Super Smash Bros. Ultimate na scenie konkurencyjnej szczególnie trudny 2020 , ale w grze jest niesamowita zawartość dla jednego gracza. Świat światła zawiera szereg bossów, z którymi gracze mogą się zmierzyć. Wiele z tych walk to podstawa Rozbić serie, takie jak Master Hand i Crazy Hand, podczas gdy inne są całkowicie oryginalne, zaprojektowane tak, aby nadać zarówno trybowi przygodowemu, jak i trybowi klasycznemu trochę dodatkowego rozbłysku.
Z 11 różnymi walkami z bossami w grze, oto pięć najlepiej zaprojektowanych, trudnych i przyjemnych walk.
1. Giga Bowser
Giga Bowser to autorska kreacja dla Rozbić Bros. seria, która została wprowadzona w Bijatyka. Giga Bowser pierwotnie pojawił się jako możliwy wróg w trybie klasycznym gry, w którym musiał zostać zrzucony ze sceny, tak jak normalny wojownik CPU. Jego Bijatyka walka z bossem jest notorycznie trudna i chociaż pojawił się w ramach Final Smash Bowsera, Ostateczny oznacza jego pierwszy powrót jako szef.
Recenzja portera założycieli
Jego walka nie jest tak trudna, jak była w Bijatyka , ale nie oznacza to, że gracze powinni przeoczyć ogromną liczbę odrzuceń i obrażeń, jakie może zadać. Giga Bowser sport i Ostateczny -przeprojektowany styl, dający Bijatyka fani wspaniały callback, aby cieszyć. W erze, w której Nintendo wydaje się chcieć, aby ludzie zapomnieli Bijatyka istnieje i wielu fanów szuka alternatywy dla Rozbić w rezultacie miło jest widzieć, jak Sakurai oddaje hołd temu, co wielu nazywa ich ulubionym Rozbić gra.
2. Marks
To naprawdę zaskakujące, że Kirby seria nie otrzymała nowego Rozbić postać od Bijatyka biorąc pod uwagę, że Masahiro Sakurai stworzył oba Rozbić Bros. i Kirby . Nadal, Kirby fani czekali na niespodziankę z Ostateczny , ponieważ gra zawiera wybitnego bossa wprowadzonego po raz pierwszy w Kirby Superstar jako ostateczna walka Kirby's Classic Mode. Walka z szefem Marksa w Ostateczny jest niemal wiernym odtworzeniem jego walki z Super gwiazda , z dużą ilością ataków inspirowanych pociskami piekła.
Marks otrzymał również szereg nowych ataków za jego pojawienie się w Ostateczny . Obejmują one zamienianie jego oczu w czarne odbijające się pociski, powiększanie źrenic, aby strzelać laserami w gracza, a nawet rozprzestrzenianie czarnych wąsów na ekranie. Marks służy jako wierny ostateczny szef reprezentujący Kirby seria - i coś w rodzaju straszliwej walki, biorąc pod uwagę jego wygląd błazna.
yu-gi-oh przedmioty milenijne
3. Drakula
Z Simonem Belmontem i Richterem Belmontem, którzy zadebiutują w grywalnym świecie Ostateczny , wystarczy, że dołącza do nich jeden z najbardziej kultowych finałowych bossów w historii gier wideo. To, co sprawia, że Dracula jest tak niesamowitą walką z bossem, to poziom szczegółowości i staranności, jaką włożono w walkę. Model Drakuli jest wiernym odtworzeniem 3D jego królewskiego wyglądu z Castlevania seria, a walka jako całość czerpie inspirację z Symfonia Nocy .
Ten list miłosny do… Castlevania fani są w komplecie z Draculą odtwarzającym wstęp do jego Symfonia Nocy walczyć, popijając krew z kieliszka wina przed rzuceniem go na ziemię. Jest też fakt, że gracze mogą zranić Draculę tylko w jego pierwszej formie, atakując jego głowę. Dracula jest bez wątpienia jednym z najbardziej kultowych finałowych bossów w grach, więc wspaniale jest to zobaczyć Ostateczne rozbicie oddaj mu wyrazy szacunku.
4. Dharkon / Galeem
Rozbić seria ma kultowych finałowych bossów, takich jak Master Hand i Taboo, więc dwóch nowych bossów stworzonych dla Ostateczne rozbicie z pewnością miał do utrzymania dużą spuściznę. Na szczęście połączona ostateczna walka z bossem Dharkona i Galeema w Świat światła nie zawodzi. Ich połączone wzorce ataków są zsynchronizowane ze sobą w sposób, który sprawia, że są koszmarem do zniesienia Ostateczny Tryb przygodowy.
Ich Świat światła ostateczna walka z bossem specjalnie tworzy tę listę ze względu na to, jak dobrze są sparowane. Na przykład jeden z nich może spowolnić czas, podczas gdy drugi wystrzeli grad pocisków poruszających się z normalną prędkością. Istnieje kilka zbawiennych wdzięków związanych z trudnością tej walki – na przykład to, że jeśli jeden zostanie ogłuszony, drugi zacznie go atakować – ale poza tym Dharkon i Galeem są trudnym wyzwaniem godnym bycia Ostateczny ostateczny szef.
5. Mistrzowska ręka
Klasyczny boss finałowy, Master Hand był podstawą tej gry Rozbić seria od samego początku. Jego szef walczy w Ostateczny jest jedną z najczęstszych w grze, ponieważ Master Hand i/lub Crazy Hand ograniczają większość tras w trybie klasycznym. Nie jest to najtrudniejsza walka w grze. Mimo to jest coś kultowego w dobrej walce z bossem Master Hand w Rozbić gra -- i Ostateczny dostarcza na tym froncie.
przeciętna matka dla ipa