Magic: The Gathering – jak powrót do Ravnicy sprawił, że wielki blok stał się jeszcze lepszy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Magia: Zgromadzenie składa się z wielu bloków składających się z trzech zestawów i kilku bloków z dwoma zestawami, które eksplorują szeroką gamę planów w całym Multiverse, od słonecznego królestwa Lorwyn po całkowicie metalowy świat Mirrodin lub pustynne piaski Amonkhet. A co z Ravnicą, miastem gildii i intryg obejmującym cały samolot?



Pierwszy blok do odwiedzenia tego świata, Ravnica: Miasto Gildii , był miażdżącym sukcesem. Zawierał ekscytujący, wielokolorowy motyw, dziesięć nowych mechanizmów rozgrywki, wiele legendarnych stworzeń i nowy standard tworzenia frakcji zarówno w tradycji, jak i w grze. Jak następca, , Powrót do Ravnicy blok, budować na swoim legendarnym poprzedniku?



Nowa mechanika i strategie Ravnicy

Powrót do Ravnicy blok, wydawany w latach 2012-2013, mający na celu poprawę tego, co stworzyło oryginał Ravnica blokować tak popularne, niż wymyślać koło na nowo. Dobrym miejscem do rozpoczęcia było dziesięć mechanik oryginalnego bloku, które z perspektywy czasu były zdecydowanie trafione i chybione. Na przykład, Czarodzieje zadbali o naprawę gildii Golgari Swarm, która kiedyś miała notorycznie obezwładnioną mechanikę Dredge (obecnie szeroko stosowaną w taliach Modern Dredge). Nie ma mowy, żeby Czarodzieje sprowadzili Dredge z powrotem, więc… RTR Gildia Golgari posiadała zdolność Scavenge, pozwalającą na wygnanie stworzeń z cmentarza i umieszczenie żetonów +1/+1 na stworach na planszy. Scavenge nie wpłynęło zbytnio na grę jako całość, ale przynajmniej nie wypaczyło RTR blok.

Czy Stella Artois to lager?

Gildia Syndykatów Orzhov również otrzymała ulepszenie, porzucając niezręczną umiejętność Nawiedzenia na rzecz eleganckiej umiejętności Wymuszenia. Rzucanie zaklęć i płacenie dodatkowej białej lub czarnej many oznaczało wysysanie punktów życia z przeciwnika, co pokazuje, jak Orzhov knuje biurokratów i rekinów pożyczkowych, którzy wykrwawiają wszystkich. Wymuszenie było ładne i proste i dość aromatyczne. Ponadto gildia Boros Legion otrzymała ulepszenie, zamieniając swoją niezgrabną umiejętność Radiance na efekt batalionu. Jeśli trzy lub więcej stworzeń zaatakuje razem, wszystkie stworzenia z umiejętnością Batalionu otrzymają bonusy, takie jak zwiększenie latania, siły i wytrzymałości, a nawet niezniszczalność lub zapobieganie uszkodzeniom. Wielu fanów zgodzi się, że Batalion jest znacznie lepszą bronią wojenną niż Radiance.

Gildia Domu Dimir faktycznie została obniżona. W orginale Ravnica bloku, gildia Dimir miała zdolność Transmutacji do zamiany kart w ręce na karty w bibliotece ten sam koszt lub wartość many w przeliczeniu . Teraz Dimir posiada zdolność Szyfrowania, która pojawia się na kosztownych kartach czarów, które można zakodować na stworach. Te karty Szyfrów można rzucić ponownie za darmo, gdy stwór zada obrażenia graczowi, ale efektem końcowym była tylko kolekcja kosztownych zaklęć czarnoksięskich, które nie wygenerowały żadnej znaczącej wartości.



POWIĄZANE: Magic: The Gathering - Breaking Down Sekretorium Dr. Lair's Superdrop

x filmy 8 prosto z compton

Nowe zwroty akcji i triki powrotu do Ravnicy

Pod wieloma względami Powrót do Ravnicy blok miał na celu naśladowanie i ulepszanie tego, co robił oryginalny blok, od hybrydowej many, przez Shocklands, po liderów gildii, a nawet mega cykl gildii magów z dwoma umiejętnościami. Ale ten nowy blok nie był tylko kompilacją „największych hitów”. Miał kilka własnych pomysłów. Na przykład Powrót do Ravnicy blok wprowadził typ lądu Bramy, zwykle pojawiający się na dwukolorowych lądach, które wkraczały na pole bitwy. Wszystkie były wspólne, a każda gildia miała po jednym, od Rakdos Guildgate do Simic Guildgate.

Karta typu Brama nie była tylko na pokaz. Garstka stworzeń i zaklęć mogłaby w rzeczywistości stać się silniejsza, gdyby gracz miał wystarczającą liczbę wylądowań Bram na polu bitwy, lub nawet gdyby nauczył kilka Bram i umieścił je na polu bitwy jako formę utrwalania kolorów. Przede wszystkim ostatni zestaw bloku, Labirynt Smoka , miał mityczną rzadką nazwę karty Maze's End, która bardzo dbała o Gates. Jeśli gracz posiada wszystkie dziesięć bram gildii na polu bitwy, wygrywa grę.



ZWIĄZANE Z: Magic: The Gathering – Jaka jest wartość finansowa zestawu Strixhaven?

Powrót do Ravnicy block również dobrze wykorzystał podzielone karty, czyli dwie małe karty obok siebie na jednej, zwykłej karcie. Takie karty istniały od czasów przednowoczesnych, ale Powrót do Ravnicy blok nadał im nowy zwrot. Kilka podzielonych kart pojawiło się w Labirynt Smoka w szczególności, kilka z nich było niezwykłych, a kilka rzadkich, a wszystkie dziesięć gildii było równo reprezentowanych. Co najważniejsze, wszystkie te podzielone karty miały zdolność Fuse, co oznacza, że ​​gracz mógł rzucić obie minikarty, jeśli może zapłacić za nie wystarczającą ilość many.

Często te podzielone karty łączą się, aby uzyskać większy efekt, a karta Izzet, Turn//Burn, jest doskonałym przykładem. Karta Turn jest niebieska i może zmienić wybranego stwora w niebieskiego Weirda 0/1 bez żadnych umiejętności, a Burn zadaje celowi 2 obrażenia. Gracz może więc rzucić to za pomocą Fuse, aby zmienić potężnego wrogiego stwora w nieszczęsnego 0/1, a następnie natychmiast zniszczyć go za pomocą połówki Burn. Podczas tej standardowej ery Turn//Burn był solidną opcją przeciwko karcie Orzhov Blood Baron of Vizkopa, która była notorycznie trudna do zabicia. Podczas tego standardu Turn//Burn mógł również zniszczyć Master of Waves, który zwykle miał ochronę przed czerwienią . Turn upewnił się, że ochrona przed czerwienią już dawno zniknęła, zanim Burn zaczął działać.

Czytaj dalej: Magic: The Gathering – co poszło nie tak w bitwie o Zendikar Block?

punkt balastowy el Dorado


Wybór Redakcji


Sailor Moon: 10 najlepszych odcinków z maską smokingową

Inny


Sailor Moon: 10 najlepszych odcinków z maską smokingową

Złożony charakter Tuxedo Mask błyszczy w kluczowych momentach, a także zapewnia Sailor Moon wsparcie emocjonalne i komiczną ulgę.

Czytaj Więcej
10 uzdrowicieli anime lepszych niż Joohee z Solo Leveling

Inny


10 uzdrowicieli anime lepszych niż Joohee z Solo Leveling

Joohee nie może konkurować z Recovery Girl z MHA, Tony Tony Chopper z One Piece i Shoko Ieiri z JJK.

Czytaj Więcej