firma piwa maine mo
Jak może sugerować ich nazwa, barbarzyńcy są najtwardszą i najwredniejszą klasą w całej klasie diabeł 4 . Gdzie łańcuchy Czarownika tworzą skomplikowane magiczne kombinacje aby zabić wrogów na odległość, Barbarzyńca brnie w sam środek walki. Ze względu na ich twardą naturę, przeżywalność i stosunkowo prostą podstawową mechanikę, The class pozostaje doskonałym wyborem dla Diabeł gracze którzy po raz pierwszy cieszą się serią lub gatunkiem.
PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆTo powiedziawszy, skuteczność klasy Barbarzyńcy jako całości zależy od prawidłowego dostrojenia pod kątem maksymalnego DPS i przeżywalności bardziej niż inne opcje w grze. Wyjątkowe umiejętności zadające obrażenia są stosunkowo liniowe i byłyby takie same w wielu różnych konfiguracjach, ale połączenie ich z odpowiednimi wzmocnieniami i umiejętnościami biernymi ma kluczowe znaczenie dla powodzenia tej gry.
High West zwycięstwo na morzu
Najlepsza konfiguracja barbarzyńcy do zdobywania kolejnych poziomów w Diablo 4

Zdobywanie poziomów przez Barbarzyńcę jest stosunkowo łatwe, a poziom świata 1 zapewnia jedynie minimalne przeszkody na drodze do szybkiego osiągnięcia poziomu 50. Prawidłowe budowanie tutaj (podobnie jak w grze końcowej) wymaga od gracza przełączania się między generowaniem Furii, a następnie szybkim jej zużywaniem, aby zadać ogromne obrażenia zarówno grupom, jak i pojedynczym celom. Synergia tych dwóch faz poprzez umiejętności i przydatne przedmioty jest kluczem do maksymalizacji zadawanych obrażeń i przeżywalności.
Młot Starożytnych to doskonały wybór na podstawową umiejętność, wokół której można zbudować klasę Barbarzyńcy. Jest to atak obszarowy, który zadaje 50% obrażeń skoncentrowanemu obszarowi na randze 1. Dodanie ulepszonej zdolności generuje 3% dodatkowej furii co pięć sekund za każdego wroga zranionego przez atak, kumulując się do 10 razy. Zdolność Furious Hammer daje 1% dodatkowych obrażeń za każdy punkt furii, jaki postać posiada w momencie ataku. Oba działają dobrze jako kamienie węgielne każdej części rotacji, przy czym jeden generuje furię, a drugi wydaje ją na zwiększone obrażenia.
Death Blow to kolejny solidny wybór, zadający 120% obrażeń przed postacią gracza. To świetny wybór, gdy wrogowie są ciągnięci przez ciasne korytarze, a czas odnowienia jest anulowany, jeśli umiejętność zadaje śmiertelny cios. Jako dodatkowa opcja, Skok ma podobny efekt do Młota Starożytnych, z tą różnicą, że zaczyna się od wspomnianego skoku, oferując przyjemny sposób rozpoczynania starć. Ulepszona wersja umiejętności skraca czas odnowienia o cztery sekundy, jeśli nie trafi w cel, podczas gdy Power Leap generuje 40 furii, jeśli zabije.
Wreszcie, wzmocnij umiejętności, takie jak Rallying Cry, który zwiększa prędkość ruchu o 30% i generowanie furii o 40% na sześć sekund. Ścięgno podkolanowe to dobry wybór do spowalniania wrogów, gdy są pod wpływem efektu krwawienia. Jeśli chodzi o umiejętności ostateczne, Wrath of the Berserker jest prawdopodobnie jednym z najlepszych w grze. Odrzuca wrogów po rzuceniu, a także dodaje postaci Berserking i Unstoppable na pięć sekund, a podstawowe ataki odświeżają wzmocnienie Berserking za każdym razem, gdy trafi, przez dodatkowe 10 sekund.
Najlepsza konfiguracja barbarzyńcy do gry końcowej w Diablo 4

Whirlwind Barbarian może być najlepszym sposobem na ukończenie najtrudniejsze zajęcia w Diablo IV . To powiedziawszy, konfiguracja skoncentrowana na Rozdzieraniu ma takie samo prawo do tego tytułu i prawdopodobnie ma wyższy pułap obrażeń, nawet jeśli osiągnięcie maksymalnej wydajności jest bardziej skomplikowane. Rezygnuje się z obrażeń eksplozywnych, które definiują powyższe doświadczenia z zdobywaniem poziomów, na korzyść układania kropek, które łącznie dadzą tyle samo, jeśli nie więcej, całkowitego DPS, jeśli zostaną wykonane poprawnie.
Jako indywidualna umiejętność, Rozdarcie zajmie miejsce Młota Starożytnych jako główny punkt skupienia, zadając natychmiast 12% obrażeń, a następnie kolejne 96% obrażeń w ciągu stosunkowo krótkich pięciu sekund. Ulepszona wersja umiejętności wydłuża czas przebywania wrogów w stanie zagrożenia o dwie sekundy po bezpośrednim zadaniu obrażeń. Kontynuując to, Violent Rend zadaje 12% dodatkowych obrażeń wrogom w przedłużonym stanie podatności na ataki spowodowanym zdolnością Enhanced. Śmiertelny Cios może również zostać zachowany z kompilacji wyrównywania jako jedna z najlepszych liniowych umiejętności zadających obrażenia w grze.
Rallying Cry również pozostaje prawie koniecznością, oferując ogromny wzrost DPS w dłuższych walkach i przydatne narzędzie do wychodzenia z trudnych sytuacji. Imponująca prezencja i bojowy wigor są pomocne w zwiększaniu ogólnej przeżywalności i zmniejszaniu otrzymywanych obrażeń, podobnie jak Gruboskóry, Pit Fighter i Postawa obronna. Wrath of the Berserker pozostaje najlepszą opcją dla umiejętności Ultimate, a wersje Prime i Supreme tylko zwiększają jej skuteczność.
jednoczęściowa lista odcinków łuku archipelagu Sabaody
Ogólnie rzecz biorąc, Barbarzyńca to fantastyczna klasa DPS do walki w zwarciu z mnóstwem użyteczności zarówno dla nowszych graczy, jak i doświadczonych weteranów. Na podstawowym poziomie funkcja tej klasy jest łatwa do zrozumienia dla osób bez doświadczenia, ale istnieje wiele sposobów na dopracowanie Barbarzyńcy, aby utrzymać go w rywalizacji nawet podczas najbardziej wymagających starć w grze.