Baldur's Gate 3: Jak zostać wampirem na jeden dzień

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wrota Baldura 3 to potężna gra RPG opracowana przez Larian w oparciu o Lochy i smoki Piąta edycja. Jedną z najpopularniejszych postaci jest Astarion , członek drużyny i przyszła grywalna postać pochodzenia, która jest spawnem wampirów wysokiego elfa . Jest ucieleśnieniem klasy Rogue: lekkie stopy, lekkie palce i bardzo ostry zgryz. W rzeczywistości jego ruch Początkowy to Ugryzienie, potężny atak, który zadaje 2k4 każdemu, kto znajduje się na jego końcu i nie przerywa Ukrycia. Postać gracza może faktycznie zyskać tę moc przez cały dzień, pijąc jeden z eliksirów cioci Ethel.



Aby zdobyć Bite, gracz musi dostać się do legowiska cioci Ethel, obok jej małego muzeum ofiar, zniewolonych zamaskowanych strażników i trujących, wybuchowych klifów. Będąc na dnie jej jaskini, gracze powinni wprowadzić całą swoją drużynę (nawet chowańce) w tryb ukrycia i trzymać się lewej strony, dopóki nie zobaczą drzwi prowadzących do laboratorium Ethel. Jej najciekawsze mikstury znajdują się pod lewą ścianą w specjalnych glinianych butelkach otoczonych czaszkami i świecami.



Najechanie myszką na słoiki i butelki otworzy podpowiedź z nazwą eliksiru i niejasnym, sugestywnym opisem ich wyglądu i zawartości. Większość z tych mikstur nakłada potężne, a nawet trwałe osłabienia. Aby zdobyć Ugryzienie, gracze powinni wziąć białą butelkę o nazwie „Wstręt matki” z opisem „Wokół korka utrzymuje się ślad krwi. Wystarczy, że cieknie ci z ust.

Każda postać, która wypije „Wstręt matki”, otrzyma podstawową wersję gryzienia do następnego długiego odpoczynku. Oznacza to, że będą mogli zaatakować każdego, przełożyć rękę przez klatkę piersiową i rzucić się na szyję, aby uzyskać słodkie obrażenia przebijające 2k4, które sprawią, że ich ofiary będą łapać powietrze. Co więcej, atak odnawia się natychmiast.

POWIĄZANE: Baldur's Gate 3: Co każdy towarzysz widzi w zwierciadle nekromanty



Chociaż dla graczy fabularnych może być zabawne i bardzo kuszące, aby mieć dwóch gryzących w drużynie, taktycznie lepiej jest zachować „Wstręt do matki” dla Astariona. Dzieje się tak, ponieważ Ugryzienie Astariona jest „prawdziwym” wampirzym Ugryzieniem, które ma zalety, których mikstura Ethel nie zapewnia innym pijącym. Kiedy Astarion gryzie swoje ofiary, nie tylko zadaje 2k4 obrażeń przeszywających; odzyskuje również 2d4 punkty wytrzymałości.

Dodatkowo Astarion zyskuje wzmocnienie „Szczęśliwy”, które jest opisane jako „tymczasowe zaspokojenie” jego „Wampirskiego głodu”. Daje to +1 do wszystkich rzutów ataku, rzutów obronnych i testów umiejętności, które wykonuje przed kolejnym odpoczynkiem. Co więcej, osoba, którą ugryzie, zyskuje debuff „Bloodless”, powodujący spadek o -1 do wszystkich rzutów i umiejętności, aż do następnego odpoczynku. Wisienką na torcie jest to, że ofiary Vampiric Bite są otoczone błyszczącą czerwoną aurą, co oznacza, że ​​są łatwym celem dla reszty drużyny.

Wampiryczne Ukąszenie Astariona może być normalnie użyte tylko raz na krótki odpoczynek, ale 'Wstręt Matki' odnawia je co turę. To sprawia, że ​​idealnie nadaje się do długiej bitwy z bossem, w której może omijać wrogów, gryźć i osłabiać, zapewniając znaczną przewagę taktyczną każdej drużynie. Ponieważ możesz dostać tę miksturę tylko raz (przynajmniej na razie), gracze powinni mądrze używać „Obrzydzenia Matki” i jego niesamowitych mocy.



Czytaj dalej: Baldur's Gate 3: Czy Shadowheart to naprawdę [SPOILER]?



Wybór Redakcji