Dungeons & Dragon 5e: 10 najpotężniejszych potworów z Podmroku, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podmrok jest domem dla jednych z najbardziej wpływowych stworzeń Lochy i Smoki fabuła. Pożerający mózg Łupieżcy Umysłu i wszechpotężni Beholdery uważają ten obszar za swój dom wraz z rasami Drow i Duergar. Przy tak wielu potężnych istotach może być trudno określić, kto jest najpotężniejszy.



Korzystanie z oficjalnej 5tenedycja kompendiów of Podręcznik potworów , Księga wrogów Mordenkainena , i Przewodnik Volo po potworach , ta lista została sporządzona, aby poinformować cię, kto jest najpotężniejszym potworem Podmroku, na podstawie oceny wyzwania i ogólnego wpływu. Ta lista jest uszeregowana od najniższego do najwyższego, chociaż każdy z tych potworów zapewni drużynie bieg po swój skarb.



10Oinoloth CR12

Yugolothowie to rasa potworów podzielonych na kasty. Oinoloty to utytułowane stworzenia spoza tych kast. Oinolothowie mają głowę barana, choć wygląda na to, że topi się i jest zdeformowana. Ich skóra jest pokryta wrzodami i pęcherzami, a skóra jest napięta na kościach.

Te stworzenia są zwiastunami zarazy i plag kontrolnych. Podobnie jak wszystkie Yugolothy, można im zapłacić za usuwanie plag z obszarów, chociaż istnieje duża szansa, że ​​to oni ją spowodowali.

9Kontener CR13

Jeden z najbardziej rozpoznawalnych potworów we wszystkich Dungeons and Dragons, Beholdery to pływające kule mięsa z dużym centralnym okiem i kilkoma mackami z oczami na końcu. Każde z tych oczu posiada własną niezwykle potężną magię.



Obserwatorzy są równie sprytni, co potężni, używając swojego sprytu, aby zniszczyć każdego, kto im się sprzeciwia, zanim użyje swoich oczu. Przekroczenie jednej z tych latających głów byłoby jednym z największych błędów poszukiwacza przygód, który wkrótce będzie krótki.

dwa x zielony

8Powiedz Trollom CR13

Podczas gdy trolle są znane z tego, że pożerają wszystko, co wpadną im w ręce, rzadko przekraczają granicę kanibalizmu. Kiedy jednak to zrobią, ich ciała przechodzą przerażające zmiany, zamieniając je w Dire Trolle.

ZWIĄZANE Z: Dungeons & Dragons 5e: 10 rzeczy, które chcielibyśmy wiedzieć przed naszym pierwszym razem jako DM



Straszny Troll przeszczepi sobie części innych trolli, dając im więcej ramion, głów i pysków do jedzenia. Ich główną metodą walki jest zniszczenie i zjedzenie wszystkiego, co stanie na jej drodze, więc uważaj na podróżowanie przez jaskinie Strasznego Trolla.

ayinger oktoberfest marzen

7Neotelid CR 13

Te rzadkie, robakopodobne stworzenia pierwotnie miały wyrosnąć z kijanek Illithid na łupieżców umysłu. Jednakże, pozostawione same sobie, te stworzenia będą angażować się w kanibalizm, dopóki ostatni ocalały nie przetrwa. Ocalały staje się gigantycznym Neothelidem.

W przeciwieństwie do swoich braci Mind Flayer, te stworzenia są wyjątkowo nieinteligentne i ślepe. Szukają innych stworzeń w jednym celu: konsumpcji. Chociaż nie mają takiej samej zdolności myślenia jak ich bracia, mają te same pasywne cechy, takie jak lewitacja i niewielka telekineza.

6Starszy mózg CR14

Kiedy kijanka Illithid wyrośnie we właściwy sposób poprzez ceremorfozę lub wstawienie do mózgu, wyrośnie na właściwych Łupieżców Umysłu. W końcowej fazie swojego cyklu życia Łupieżca Umysłu może stać się Starszym Mózgiem. Choć może wydawać się, że to czujący mózg, Starszy Mózg jest jednym z najsilniejszych stworzeń w Dungeons and Dragons.

Potrafi używać magii i swoich macek, a ponadto ma niesamowite zdolności umysłowe. Ma tendencję do paraliżowania swoich ofiar, a następnie pokonywania ich bez możliwości zareagowania przez ofiarę.

5Fioletowy Robak CR 15

Podobnie jak SpongeBob s Alaskan Bull Worm, Purple Worm to gigantyczny robak pokryty kolcami i łuskami, które działają jak zbroja. Mają też niespodziewane żądło na ogonie ich ciała i te stworzenia rutynowo zjadają całe imprezy bez drugiego spojrzenia.

Ze względu na swój rozmiar rzadko walczy się z nimi łeb w łeb, jeśli w ogóle. Wielu poszukiwaczy przygód znajduje się w trzewiach jaskini fioletowego robaka, ale z powodu ich drżenia, gdy poszukiwacze przygód zdają sobie sprawę, gdzie są, jest już za późno.

4Nagpa CR17

Jeśli Skeksis z Mroczny Kryształ franczyza jest twoim ulubionym potworem, to Nagpa też powinna być. Nagpa są dawniej humanoidalnymi czarodziejami, którzy zostali przeklęci przez Kruczą Królową, by stali się brzydkimi, podobnymi do ptaków potworami.

Chociaż Nagpa mogą wyglądać na wątłych i słabych, jak każdy czarodziej na niewiarygodnie wysokich poziomach, są silniejsi niż na to wyglądają. Doprowadzają do końca cywilizacji poprzez lalkarstwo, a kiedy to zawiedzie, mordują wszystko, co stanie im na drodze dzięki ich magii wysokiego poziomu.

co zrobić z sercem morza

3Matka opiekunka drow CR20

Te kapłanki Lolth mogą wydawać się zwyczajne Drow-folk , ale ich moc podniosła ich do głów ich domów i cywilizacji. Te stworzenia ucieleśniają ciemność i zło tradycyjnych drowów, jednocześnie zachowując kontrolę nad rozległymi sieciami niższych istot.

POWIĄZANE: Dungeons & Dragons: 10 stworzeń, o których nie zdawałeś sobie sprawy, że w rzeczywistości były smokami

Matka Opiekunka to także niesamowici czarodzieje, potrafiący mordować armie jednym machnięciem ręki. Chociaż są niezwykle potężni, są na łasce kapryśnego boga, który regularnie przyjmuje i daje moce dla zabawy. W pełni sprawna Matka Opiekunka byłaby złą walką dla każdego.

dwaDorosły smok Red Shadow CR20

Smok cienia jest prawdziwym złym stworzeniem, które albo urodziło się w ciemności, albo zostało przez ciemność przemienione. Jednym ze stworzonych w ten sposób stworzeń jest Dorosły Czerwony Smok Cienia, który łączy statystyki i umiejętności Dorosłego Czerwonego Smoka z mrocznymi mocami cieni.

Ponieważ te stwory są w zasadzie wzmocnioną wersją Czerwonego Smoka, już teraz stanowią poważne zagrożenie dla każdego, kto stanie na ich drodze. Jeśli skończą jako starożytny smok, nie przetrwają ich gniewu.

1Nightwalker CR20

Nightwalker jest stworzeniem podobnym do cienia, choć jego początki znacznie różnią się od Shadow Dragona. Nightwalker jest tworzony, gdy istota wchodzi na Plan Cienia, zasadniczo zamieniając się polami. Istota nie może uciec z samolotu, dopóki Nocny Wędrowiec nie powróci, co rzadko, jeśli w ogóle, robią.

d&d płaszczyzny istnienia

Te stworzenia są czysto anty-życiowe, wysysają żywą energię ze wszystkiego, co mogą. Mogą bez wysiłku zabić na stałe każdą osobę. Najciemniejsze jest to, że nie jest to świadomy wysiłek. Jego naturą jest usuwanie życia z samolotu, na którym przebywa, chociaż woli mieszkać w Podmroku, więc podróżnicy po niebie powinni być bezpieczni.

KOLEJNY: D&D: 10 najlepszych nieumarłych stworzeń, których potrzebujesz w swoim lochu



Wybór Redakcji


Śmiertelne ryzyko Sabine w Ahsoce przypomina Luke’a Skywalkera

telewizja


Śmiertelne ryzyko Sabine w Ahsoce przypomina Luke’a Skywalkera

Sabine Wren podjęła szokującą decyzję w czwartym odcinku Ahsoki, ale jej niebezpieczne ryzyko przypomina największe osiągnięcie Jedi Luke'a Skywalkera.

Czytaj Więcej
Fate/Stay Night: 10 rzeczy, o których nigdy nie wiedziałeś o Rin

Listy


Fate/Stay Night: 10 rzeczy, o których nigdy nie wiedziałeś o Rin

Rin pochodzi z prestiżowej linii magów z talentem do magii. Oto fakty o małym magu tsundere z anime Fate/Stay night!

Czytaj Więcej