Każdy cześć fan wie, że legendarny poziom trudności to nie żart; cała uczciwość zostaje wyrzucona przez okno, by stworzyć pozornie nie do pokonania wyzwanie, które przetestuje każdą odrobinę umiejętności i cierpliwości gracza. Legendarne trudności od lat są zmorą cześć graczy i nie bez powodu – ale niektóre z tych kampanii mogą nie być tak trudne, jak się wydaje.
waldos special ale
Jeśli chcesz zmierzyć się z Legendarnym cześć doświadczenie przed Aureola nieskończona się uruchamia, teraz jest na to najlepszy czas, ponieważ Halo: kolekcja Master Chief dodał Halo 4 na Steam i Xbox Game Pass na PC . Podczas kumulowania wszystkich legendarnych cześć do tej pory przeciwko sobie, które z nich są najłatwiejsze, a które najtrudniejsze?
Halo 5: Strażnicy
Halo 5 jest najłatwiejszą do zarządzania kampanią legendarną z całej serii, wyłącznie ze względu na dodanych członków drużyny do dyspozycji gracza. Każdy cześć gra ma jakąś formę kolegów z drużyny AI, którzy od czasu do czasu biegają z graczem, ale Halo 5 daje graczom trzech innych Spartan z ciężkimi arsenałami u boku gracza, trywializując wiele potyczek.
Nawet jeśli przyjazna sztuczna inteligencja nie działa tak, jak powinna (a zdarza się to częściej niż nie), koledzy z drużyny AI mogą ożywić gracza, jeśli popełni błąd, i mają hojne okno, aby to zrobić, zanim punkt kontrolny będzie musiał zostać ponownie uruchomiony . Jeśli szukasz wyzwania, Halo 5 oferuje to tylko powtarzające się walki z bossami.
Halo 3: ODST
Na papierze, ODST wydaje się być najtrudniejszą kampanią w całej cześć seria. Zamiast grać jako odziany w zbroję Spartanin, gracz wciela się w rolę Orbital Drop Shock Trooper, bardziej zaawansowanego marine, który wciąż może łatwo zejść, jeśli nie będzie ostrożny. Jednak, ODST Poczucie trudności jest często trywializowane przez możliwość ominięcia większości spotkań z wrogami w sekcjach New Mambossa Streets, kilka misji, które odbywają się na obszarach o znacznej ilości osłony i niezwyciężonych sojuszniczych postaciach, które kręcą się przez sporą część poziomów, odciągając ogień od gracza.
Halo 3
Ukończenie walki z pewnością nie jest łatwym zadaniem, ale w porównaniu z niektórymi innymi jest całkiem wykonalne cześć kampanie. Jedyne prawdziwe problemy, z którymi zmierzą się gracze Halo 3 są rozbudowane sekcje pojazdów i cześć kosmiczne zombie, charakterystyczne dla firmy, Powódź . Dobry kawałek Halo 3 Poziomy są również łatwe w nawigacji, co sprawia, że rozległe fragmenty innych trudnych obszarów stają się łatwą ulicą. Na dodatek jest Halo 3 jest bardziej wyrozumiały system zdrowia i fakt, że Arbiter często jest obok gracza, odciągając od niego ogień bez większego ryzyka.
Zasięg halo
Podobnie jak ODST , Zasięg halo ma pewne obszary zbanalizowane przez niezwyciężonych sojuszników, ale przez większość czasu gracz jest zdany na siebie. Zasięg halo uprawia niezwykle silnych wrogów z dużą różnorodnością. Normalne potyczki bojowe często stawiają graczy w niekorzystnej sytuacji, a przymierze wysokiego poziomu prawie zawsze pogania gracza w dużej liczbie, w połączeniu z dość dużymi poziomami. Podnosi stawkę w stosunku do innych gier z tej serii dzięki rozszerzonym poziomom pojazdów, których ukończenie jest po prostu bolesne. „Long Night of Solace” to zdecydowanie najtrudniejsza część Zasięg halo , ale większość innych poziomów również nie powstrzymuje żadnych ciosów.
zawartość alkoholu gumballhead
dlaczego William Peterson opuścił csi c
Halo 4
Halo 4 naprawdę mocno uderza z nowymi wrogami prometejskimi. Chociaż pełzacze są łatwe do wybicia strzałami w głowę, rycerze to inna historia. Większość Rycerzy posiada śmieszną ilość zdrowia i często używa broni dalekiego zasięgu, która może zabić gracza w mgnieniu oka. Trudność gry znacznie wzrasta, choć ze względu na bardzo niską liczbę amunicji do broni i kilka poziomów, które sterują otwartymi arenami walki. Spora część z nich miesza również wrogów Przymierza i Prometejczyków przeciwko graczowi. Niektóre poziomy mają duże części, które można pominąć za pomocą łatwych do wykonania usterek, ale to nadal nie ułatwia ogólnej gry.
Halo: rozwinięto walkę
Pomimo bardziej uproszczonego charakteru, Halo: rozwinięto walkę to dość trudna gra do ukończenia w Legendary. Chociaż w grze jest sporo broni o dużej mocy (zwłaszcza pistolet), Ewolucja walki Otwarty projekt poziomów, brak osłony, ciągłe zapotrzebowanie na apteczki i sojuszników AI naprawdę rzuca gracza w płomienie.
Ewolucja walki nie ma zbyt wielu obezwładnionych wrogów, ale prawdziwy skok trudności pochodzi z The Flood i brakującej broni piaskownicy. Bez dostępu do wyrzutni rakiet Przymierza i miecza energetycznego, wielu z nich Ewolucja walki duże poziomy mogą być poważnym sprawdzianem cierpliwości – zwłaszcza The Library.
Halo 2
Halo 2 Legendarny poziom trudności jest jedną z (jeśli nie) najtrudniejszych kampanii FPS, jakie kiedykolwiek istniały. To długa kampania, która nieustannie rzuca graczy w niepożądane sytuacje, w tym duże, otwarte obszary wypełnione snajperami typu one-hit-kill z celnym strzałem, tarcze Covenant Elites z pozoru wykonane z tytanu, dosłownie wszystko o The Flood i fakt, że wrogowie strzelaj szybciej niż gracz, topiąc tarcze i zabijając gracza w ułamku sekundy. Powiedzieć Halo 2 jest niesprawiedliwe, to poważne niedopowiedzenie.
Większość innych cześć gry zapewniają opcje, które łagodzą trudność gry Legendary, zabierając ze sobą innego gracza. Podczas Halo 2 może być ciut łatwiejszy z innym graczem, jeśli ktoś zginie, natychmiast wraca do ostatniego punktu kontrolnego - co często jest frustrujące dzięki Halo 2 kiepski system punktów kontrolnych. Co więcej, każdy poziom w Halo 2 ma coś, co sprawi, że będziesz chciał wyrwać włosy.
jake t austin dlaczego odszedł od rodziny zastępczej