10 komiksów DC, które nadawałyby się na świetne westerny

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Zachodnie media definiują wagę, jaką przywiązują do poszczególnych bohaterów. Kowboje byli wielcy w Złoty wiek komiksów, a ich historie utorowały drogę dzisiejszym superbohaterom. Samotni strażnicy zamienili swoje ostrogi i sześciożelazka na peleryny i kaptury, ale surowy indywidualizm Dzikiego Zachodu jest żywy i ma się dobrze w bezprawnych miastach, takich jak Gotham i Central City.



WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Czasami współcześni bohaterowie spotykają się z obolałymi wybawicielami z przeszłości, czego efektem są godne kina zachodnie opowieści, które przekraczają granice gatunkowe i przede wszystkim przypominają czytelnikom, skąd wziął się ten duch walki. DC ma swoje zachodnie tytuły z tamtych czasów, a w wielu z nich występowali wyjęci spod prawa bandyci i stróże prawa z takim samym zapałem, jak każdy wielki zachodni bohater filmowy.



10 Batman/Superman nr 19 (2019)

Scenariusz: Gene Luen Yang, ilustracje: Emmanuel Lupacchino, Matt Santorelli, Steve Lieber, Darick Robertson i Kyle Hotz.

  Batman i Superman przebrani za kowbojów i prowadzący grupę ludzi na koniach

Batman/Superman nr 19–20 przenosi stary Zachód na nieskończoną granicę, rzucając Batmana i Supermana w czas, przestrzeń metatekstową i do westernu. To klasyczny gambit ze świeżym akcentem, wprowadzający Etrigan w środek konfliktu i ustalający stawki poza akceptowaną rzeczywistością.

The World’s Finest udowadniają, dlaczego są najlepszym duetem w komiksach, niezależnie od scenerii, łatwo wpasowując się w klasyczne zachodnie miasteczko. Superman ciągnie pociągi, a Batman ustanawia prawo w ramach jednorazowego przedsięwzięcia, które po adaptacji z kilkoma zmianami w centrum uwagi mogłoby stać się świetnym animowanym westernem w stylu Elseworlds.



9 Jonah Hex: Człowiek poza czasem

All-Star Western # 22-28 (2011) , napisany przez Jimmy'ego Palmiottiego i Justina Graya, z ilustracjami autorstwa Fabrizio Fiorentino, Norma Rapmunda, Moritata, Staza Johnsona i Cliffa Richardsa

  Jonah Hex na okładce Jonah Hex: Man Out of Time

Kiedy ścieżki superbohaterów i notorycznych banitów krzyżują się w DC Comics, jest to zwykle wynikiem przemieszczenia w czasie, magii lub innej mocy wypaczającej rzeczywistość. Człowiek poza czasem wrzuca Jonaha Hexa do współczesnego Gotham i całkiem nieźle sobie z tym radzi.

Współczesne westerny tak jak To nie jest kraj dla starych ludzi I Logana użyj nowoczesnych tropów i postaci, aby wypełnić archetypowe zachodnie role. Człowiek poza czasem płynnie wplata Hex w erę Batmana, pokazując całą ciemność Gotham przez znajomy, klasyczny obiektyw, który dobrze przełożyłby się na ekran.

Samuel Smith

8 Dziwne zachodnie opowieści nr 71 (2010)

Napisane przez Dana DiDio, z ilustracjami Renato Arlema, Hi-Fi Design i Kena Lopeza

  Weird Western Tales 71 z Jonahem Hexem podczas wydarzenia Blackest Night

Ścieżki kowbojów i zombie często krzyżują się w DC Comics z powodu okultystycznych rytuałów lub innych tego typu zmartwień. Dziwne zachodnie opowieści #71 wykorzystuje ten wspólny motyw w nowym kontekście, gdy wszystkie największe legendy starego Zachodu zostają wskrzeszone przez czarne pierścienie latarni.



W świecie, w którym DC naprawdę skłania się ku westernom, czerpiąc z dziesięcioleci komiksów rewolwerowców z każdego gatunku, ta historia ukazywałaby wszystkie korzenie DC. Dekadę później dodatek do dyskusyjnej, flagowej serii dotyczy popularnych superbohaterów i honoruje legendarnych bandytów, zachowując ich przebiegłość w nienaruszonym stanie podczas poszukiwania ludzkiego ciała. Dotkliwość nieumarłych poszukujących emocji nie została utracona w zachodnim gatunku.

7 Batman: Błękit, szary i nietoperz (1993)

Napisane przez Elliota S. Maggina i Alana Weissa, ołówkami Alana Weissa i tuszami Jose Luisa Garcii-Lopeza

  Niebieski Szary i Nietoperz, klasyczny western Batmana

Niebieski, szary i nietoperz to klasyczna opowieść Elseworlds, skubanie podstawy Batmana i rozciąganie ich na nową ramę. Pułkownik Bruce Wayne jest uroczą prawą ręką prezydenta Abrahama Lincolna i jest zaangażowany w klasyczny kowbojski spisek mający na celu udaremnienie konfliktu na dużą skalę poprzez walkę w zwarciu.

Robin to w zasadzie Scalphunter, co jest nieco dziwnym zwrotem akcji, ale wynika z konwencji nazewnictwa panującej w klasycznych westernach. Większość kreatywnych wyborów w tym one-shotie pochodzi z tego samego punktu widzenia, co klasyczne westerny, stąd wynika, że ​​byłaby to łatwa adaptacja, zwłaszcza jako animacja.

6 „Johnny Thunder: Fortunehead!” Sekretne pochodzenie nr 50 (1990)

Napisane przez Elliota S. Maggina, ołówkami Alana Weissa, tuszami Dicka Giordano i Alana Weissa, kolorami Grega Theakstona i literami Steve'a Hayniego

  Johnny Thunder wkracza do akcji

Podczas gdy Jonah Hex i Scalphunter byli tradycyjnymi łowcami nagród, Johnny Thunder był zachodnim bohaterem DC. To twardy człowiek o złotym sercu, ale jego pochodzenie owiane jest tajemnicą. Sekretne pochodzenie #50 przedstawia obraz człowieka większego niż życie, którego pochwały budzą strach w sercach mężczyzn.

Główny wątek fabularny „Johnny Thunder: Fortunehead!” skupia się na Johnnym, który próbuje uratować swojego starzejącego się ojca z rąk bandytów. Daje czytelnikom poczucie, że nie tylko wiedzą o Johnnym mniej niż wszyscy poboczni bohaterowie, ale nigdy nie będą mogli go naprawdę poznać. Wewnętrzny monolog Johnny'ego daje jedyny wgląd w jego prawdziwe pochodzenie i sposób, w jaki pracuje jego głowa, i nadaje się na elegancki westernowy film z płaszczem i sztyletem.

5 Bagienna rzecz # 85-86 (1989)

Napisane przez Ricka Veitcha, ołówkami Toma Mandrake'a, tuszami Alfredo Alcala i kolorami Tatjana Wood

  bagienna rzecz z zachodnimi bohaterami DC

Korzenie DC w dziwnym pulp horrorze i starych zachodnich opowieściach zderzają się Bagienna Rzecz #85-86 . Banici Złotego i Srebrnego Wieku wchodzą w kontakt z duchem żywiołu i chciwymi ludźmi, którzy chcą się z nim zmierzyć. Buduje ogólną historię Swamp Thing poprzez dwuczęściową, jednorazową historię o kowboju, która nie wymaga kontekstu.

Johnny Thunder prowadzi Madame 44, Bat-Lash i dziecięcego Super wodza na pustynię. Kiedy awatar zieleni zostaje uwolniony z bloku kwarcu, jest to dziwna zachodnia odyseja, która gra na chleb i masło DC. Bagienna Rzecz #85-86 byłby idealnym filmem westernowym z odrobiną horroru.

4 Rocznik Lobo nr 2 (1994)

Napisane przez Alana Granta, a grafiki przygotowało kilka utalentowanych zespołów

  Lobo w klasycznym westernowym stylu

Główny Człowiek to wiele rzeczy, ale pomimo częstego posługiwania się bronią palną i wrodzonej biegłości w jej posługiwaniu, zwykle nie jest postrzegany jako „rewolwerowiec”. Lobo bardziej potrafi rozbić i złapać niż Samotnego Strażnika, ale to się zmienia Rocznik Lobo #2 .

Wzorem kilku innych roczników Czarniana komiks jest antologią, której akcja rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Każde opowiadanie zawiera brutalny Wilk w innej roli archetypowych zachodnich wątków, które z czasem zaczynają się na siebie nakładać. Ta niezwykle brutalna satyra to wyjątkowa gra kosmicznego westernu i bardzo głupia, ale jako film animowany nadal mogłaby być prawdziwym westernem.

3 Rozpoczyna się Skalphunter

Dziwne zachodnie opowieści # 39-41 (1977), napisany przez Michaela Fleshera ołówkami Dicka Ayersa i tuszami George'a Evansa i Franka Springera

  Łowca Skalpów w Weird Western Tales #39

W Złotym Wieku DC zdarzają się błędy i momenty w złym guście, ale nie wszystkie wynikają ze złych intencji. Scalphunter, niegdyś nazywany Brianem Savage, był grą nawiązującą do klasycznego tropu człowieka z dwóch światów, popularnego w zachodnich mediach.

Podczas gdy jego historie czasami podkreślają negatywne przedstawienia rdzennych Amerykanów, Scalphunter Dziwne zachodnie opowieści nie próbujcie pisać na nowo brutalnych fragmentów amerykańskiej historii. Po raz pierwszy ukazał się w numerach 39–41 i opisuje jego podróż od sieroty do niechcianego bohatera, pełną zmagań i konfliktów potrzebnych, aby zmienić każdego w obolałego od siodła filmowego bandytę.

2 Jonah Hex: Stary człowiek

Jonasz Hex #69 (2011), napisany przez Justina Graya i Jimmy'ego Palmiottiego z ilustracjami autorstwa Jeffa Lemire'a

  Jonah Hex wpatrujący się w czytelnika na okładce Jonah Hex: The Old Man

Jonah Hex nie jest znany ze swojej wrażliwości emocjonalnej. Pokryta bliznami twarz zaprawionego w bojach łowcy nagród budziła strach, tak jak peleryna czy kaptur każdego współczesnego bohatera, dlatego niektóre z jego najbardziej dynamicznych i kinowych historii to te, które pozwalają wgląd w jego życie. Nie oznacza to, że jego podstawowa historia jest w ogóle przyjemna.

Jonasz Hex #69 nie koncentruje się wokół wielkiej bitwy. Nie pokazuje to bezpośrednio, że Hex prześladuje lub zabija kogokolwiek. Zamiast tego czytelnicy patrzą jego oczami jak najniebezpieczniejszym człowiekiem na planecie uroczyście tropi ojca. Dramat opiera się na brutalnym upływie czasu na pustyni i tym, co życie na pustyni może zrobić z ludźmi, i oddaje całą potężną subtelność emocji obecną w wielkich zachodnich filmach.

1 Jonah Hex: Znak Demona

Jonasz Hex # 8 (1978), napisany przez Michaela Fleishera ołówkami Erniego Chana i tuszami Vincente Alcazara

  Twarz Jonaha Hexa w Znaku Demona

Jonah Hex to najpopularniejszy i najdłużej działający bandyta DC ze Starego Zachodu, którego najłatwiej odróżnić od innych rewolwerowców po jego sękatej twarzy. Jego ikoniczna deformacja pozostawała w dużej mierze niewyjaśniona aż do czasu Jonasza Hexa #8 , około pięć lat po pierwszym pojawieniu się tej postaci.

Bohaterom DC nie są obce traumy z dzieciństwa, ale utrata niewinności Hexa i późniejsze odrodzenie się w pokrytego bliznami i pustego człowieka, jakim jest, pozostaje jedną z najbardziej makabrycznych i tragicznych. To równie fascynujące i tragiczne jak Człowiek, który zastrzelił Liberty Valance z działaniem i konfliktem wewnętrznym Prawdziwe męstwo i pełni także funkcję historii pochodzenia i potencjalnej przeróbki oryginału poddanego krytycznej analizie Jonasza Hexa film.



Wybór Redakcji


Sequel serii Megamind ma oficjalne okno premiery

telewizja


Sequel serii Megamind ma oficjalne okno premiery

Ukochany animowany bohater Megamind oficjalnie powróci we własnej serii kontynuacji, która ma teraz wreszcie okno premiery w 2024 roku.

Czytaj Więcej
Kingdom Hearts zasługuje na zabieg remake Final Fantasy

Gry Wideo


Kingdom Hearts zasługuje na zabieg remake Final Fantasy

Remake Final Fantasy VII zmienił zasady gry. Teraz nadszedł czas na kolejną grę Square Enix, która doczeka się remake'u, oryginalnego Kingdom Hearts.

Czytaj Więcej