Bardziej progresywne podejście firmy Paradox do gier strategicznych jest odświeżające

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Paradox Interactive wykonane mnóstwo ogłoszeń podczas tegorocznego PDXCON, z długo oczekiwaną zapowiedzią Wygraj 3 i rozszerzenie do Architekt więzienny pomiędzy nimi. W niektórych z tych ogłoszeń pojawił się interesujący i mile widziany trend, którego jeden z graczy może się nie spodziewać – te gry stają się coraz bardziej świadome społecznie.



Łatwo zobaczyć, jak Zwycięstwo gry lub Architekt więzienny może wpłynąć na niektórych graczy w niewłaściwy sposób. W sumie, Zwycięstwo jest nazwany i osadzony w erze ekspansji i budowania imperium poprzez kolonizację, i Architekt więzienny tworzy grę polegającą na budowaniu i zarządzaniu prywatnym więzieniem w czasach, gdy na całym świecie pojawiają się poważne pytania dotyczące wymiaru sprawiedliwości w sprawach karnych. Jednakże, podczas gdy problemy związane z samymi koncepcjami gier pozostają, Paradox rozwiązuje je, wprowadzając zmiany w sposobie, w jaki: Wygraj 3 podchodzi do różnych krajów afrykańskich i azjatyckich i koncentruje się na resocjalizacji więźniów w Architekt więzienny 's Drugie szanse ekspansja.



Victoria 3 naprawia błędy swojego poprzednika

kolejny wpis z serii wielkich gier strategicznych wprowadzi niezbędne zmiany w sposobie, w jaki omawia i reprezentuje narody, które były nie wielkie mocarstwa w XIX i XX wieku. Wiktoria II określa kraje jako „cywilizowane” i „niecywilizowane”, które mają wyraźnie problematyczne pochodzenie i konotacje. Podczas gdy dla celów rozgrywki Wygraj 3 nadal będzie przyznawać różne narody początkowe etykiety, które zostały zmienione na „rozpoznane” i „nierozpoznane”, terminy, które wskazują, jak naród i jego ludzie są postrzegani przez innych, zamiast sugerować, że są z natury lepsi lub gorsi.

Ponadto gracze nie ograniczają się do grania większymi, uznanymi krajami, takimi jak Wielka Brytania, Imperium Osmańskie czy Francja. Prawie każdy naród, który istniał w tej epoce, jest grywalny, w tym wiele narodów afrykańskich i azjatyckich, które były historycznie skolonizowane. Podczas gdy niektóre zdecentralizowane afrykańskie narody nie będą dostępne w momencie premiery, deweloperzy powiedzieli, że chcą, aby doświadczenie grania w nie było wyjątkowe i poświęcą dodatkowy czas, aby oddać im sprawiedliwość.

boku no hero academia manga łuki

ZWIĄZANE Z: Stellaris: przetrwanie wyzwania jednej planety



Grając jako nierozpoznane nacje, gracze będą mogli walczyć z europejskimi potęgami, dając szansę przeciwstawienia się kolonizacji, zamiast zmuszać ich do grania jako kolonizatorzy. To oczywiście nie będzie łatwe, ale takie opcje są ważne. Pozwalają graczowi wybrać sposób gry, zamiast zakładać, że będzie chciał tylko tradycyjnych opcji związanych z podobne tytuły strategii .

Prison Architect przeanalizuje swoje podejście do uwięzienia

W latach od premiery w 2015 roku Architekt więzienny otrzymał kilka rozszerzeń, ale kolejne DLC do gry wydaje się zapewniać bardzo potrzebne odświeżenie formuły. Drugie szanse skupi się na resocjalizacji więźniów i zmniejszeniu wskaźnika recydywy. Według Double Eleven jest to coś, czym interesuje się od jakiegoś czasu, ale twórcy zdali sobie sprawę, że prawidłowe wdrożenie takiej mechaniki do gry zajmie trochę czasu i badań.

jaka jest najlepsza pora bezwstydu

ZWIĄZANE Z: Crusader Kings 3: Dwór Królewski – czego można się spodziewać po pierwszym dużym rozszerzeniu



Tak jak Drugie szanse zachęci do pozytywnego wzmocnienia jako sposobu na rehabilitację więźniów, chociaż takie rzeczy jak edukacja, mentoring, terapia zwierzęca i szkolenie zawodowe, sama ekspansja jest również pozytywnym krokiem dla Architekt więzienny samo. Ta nowa mechanika zachęca graczy do bardziej humanitarnego podejścia do więzienia, a nawet uczłowiecza więźniów w sposób, który nie był wcześniej częścią gry.

Teraz, zamiast być tylko imionami dołączonymi do pikseli, które wypełniają wirtualne więzienie, więźniowie są ludźmi zdolnymi do uczenia się i zmieniania. Gracze będą mogli wdrażać programy zachęcające osadzonych do zdobywania doświadczenia zawodowego lub poprawy ich zachowania. Podczas gdy ci, którzy zostaną zwolnieni, mają szansę na ponowne popełnienie przestępstwa i powrót do więzienia, nie oznacza to, że gracze nie mogą ponownie spróbować im pomóc, być może za drugim razem używając innej metody. Dodatkowo, jako sposób na zachęcenie graczy do dokonania pozytywnych zmian, otrzymają oni nagrodę za każdą zreformowaną osobę i karę grzywny za tych, którzy ponownie popełnią przestępstwo.

Reforma więziennictwa to poważny temat, który gra wydaje się rozwiązywać na swój własny sposób. Double Eleven przyjrzał się rzeczywistym zakładom poprawczym i czerpał inspirację z programów, które doprowadziły do ​​pozytywnych zmian w zachowaniu i pomogły więźniom przygotować się do życia po więzieniu. Celowo lub nie, Double Eleven i Paradox zwracają uwagę na fakt, że społeczeństwo musi przemyśleć sposób, w jaki podchodzi do więzienia i traktuje tych, którzy są lub byli uwięzieni. Chociaż nie jest jasne, czy Drugie szanse przyklei lądowanie czy nie, Architekt więzienny Dodatek DLC jest ostatecznie krokiem we właściwym kierunku, który, miejmy nadzieję, zachęci graczy do myślenia o rzeczywistych problemach i rozwiązaniach.

formuła korekcji temperatury areometru excel

Czytaj dalej: Jak Empire of Sin poprawiło się od czasu premiery



Wybór Redakcji


Del Toro upewnił się, że Fishman z wody miał „wielki tyłek”

Kino


Del Toro upewnił się, że Fishman z wody miał „wielki tyłek”

Reżyser Guillermo del Toro miał obsesję na punkcie prawego tylnego tyłka wodnego potwora.

Czytaj Więcej
EKSKLUZYWNIE: Garth Ennis opowiada o swoim powrocie do Marvela i Punishera w Get Fury

Inny


EKSKLUZYWNIE: Garth Ennis opowiada o swoim powrocie do Marvela i Punishera w Get Fury

Pisarz supergwiazd Garth Ennis rozmawia z CBR o swojej nowej serii Marvela Get Fury, w której Ennis ponownie łączy się z Nickiem Furym… i Punisherem

Czytaj Więcej