W 2021 r. przypada 35. rocznica ukochanej serii gier fantasy firmy Nintendo Legenda Zeldy , z różnymi iteracjami Bohatera Czasu walczącego z ciemnością w Królestwie Hyrule i poza nim. I chociaż Nintendo w dużej mierze milczało na temat pogłosek dotyczących obchodów 35. rocznicy serii, potwierdziło to: Remaster HD 2011 2011 Miecz ku niebu pojawi się na Nintendo Switch w lipcu.
Oto kompleksowy ranking wszystkich głównych gier wydanych na konsole domowe w ramach serii; spin-offy, w tym gry CD-i i Wojownicy Hyrule serie nie są uwzględnione. Rankingi są oparte na wynikach profesjonalnych krytyków na podstawie zbiorczych recenzji witryny GameRankings na podstawie oryginalnej konsoli dla każdego odpowiedniego wydania.
Zelda II: Przygoda Link: 78/100
Bezpośrednia kontynuacja oryginalnej gry z lat 1987 Zelda II: Przygoda Link że tytułowy bohater odkrył mityczną księżniczkę Zeldę pogrążoną w magicznym śnie. Ustawione sześć lat po tym, jak zwyciężył Ganon w kulminacyjnej ostatecznej bitwie z poprzedniej gry Link udał się do różnych pałaców w Hyrule, aby odzyskać magiczne kryształy, aby ją obudzić.
Współczesne recenzje chwaliły grę jako godną kontynuację i mocny dodatek do biblioteki NES, ale refleksyjne wywiady były bardziej podzielone. Z poprzednim reżyserem gry, Shigeru Miyamoto, przechodzącym do roli producenta w sequelu, Przygoda Link zawsze miał być inny. Pochwalił się side-scrollową rozgrywką i ulepszonymi elementami RPG. Od tego czasu podzielono refleksyjne recenzje na temat tego odejścia od tradycyjnej perspektywy izometrycznej i wzrostu trudności.
Legenda Zeldy: 84/100
Tytuł, od którego wszystko się zaczęło, to lata 1986 Legenda Zeldy , pierwotnie wydany w Japonii na Famicom, zanim w następnym roku został przeniesiony do NES na arenie międzynarodowej. Gdy Ganon i jego armia potworów przemierzają Hyrule, księżniczka Zelda rozbija Triforce na osiem fragmentów i jej służebnica Impa zrekrutuj Linka, aby odzyskać je z ośmiu lochów i użyć ich do pokonania Ganona.
mississippi błoto czarne podpalane piwo
Przez wielu uważana za jedną z najlepszych gier do wydania na NES, Legenda Zeldy sprzedał ponad sześć milionów egzemplarzy na całym świecie i zrodził wiecznie popularną franczyzę. Rozgrywka oparta na eksploracji, duża liczba sekretów ukrytych w Hyrule i rewolucyjna wówczas funkcja zapisywania sprawiły, że gra była jedną z najbardziej udanych gier Nintendo, a wielu krytyków chwaliło jej zdolność do dotrzymania kroku współczesnym odbiorcom kilkadziesiąt lat później.
głowa kolenia 90 minut zawartości alkoholu
Przygody na cztery miecze: 85/100
Jednym z najbardziej zaskakujących dodatków do serii są lata 2004 Przygody czterech mieczy , wprowadzając tryb współpracy w trybie wieloosobowym do przygód Bohatera Czasu w Hyrule. Gdy Link wyciąga mityczny Czterech Mieczy z piedestału, aby stawić czoła odradzającemu się Łącze Cienia , zostaje podzielony na cztery różne jednostki z magicznych właściwości ostrza. Pracując razem, cztery Linki muszą bronić Hyrule przed prawdziwym antagonistą i zapobiec inwazji Mrocznego Świata na ich świat.
Zaprojektowany do gry indywidualnie lub z maksymalnie czterema graczami (w tym możliwość współpracy z Game Boy Advance), Przygody czterech mieczy chwalono za zintegrowanie trybu wieloosobowego w klasykę Zelda doświadczenie. Jednak grafika była krytykowana jako tylko krok naprzód w stosunku do Tytuł GBA zamiast w pełni korzystać ze sprzętu GameCube. Niektórzy stwierdzili również, że funkcjonalność interfejsu GBA ogranicza wrażenia z gry wieloosobowej.
Maska Majory: 92/100
Po powszechnie uznanym Okaryna Czasu , Legenda Zeldy powrócił na Nintendo 64 w 2000 roku ze smutną i gniewną kontynuacją maska majora . Link trafia do alternatywnego świata Terminy, gdzie za trzy dni księżyc jest gotowy do zderzenia się z tajemniczym królestwem. Zbierając maski nasycone dziwnymi mocami, Link używa Okaryny, aby podróżować w czasie i zatrzymać spadanie księżyca.
Konieczność ciągłego cofania się do początku trzydniowego cyklu pozostała elementem dzielącym rozgrywkę dla maska majora ponad dwadzieścia lat od premiery, a nacisk na mini-gry i łamigłówki w celu odblokowania dodatkowych masek został uznany za nużący. Mimo to zakres gry był chwalony za głębsze i ciemniejsze, a nie szersze, w porównaniu z jej bezpośrednim poprzednikiem. Ulepszony remake wydany na Nintendo 3DS w 2015 roku został podobnie dobrze przyjęty, chwalony za drobne aktualizacje i udoskonalenia klasycznej gry.
Miecz ku niebu: 93/100
Wydany na Wii w 2011 roku z okazji 25-lecia franczyzy, Miecz ku niebu ujawnił pochodzenie Mistrza Miecza, gdy Hylianie rozwijają się w latającym królestwie Skyloft po wyniszczającej wojnie z Królem Demonów Umarciem na powierzchni. Po porwaniu przyjaciółki Linka z dzieciństwa, Zeldy, dzielny rycerz wyrusza na powierzchnię, aby ją uratować i ustalić, co stanie się Królestwem Hyrule.
Pochwaleni krytycy Miecz ku niebu za impresjonistyczną grafikę w stylu malarstwa i usprawnione wrażenia z całego świata, a także rozległą historię z prequeli. Najczęstszym punktem spornym dla recenzentów było sterowanie ruchem w grze, przy czym tytuł wymagał urządzenia peryferyjnego Wii MotionPlus, aspektu, który opóźnił produkcję gry ze względu na rozległe dopracowanie. Nadchodzący remaster dla Switcha naprawi ten problem, oferując graczom możliwość grania w grę za pomocą przycisków.
zawartość alkoholu w nowym piwie jabłkowym glarus
Link do przeszłości: 93/100
Jednym z wczesnych tytułów wydanych na Super Nintendo jest rok 1991 Odniesienie do przeszłości , w którym Link wyrusza na ratunek księżniczce Zeldzie i broni Hyrule po tym, jak Ganon łączy siły ze złym czarodziejem Agahnimem, aby zorganizować inwazję z Mrocznego Świata. Podróżując między Światami Światła i Ciemności, Link ratuje potomków Siedmiu Mędrców, aby raz na zawsze pokonać Ganona.
Powszechnie chwalona jako jedna z najlepszych gier wideo wszechczasów i punkt kulminacyjny serii 30 lat od jej premiery, Odniesienie do przeszłości porzucił zmiany w rozgrywce z Przygoda Link jako powrót do formy serialu. Dodając główne elementy franczyzy, w tym podróżowanie między równoległymi światami i wyposażenie Linka w Master Sword, ulepszony remake został wydany dla GBA w 2002 roku i spotkał się z podobnym powszechnym uznaniem.
Budzik wiatru: 94/100
Debiut Zelda dla GameCube, 2002's Budziciel wiatru toczy się w zalanej wizji Hyrule, z grupą wysp rozsianych po Wielkim Morzu. Po tym, jak siostra Linka, Aryll, zostaje porwana przez złego czarodzieja Ganona, młody bohater łączy siły z kapitanem piratów o imieniu Tetra, aby ją uratować i odkryć prawdę o tym, co stało się z Hyrule przed wiekami.
nad murem ogrodu dantes inferno
Szczycący się żywym, cieniowanym stylem wizualnym, Budziciel wiatru był chwalony za dopracowanie rozgrywki 3D w serii i jej wciągającego świata. Chociaż styl wizualny nadal dzieli graczy do dnia dzisiejszego, fani rozgrzali się do niego w latach od jego odsłonięcia, chociaż nacisk gry na żeglowanie po świecie pozostaje krytykowanym elementem rozgrywki. Wydany w 2013 roku remaster HD Wii U spotkał się z szerokim uznaniem, a jego ulepszona grafika i oświetlenie były szczególnie chwalone przez recenzentów.
Księżniczka Zmierzchu: 95/100
2006 widział księżniczka zmierzchu wydany zarówno na GameCube, jak i Wii w ciągu miesiąca od siebie, wprowadzając franczyzę na następną generację gier na konsole domowe. Gdy tajemnicza Kraina Zmierzchu zaczyna pochłaniać Hyrule, Link łączy siły z tajemniczym Ani jednocześnie zyskując zdolność przekształcenia się w wilka, gdy odkrywa dziwny, równoległy wymiar.
czy jiraiya wraca do życia?
Po średniej odpowiedzi na Budziciel wiatru stylu wizualnego, franczyza wróciła do mrocznej, bardziej realistycznej prezentacji dla księżniczka zmierzchu . Podczas gdy jego projekt graficzny i ciemniejszy ton były szeroko chwalone, wskazano ograniczenia sprzętowe GameCube i Wii, z krytyką rozmytych i niskiej rozdzielczości tekstur i grafiki. Po sukcesie Budziciel wiatru Remaster HD, remaster HD księżniczka zmierzchu została wydana na Wii U w 2016 roku, oferując ulepszoną grafikę, usprawnioną rozgrywkę i dodanie nowego lochu.
Oddech Dziczy: 97/100
Wydany jednocześnie na Wii U i Switch w 2017 roku, Oddech Dziczy rozgrywa się w wizji Hyrule'a zdewastowanego przez Calamity Ganon po tym, jak przejął kontrolę nad strażnikami królestwa i uwolnił ich na wsi. Nowa iteracja Link zostaje przywrócona i dowiaduje się o swoim przeznaczeniu, podróżując po niebezpiecznym królestwie, aby uzyskać wsparcie Upadli czempioni Hyrule w obaleniu Ganon.
Po otrzymaniu opinii od Miecz ku niebu Nintendo zdecydowało się na podejście otwartego świata do kontynuacji swojej domowej konsoli. Przeprojektowanie wyglądu Hyrule i jego postaci – w tym Linka, Zeldy i Ganona – przy jednoczesnym skupieniu uwagi na eksploracji świata, Oddech Dziczy to jedna z najbardziej śmiałych i cenionych gier w tej czcigodnej serii.
Okaryna Czasu: 98/100
Jedną z najbardziej ambitnych gier wydanych na Nintendo 64 był rok 1998 Okaryna Czasu , po raz pierwszy katapultując serię w prawdziwą rozgrywkę 3D. Link opuścił swój dom w Lesie Kokiri, aby odkryć swoje prawdziwe przeznaczenie jako Bohater Czasu i zmierzyć się z Ganondorfem na dwóch różnych liniach czasowych, aby poznać los Triforce i Królestwa Hyrule.
Pierwotnie przeznaczony jako tytuł startowy na Nintendo 64, rozwój został rozszerzony, aby przejście serii na 3D było bardziej płynne – i była to największa gra wideo, jaką Nintendo kiedykolwiek wyprodukowało w tym czasie. Okrzyknięta jedną z najlepszych gier w historii i jedną z najlepiej sprzedających się gier na N64, Okaryna Czasu otrzymał ulepszony port na GameCube w 2002 roku, z alternatywną wersją Master Quest, która może pochwalić się trudniejszym ustawieniem trudności i zremiksowanymi lochami. Na ulepszony remake dla 3DS w 2011 roku udoskonaliłem jedną z najbardziej znanych gier, jakie kiedykolwiek powstały (i najbardziej przyjętą przez krytyków) Zelda gra jeszcze) jeszcze dalej.