna , Decyzja Nintendo o porzuceniu wszystkiego z powodu zwykłego przecieku wydaje się krótkowzroczna i rozdrażniona.
9 Europejskie wersje pierwszych dwóch gier były tylko w języku angielskim

Nintendo naprawdę spartaczyło europejską wersję Nintendo Entertainment System. Jego późne wydanie i wygórowane koszty naprawdę zaszkodziły jego dochodom w miejscach takich jak Wielka Brytania. Nie pomogło też to, że dwa z ich tytułów firmowych, Legenda Zeldy I Przygoda Linka , zostały wydane tylko w języku angielskim.
piwko mikołajowe
Oznaczało to, że gracze, którzy mówili po francusku, niemiecku lub w językach spoza Krainy Nadziei i Chwały, mieli znaczną barierę w ukończeniu tych epickich przygód. Nintendo próbowało to naprawić, dołączając wielojęzyczną broszurę i Przygoda Linka , ale wciąż brakowało kilku kluczowych informacji.
8 Kreskówka The Legend of Zelda nie wytrzymuje

Super show Super Mario Bros był programem dla dzieci, który zawierał skecze na żywo i animowane adaptacje dwóch najbardziej ukochanych posiadłości Nintendo. Od poniedziałku do czwartku widzowie będą mogli przeżyć przygodę ze wspomnianymi hydraulikami. Jednak piątkowe odcinki poprowadzą ich przez świat Hyrule Legenda Zeldy .
Niestety, serial został powstrzymany przez zgrzytliwe postacie, okropne dialogi i zbyt uproszczone wątki fabularne. W szczególności Link okazał się nieznośnym bohaterem ze swoją próżną osobowością i bolesnymi jednowierszami. Jedynym ratunkiem była ścieżka dźwiękowa programu, która zawierała orkiestrowe interpretacje fenomenalnej ścieżki dźwiękowej z oryginalnej gry.
7 Świątynia Wody Z Okaryny Czasu

Tak chwalony jak Okaryna Czasu jest to, że niewielu graczy traktuje Świątynię Wody z czymś innym niż czystą pogardą. Zadaniem graczy jest podnoszenie i obniżanie poziomu wody, aby odkrywać ukryte pomieszczenia i rozwiązywać zagadki. Konieczność ciągłego wyposażania i zdejmowania żelaznych butów jest wystarczająco zła, ale gra idzie o krok dalej i zmusza graczy do angażowania się w podwodną walkę za pomocą Hookshot.
Pionowość Świątyni powoduje również, że niektóre kluczowe pomieszczenia są pomijane, a gracze gorączkowo szukają tego nieuchwytnego brakującego klucza. Kiedy gra została przeniesiona na 3DS, wprowadzono wiele zmian w celu rozwiązania tych skarg.
6 Kilka psujących grę usterek wyślizgnęło się przez szczeliny

Podczas Zelda gry słyną z zaskakującej ilości dopracowań, kilka błędów pozostało niewykrytych. Okaryna Czasu ma niesławną usterkę butelki, która pozwala graczom zmieniać to, co sprzedają w ekwipunku. Zostało to później załatane, aby zapobiec utracie przedmiotów, takich jak Hookshot.
Oddech dziczy zawiera również szczególnie paskudne przeoczenie. Gdy gracze pokonają Bestię w Gerudo, zostaną nagrodzeni specjalnym hełmem znanym jako Thunder Helm. Jednak będą musieli zrobić miejsce, jeśli ich ekwipunek jest pełny. Jeśli wcześniej zapiszą, wyjdą i ponownie załadują, to zniknie na zawsze.
5 Klasyki, takie jak Wind Waker, wciąż nie są dostępne na Switchu

Podobnie jak Saturn firmy Sega, GameCube jest żałośnie pomijany w przypadku reedycji. Chwila Metroid Prime I Super Mario Sunshine trafiły na Switcha, kilka klasyków, takich jak Wieczna ciemność: Requiem zdrowia psychicznego, Star Fox Adventures , I Budzący Wiatr odeszły w dużej mierze do przeszłości.
Chwila Budzący Wiatr I księżniczka zmierzchu otrzymali remastery HD na Wii U, nadal nie ma możliwości, aby cieszyć się nimi na nowoczesnych maszynach. Szkoda, biorąc pod uwagę, że tak chwalony Oddech dziczy bierze więcej niż kilka wskazówek z przygody Linka w cel-shadingu.
4 Miyamoto żałuje aspektów Zelda II

The Legend of Zelda II: Przygoda Linka był dużym odstępstwem od swojego poprzednika pod wieloma względami. Gra w dużej mierze przekształciła się w tytuł akcji przewijany z boku z krótkimi elementami eksploracji z góry na dół, widocznymi w pierwszej grze. To także wbudowane elementy gier RPG z systemem levelowania i losowymi bitwami.
zawartość alkoholu w piwie kona
Ze względu na samą trudność i zmiany w stosunku do pierwszego tytułu, Zelda II wywołał polaryzującą reakcję zarówno fanów, jak i krytyków. Twórca serii, Shigeru Miyamoto, wyraził ubolewanie z powodu produktu końcowego, stwierdzając: „ Myślę, że mogliśmy zrobić więcej. '
3 Skyward Sword poszedł w kierunku bardziej liniowym i trzymania ręki

Według własnych zasług, Niebiański Miecz wcale nie jest złą grą. Nadal oferuje tę samą dopracowaną mechanikę i jakość prezentacji, co wcześniej Legenda o Zeldzie raty. Jednak gra wydawała się zdeterminowana, aby zahamować eksplorację dzięki natrętnej narracji i znacznie bardziej liniowej strukturze.
Gdy gracze przejdą przez sekcję prologu, nadal będą musieli walczyć z irytującą postacią wspierającą Fi, która przerywa akcję, aby mozolnie wyjaśnić oczywiste. Na szczęście, Oddech dziczy okaże się bardzo potrzebnym powrotem do formy.
2 Tri Force Heroes ma krótką treść i narrację

Podczas gdy niska jakość tytuły CD-i można przypisać outsourcingowi franczyzy niedoświadczonym zewnętrznym programistom z Zachodu, Nintendo i japońskiemu studiu Grezzo, które są całkowicie właścicielami rozczarowującego Bohaterowie Trójcy . Gra zawiera ten sam zorientowany na zespół charakter gry Cztery Miecze tytuły.
Zawiera również najbardziej cienką jak papier przesłankę w całej serii – ratowanie księżniczki przed niemodnym kombinezonem. Chociaż zawiera przyjemną, kapryśną prezentację książeczki i pewną jakość Legenda o Zeldzie rozgrywki, po prostu nie ma wystarczającej ilości treści lub historii, aby uzasadnić jej status pełnopłatnej raty.
1 Umowa Nintendo z Phillipsem doprowadziła do trzech okropnych tytułów CD-i Zelda

Po nieudanej transakcji na dodatek na płycie CD do Super Nintendo , Phillipsowi udało się zabezpieczyć prawa do produkcji niektórych gier opartych na właściwościach Nintendo. Doprowadziło to do powstania trzech najgorszych tytułów Zelda nazwa. Pierwsze dwa, Twarze zła I Różdżka Gamelonu , były okropnymi tytułami akcji z przewijaniem bocznym, nękanymi przez nieintuicyjne sterowanie i kilka naprawdę przerażających animowanych przerywników filmowych.
Przygoda Zeldy wypadła nieco lepiej, stosując bardziej tradycyjny format odgórny. Mimo to długi czas ładowania, okropne wokale i głęboko nieoszlifowana rozgrywka sprawiają, że jest to tytuł, którego fani powinni unikać.