Część Legenda Zeldy Klasyczną pętlą rozgrywki były zawsze kultowe przedmioty, które gracze znajdowali w lochach. Przedmioty z lochów sprawiły, że cała ciężka praca opłaciła się, gdy graczom w końcu udało się dostać do wcześniej niedostępnego obszaru lub pokonać potwora, który kiedyś był niewrażliwy na zwykłe ataki. Zamiast przynosić te klasyczne przedmioty, TOTK zdecydował się dać graczom swobodę tworzenia własnych przedmiotów za pomocą nowej mechaniki Fuse – co okazało się darem i przekleństwem.
WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
Fuse pozwala graczom połączyć prawie dowolne dwa przedmioty, aby stworzyć nowy, ale ma to swoje ograniczenia. Są w grze pewne rzeczy, z którymi Link w ogóle nie może się połączyć, jest też mnóstwo ukochanych klasycznych przedmiotów Zeldy, które gra mogła umożliwić graczom na połączenie – ale tego nie zrobiła. Świetnym przykładem tego, jak to jest możliwe, jest sposób TOTK pozwala graczom połączyć lustro z tarczą, aby stworzyć kultową Lustrzaną Tarczę, ale ta jedna możliwość ledwo rekompensuje wiele innych straconych możliwości Bezpiecznika.
10 Srebrne strzały były kiedyś największą słabością Ganona
Pierwsze pojawienie się: Zelda 1
Srebrna Strzała | Ruda srebra + strzały creme brulee południowa warstwa |
Jedna z najprostszych straconych okazji, jeśli chodzi o łączenie klasycznych przedmiotów TOTK idzie Srebrna Strzała. Srebrne Strzały były głównym sposobem pokonania Ganona powrót do oryginału Zelda I Odniesienie do przeszłości , zanim Lekkie Strzały stały się później standardem Okaryna Czasu .
Srebrne Strzały byłyby niezwykle łatwe do zintegrowania z grą, ponieważ wymagałyby jedynie dodania Rudy Srebra, którą gracze mogliby połączyć, aby stworzyć rodzaj obezwładnionej strzały, która mogłaby wypędzić zło. Chociaż gracze mogą już łączyć materiały ze srebrnych potworów w strzały, aby uzyskać znacznie silniejsze strzały, nie utrzymują one tego samego poziomu prestiżu, co oryginalna Srebrna Strzała.
9 Bombchus to jeden z najbardziej nietypowych produktów Link
Pierwsze pojawienie się: Okaryna Czasu

Bomba | Bomby + Strefa dla Kół |

The Legend of Zelda: Ocarina of Time nie potrzebuje remake’u (jeszcze)
Remake Ocarina of Time na sprzęcie nowej generacji Nintendo byłby niewątpliwie niesamowity; ale czy to naprawdę konieczne?Bombchus były jednym z najbardziej epickich przedmiotów we wczesnych grach 3D Zelda, takich jak OT I maska majora . Po użyciu Bombchus porusza się po ziemi z dużą prędkością, aż w coś uderzy lub wyczerpie się jego bezpiecznik, powodując eksplozję. Potrafią nawet wspinać się po ścianach i sufitach, co pozwala im trafiać w trudno dostępne miejsca.
Gracze mogą łączyć wiele interesujących obiektów z bombami, aby stworzyć mobilne urządzenia wybuchowe, dzięki czemu Bombchus jest mniej potrzebny niż w poprzednich grach. Niemniej jednak posiadanie obiektu, który można szybko połączyć z bombami, dzięki czemu są mobilne jak Bombchus, byłoby świetnym dodatkiem TOTK . Co więcej, ukochana minigra w kręgle Bombchu to coś nowego pokolenia Zelda fani zasługują na radość.
8 Buty Pegasus zapewniają Linkowi dodatkowy wzrost prędkości
Pierwsze pojawienie się: link do przeszłości

Buty Pegaza | Buty + Skrzydła Potwora ile alkoholu ma dos equis |
Jeden z TOTK Największą straconą szansą jest to, że nie pozwala graczom Łącz obiekty z ich zestawami zbroi . Takie postępowanie potencjalnie doprowadziłoby do powstania najróżniejszych absurdalnych i niesamowitych możliwości, które mogłyby obejmować Buty Pegaza.
Buty Pegaza dają Linkowi możliwość wykonania doskoku do przodu, który przebija się przez niektóre przedmioty, a nawet pozwala mu wykonać skok z rozbiegu. Trudno byłoby sobie wyobrazić jakikolwiek obecny przedmiot w TOTK połączenie z butami, aby stworzyć Buty Pegaza inne niż skrzydła potworów, takie jak Keese czy Aerocuda, ale nawet gdyby twórcy dodali do gry coś w rodzaju piórka, miałoby to sens. W TOTK , Buty Pegaza mogą dać graczom chwilowe zwiększenie prędkości, a nawet możliwość wykonania ataku doskokowego, aż do złamania Połączonych skrzydeł.
7 Słoik Gust byłby bryzą do stopienia
Pierwsze pojawienie się: Czapka Minish

Gust Jar | Garnek + magiczny wachlarz |
Słoik Gust był niesamowitym przedmiotem Czapka jeździecka co pozwalało graczom wessać potwory i przedmioty potężnym podmuchem wiatru, a następnie je wystrzelić. Ta kompilacja zapewni graczom nowy, ciekawy sposób zabawy Łzy doskonały system fizyki i daje im przewagę w walce.
Jedyny sposób, aby słoik Gust działał tak, jak działa Czapka jeździecka jest umożliwienie graczom połączenia pewnego rodzaju magicznego wachlarza, który wydmuchuje i wpada do środka. Gracze mogą już połączyć wachlarz z tarczą, ale jest on w stanie zdmuchnąć jedynie od gracza, co nie daje takiego samego efektu jak Podmuch Jar to zrobił.
6 Spinner przeniesie surfing z tarczą na wyższy poziom
Pierwsze pojawienie się: Księżniczka Zmierzchu
Spinner | Tarcza + Wirujące Urządzenie Zonai |

10 najlepszych gier wideo inspirowanych Dungeons & Dragons, ranking
Od gier inspirowanych lochami, takich jak oryginalne Final Fantasy, po hity science-fiction, takie jak Knights Of The Old Republic, wiele gier wideo czerpie inspirację z D&D.Spinner pozostaje jednym z najdziwniejszych przedmiotów w lochach Zelda historii, a fani nie chcieliby, żeby było inaczej. W księżniczka zmierzchu Prządka służyła zarówno jako broń, jak i środek przemieszczania się. Pozwoliło to Linkowi na użycie ataku obrotowego na wrogach, a Link mógł także jeździć na nim jak na deskorolce po poręczach, a nawet używać go do bezpiecznego pokonywania ruchomych piasków.
Ponieważ gracze mogą już surfować z tarczą TOTK , łatwo byłoby dodać urządzenie Zonai podobne do Spinnera, aby stworzyć nietrwałą wersję tego kultowego przedmiotu. Kolejne interesujące zastosowanie Spinnera, które ma znaczenie w TOTK polega na tym, że gdyby Link spadł z dużej wysokości, mógłby wyposażyć Spinnera, aby uniknąć obrażeń.
5 Żelazne buty pozwolą Linkowi odkryć jeszcze więcej Hyrule
Pierwsze pojawienie się: Okaryna Czasu

Żelazne Buty balast punkt ipa sculpin | Metalowy drążek + buty |
Jedna z największych rzeczy, na którą fani liczyli TOTK była możliwość zejścia pod wodę. Podróż przez wodę zapewniłaby zupełnie nowy świat do odkrycia i dałaby nowe życie Domenie Zory. Niestety tak się nie stało, gdyż Świątynia Wody znajdowała się w zupełnie przeciwnym kierunku: na niebie.
Jezeli tam był eksploracja wody w TOTK , podstawowym przedmiotem, który mógłby to ułatwić, byłyby żelazne buty. Żelazne buty po prostu obciążają Linka na tyle, że pozwala mu chodzić pod wodą. Ze względu na prostotę żelaznych butów, do butów Linka można w rozsądny sposób połączyć dowolną liczbę ciężkich rzeczy, aby osiągnąć ten sam rezultat.
4 Hookshot to podstawa Arsenalu Link
Pierwsze pojawienie się: link do przeszłości
Hookshot | Łańcuch + Strzałka |
Wielu fanów uważało, że wycofanie się z haka WOT miało sens, ponieważ przerwałoby eksplorację, ale tak naprawdę nie ma to zastosowania TOTK nie więcej. Zdolności Linka są najbardziej zepsute kiedykolwiek tak było, więc danie mu jeszcze jednego przydatnego przedmiotu do poruszania się nie miałoby większego wpływu na trudność gry.
Zgodnie z koncepcją zachęcania do kreatywności, hak mógł być przedmiotem, który gracze połączyli, ale nie był trwały. Nawet pozwolenie graczom na wystrzelenie łańcucha z łuku, który mógłby połączyć i przyciągnąć Link do odległych obiektów, miałoby ten sam efekt, jednocześnie dając graczom ograniczenie w zakresie konieczności posiadania zarówno strzał, jak i przedmiotu z łańcucha, aby to zadziałało.
3 Flippers zapewnią graczom jeszcze większą swobodę
Pierwsze pojawienie się: link do przeszłości

Płetwy | Łuska Królewska + Buty |

20 najlepszych franczyz Nintendo, ranking
Nintendo to powszechnie znana marka w branży gier; gracze w każdym wieku mogą gromadzić i grać w niesamowite tytuły, takie jak Pokémon lub Super Smash Bros.Zelda ma dość burzliwą historię związaną z koncepcją przemierzania wody. W niektórych grach, np Wyrocznia Wieków , staje się to nudną harówką, gdy gracze powoli przedzierają się przez wodę. W innych grach np maska majora pływanie było niesamowitym przeżyciem, które dawało poczucie wolności jak bycie rybą w oceanie.
podwójne piwo tatusia
Jeśli TOTK miało pozwolić graczom zyskać większą mobilność podczas pływania dzięki Fusing the Flippers, gracze mogli mieć tylko nadzieję, że czegoś się od nich nauczyli maska majora jak sprawić, by korzystanie z niego było tak łatwe i ekscytujące. Zapewnienie funkcji nurkowania naprawdę by się otworzyło TOTK świat jeszcze bardziej. Domena Zory miała ogromny potencjał, aby umożliwić graczom eksplorację morskiego świata wzdłuż Sydonu, ale teraz to tylko woda pod mostem.
2 Wędka powinna już być w BOTW
Pierwsze pojawienie się: Przebudzenie Linka

Wędka | Kij + Macka Octoroka lub Ogon Lizalfos |
Nie ma nic tak przełomowego jak dodanie wędki TOTK zrobiłaby. Jednakże rybołówstwo zawsze było coś, co fanom podobało się w poprzednich Zelda Gry oraz umiejętność łowienia ryb i ich gotowania TOTK sprawia, że brak mini-gry wędkarskiej wydaje się co najmniej dziwny.
Wtopienie wędki TOTK byłoby niezwykle łatwe, ponieważ istnieje już wiele materiałów, które mogłyby to symulować. W rzeczywistości umożliwienie graczom łączenia różnych materiałów z potworów jako przynęty dodałoby interesującą mechanikę do podstawowego doświadczenia wędkarskiego, czyniąc je jeszcze przyjemniejszym.
1 Lekkie Strzały to druga najpotężniejsza broń Linka po Mistrzowskim Mieczu
Pierwsze pojawienie się: Okaryna Czasu
Lekkie Strzały | Lekka smocza łuska + strzały |
Biorąc pod uwagę, że Triforce nie jest wymieniony z nazwy TOTK , nasycenie strzały swoimi boskimi mocami w celu stworzenia Świetlnych Strzał byłoby dużym wyzwaniem. Mimo to jasne strzałki są podstawą Zelda do czego zarówno Link, jak i Princess Zelda używali wielokrotnie obalić Ganona .
Ponieważ Księżniczka Zelda jest teraz Smokiem Światła, sensowne byłoby, aby Link był w stanie połączyć materiały, które wyhodował ze Smoka Światła, w strzałę, aby stworzyć prawdziwe Strzały Światła. Mogło to dodać interesującą dynamikę do ostatniej walki z bossem przeciwko Drakonifikowanemu Ganonowi. Gdyby mogły go zranić tylko lekkie strzały, gracze musieliby biegać wzdłuż grzbietu Świetlnego Smoka, aby znaleźć i połączyć materiały, aby stworzyć Świetlne Strzały, które mogłyby mu zaszkodzić.

Legenda Zeldy
Rozpoczęta w 1986 roku seria The Legend of Zelda podąża za Linkiem, Księżniczką Zeldą i innymi bohaterami gier wideo i innych mediów.
- Stworzone przez
- Shigeru Miyamoto i Takashiego Tezuki
- Pierwszy film
- Legenda Zeldy
- Pierwszy program telewizyjny
- Legenda Zeldy
- Gry wideo)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Przebudzenie Linka, Legenda Zeldy: Breath of the Wild , Legenda Zeldy: Łzy Królestwa