Seria zadań Mrocznego Bractwa Obliviona to The Elder Scrolls w najlepszym wydaniu

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Mroczne Bractwo jest podstawą Stare zwoje Gry. mroczna organizacja realizuje kontrakty na życie innych w imię Sithisa, bóstwa reprezentującego zupełną pustkę. Bractwo jest znane i budzące strach w całym Tamriel, wezwane za pomocą mrocznego rytuału znanego jako czarny sakrament.



Chociaż 2012's Skyrim jest najbardziej znany (i dobrze przeniesiony) w serii, Zapomnienie jest domem dla najlepszej linii zadań Mrocznego Bractwa, linii zadań, która reprezentuje niektóre z najlepszych atrybutów wszechczasów serii. Rozdział Bractwa Cyrodil oferuje graczom jedne z najprzyjemniejszych zadań w grze.



Do Mrocznego Bractwa można dołączyć w Zapomnienie zabijając niewinną osobę. To zabójstwo będzie obserwowane, a gracza w nocy odwiedzi Lucien Lachance, mówca grupy. Zleca graczowi wyeliminowanie pustelnika o imieniu Rufio, a jeśli to zrobi, otrzymuje członkostwo. Stąd gracz otrzymuje kontrakty od innych członków sanktuarium bractwa, którzy mogą być niesamowicie przyjaźnie nastawieni jak na swój zawód.

To właśnie te kontrakty sprawiają, że seria zadań jest tak przyjemna. Kontrakty zawierają wiele interesujących postanowień, takich jak premia za zabójstwo, które wygląda na wypadek, czy minimalizowanie rozlewu krwi poza celem. Sama różnorodność, jaką zapewniały niektóre z tych zadań, bardzo brakowało w wielu obszarach jego kontynuacji. Skyrim Zadania Mrocznego Bractwa są nadal przyjemne, ale większość z nich można ukończyć tylko w określony sposób.



POWIĄZANE: W Game Pass wciąż brakuje trzech OGROMNYCH tytułów Bethesdy

Jedno z tych zadań wymaga od gracza wejścia w przestrzeń do czołgania i upuszczenia zamontowanej głowy minotaura na cel podczas czytania, podczas gdy inne faktycznie wymaga od gracza sfingowania śmierci. Jeden nawet zleca graczowi powrót do więzienia, w którym rozpoczęli grę, aby zabić Dunmera, który z nich drwił. Zadania wydają się być specjalnie zaprojektowane, aby dać graczowi nowe i interesujące sposoby interakcji z mechaniką i światem gry z każdym nowym kontraktem.

Być może największym z tych kontraktów jest „Whodunit”? który zleca graczowi wzięcie udziału w imprezie i zabicie każdego z obecnych gości. Premia jest przyznawana za pozostanie niewykrytym jako morderca, gdy pozostali goście wpadają w panikę i oskarżają się nawzajem. Gracz może oszukiwać i manipulować gośćmi, aby umieścić ich na korzystnych pozycjach, ułatwiając niewykryte zabójstwa.



ZWIĄZANE Z: The Elder Scrolls: Dlaczego społeczność modów Skyrim jest tak ważna

Historia Mrocznego Bractwa ostatecznie zawiera zdrajcę. Gracz otrzymuje rozkaz zabicia wszystkich pozostałych członków swojego sanktuarium, postaci, które poznali przez wiele godzin. Lucien Lachance, który zwerbował gracza, zostaje wrobiony w zdradę i zabity. Prawdziwym zdrajcą okazuje się być Matthieu Bellamont, który próbuje wyeliminować gracza i pozostałych mówców. Bellamont był doprowadzony do szaleństwa jako dziecko, gdy był świadkiem zamordowania jego matki przez Lachance'a, realizującego kontrakt, o który poprosił jego własny ojciec.

Fabuła gry zawiera tajemnicę, moc, fantazję i wybór. Większość kontraktów można wykonać na różne sposoby, aby je wykonać, używając dowolnych umiejętności, w których się wyróżnia. Wielu fanów serii uważa Skyrim raczej brakowało działu RPG, wiele zadań sprowadza się do zwykłego wejścia do lochu i zabicia bossa lub wykonania zadania w ustalony sposób. Zapomnienie oferuje znacznie większy wybór i różnorodność w projektowaniu zadań, a linia zadań Mroczne Bractwo jest szczytem tej różnorodności. oficjalnie ogłoszone Starsze Zwoje VI przydałoby się czerpać więcej inspiracji z Zapomnienie zadania zamiast Skyrim 's .

CZYTAJ DALEJ: Zło w 2 sequelu może wyjaśnić, co się stało z tymi postaciami



Wybór Redakcji


Anatomia D&D: 5 faktów, które powinieneś wiedzieć o Owlbears

Gry Wideo


Anatomia D&D: 5 faktów, które powinieneś wiedzieć o Owlbears

Sowodźwiedzie z Dungeons & Dragons to niebezpiecznie intrygujące stworzenia, które wymagają ostrożności, gdy poszukiwacze przygód natkną się na nie na wolności.

Czytaj Więcej
Cameron Monaghan z Gotham o tym, dlaczego nie można go nazwać „dżokerem”

Telewizja


Cameron Monaghan z Gotham o tym, dlaczego nie można go nazwać „dżokerem”

Cameron Monaghan z Gotham wyjaśnia, dlaczego jego postać prawdopodobnie nigdy nie zostanie nazwana „Jokerem” w przebojowym serialu FOX.

Czytaj Więcej