Mercenaries: seria akcji z otwartym światem, która umarła zbyt wcześnie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Jeśli byłeś graczem w szóstej generacji konsol, jest duża szansa, że ​​o tym słyszałeś Mercenaries: Playground of Destruction . Najemnicy wzięła GTA rozgrywka w otwartym świecie i zmieszała ją z szybkim stylem współczesnego gatunku wojennego. Pierwsza gra sprzedała się na tyle dobrze, że pojawiła się druga, ale seria nagle zniknęła po sequelu wydanym w 2008 roku. Najemnicy gry nie są na równi z GTA lub Call of Duty serii, wciąż zyskał niewielką, ale lojalną rzeszę fanów. Chociaż druga gra nie była tak chwalona jak oryginał, wielu fanów uważa, że ​​seria zakończyła się przed osiągnięciem pełnego potencjału.



Mercenaries: Playground for Destruction zadebiutował na PlayStation 2 i oryginalnym Xboksie w 2005 roku. Chaotyczna rozgrywka zdobyła uznanie wielu graczy, czyniąc ją nieco podziemnym hitem. Gra stawia graczy w roli zahartowanego najemnika, który zostaje wysłany do Korei Północnej, aby powstrzymać jej złego przywódcę, generała Songa, przed rozpoczęciem wojny nuklearnej. Gracze otrzymują „talię 52”, która jest talią kart zawierającą 52 cele najemników. Najemnik musi schwytać lub zabić każdy cel, dopóki nie dotrze do Generała Song.



W grze pięć frakcji wojskowych kontroluje różne części Korei Północnej. Te frakcje obejmują Narody Sprzymierzone, armię chińską, rosyjską mafię, milicję południowokoreańską i wojsko Korei Północnej. Gracze będą musieli odkrywać zmęczone walką naród, wypełniając misje dla każdej frakcji (z wyjątkiem Korei Północnej), aby zbliżyć się do Generała Song. Niektóre misje będą wymagały od gracza zmierzenia się z różnymi frakcjami, więc będą musieli być sprytni, jeśli chcą utrzymać każdą frakcję po swojej stronie. Rozgniewanie frakcji sprawi, że będą do ciebie wrogo nastawieni.

Twórcy gry, Pandemic Studios, wykonali świetną robotę, utrwalając GTA doświadczenie i umieszczenie go w strefie anarchistycznej wojny. Gracze mogą zdecydować się na rozegranie misji lub po prostu siać spustoszenie na północnokoreańskich terenach wiejskich. Do wyboru jest wiele rodzajów nalotów, a także katalog czarnorynkowy, z którego gracze mogą korzystać, aby kupić wszystkie rodzaje broni i pojazdów, jakich pragną. Prawie wszystko w grze można zniszczyć, więc wysadzanie rzeczy w powietrze jest niezwykle satysfakcjonujące.

Powiązane: Mass Effect: Dlaczego następna gra powinna badać wojnę pierwszego kontaktu



Niestety, GTA klony zalewały rynek gier w tej epoce, więc do tego czasu Mercenaries 2: Świat w płomieniach wydany w 2008 roku, wielu graczy było zmęczonych tym gatunkiem. Sequel otrzymał słabe lub przeciętne recenzje, a wiele osób krytykowało jego nieoryginalną rozgrywkę. Jednak gra nie jest tak zła, jak twierdzi wielu krytyków, a była to raczej reakcja na niekończący się rój GTA klony pojawiające się w trakcie życia PlayStation 2 niż problemy z Najemnicy 2 samo.

Mercenaries 2: Świat w płomieniach wydany w niezręcznym okresie przejściowym między szóstą a siódmą generacją konsol. Gra była zbyt zaawansowana jak na PlayStation 2, ale zanim trafiła na konsole siódmej generacji, jej grafika wyglądała na przestarzałą, a jej GTA -zainspirowana rozgrywka była już przestarzała. To ogromnie utrudniło grę, mimo że pod tym wszystkim wciąż kryła się przyzwoita gra. Wprowadziła nowe elementy do serii, zachowując jednocześnie wiele funkcji, które sprawiły, że oryginalna gra była tak wspaniała. Jednak gracze ruszyli już dalej, powodując Najemnicy 2 osiągać gorsze wyniki pod względem sprzedaży.

Powiązane: Gry na PS5: 5 najbardziej ekscytujących ekskluzywnych gier pojawi się na PlayStation 5



W tym samym czasie Pandemic Studios walczyło o utrzymanie otwartych drzwi. Niska sprzedaż najemników okazała się jednym z ostatnich gwoździ do trumny. Obciążenie stało się zbyt duże dla Pandemic, a EA zamknęło studio w 2009 roku zaledwie dwa lata po jego nabyciu. Upadek pandemii nagle zakończył Najemnicy franczyzy, chociaż w momencie jej zamknięcia istniała trzecia gra.

Jest mało prawdopodobne, aby jakiekolwiek inne studio podchwyciło tę serię, ponieważ tak naprawdę nie był to sukces mainstreamowy. Inne franczyzy, takie jak Słuszna przyczyna wydaje się, że seria została zastąpiona Najemnicy biorąc jego rozgrywkę i zmieniając go, aby przemawiał do bardziej nowoczesnej publiczności. Podczas gdy niektórzy zagorzali fani wciąż mają nadzieję na kolejnego Najemnicy wydaje się to mało prawdopodobne. Mimo to, z sukcesem i odrodzeniem kultowych gier, takich jak Zniszcz wszystkich ludzi! , istnieje niewielka szansa, że ​​ta seria otrzyma takie leczenie. Bez względu, Najemnicy będzie czule wspominany przez nielicznych fanów, którzy pokochali nieistniejącą już serię.

Czytaj dalej: Prince of Persia musi wrócić – aby ocalić nas przed Assassin’s Creed



Wybór Redakcji


Naruto: 10 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o Konoha

Listy


Naruto: 10 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o Konoha

Jeśli chodzi o Konoha Naruto, istnieją również mniej znane szczegóły dotyczące Wioski Liścia, które mogliśmy przeoczyć.

Czytaj Więcej
15 potworów Dungeons & Dragons idealnych do kampanii horroru

Inny


15 potworów Dungeons & Dragons idealnych do kampanii horroru

D&D jest pełne potworów, które sprawdzają się w epickich kampaniach high-fantasy, ale jest też ich mnóstwo, które idealnie nadają się do bardziej przerażających historii przygodowych.

Czytaj Więcej