Tomb Raider's Lara Croft widziała ewolucję w swojej 22-letniej spuściźnie. Połączenie seksapilu i przygodowej gry akcji z powodzeniem przyciągnęło dojrzalszą publiczność. Jednak klimat zmienił się od debiutu Crofta w 1996 roku, a wzrost liczby kobiet-graczy zachęcił do nowego spojrzenia na kultową postać.
Ponieważ oznaczało to znaczącą zmianę w estetyce Lary Croft, Tomb Raider (2013) spotkał się z uznaniem krytyków. Fani przyjęli zmiany, udowadniając, że trwały sukces serii wykracza poza atuty Crofta. Oto zestawienie transformacji archeologa z lisicy gier wideo w feministyczną bohaterkę.
Wczesne lata
Przed silnymi bohaterkami, takimi jak Ellie z Ostatni z nas i Aloy z Horyzont Zero Świt , była Lara Croft. W 1996 roku Tomb Raider miał swoją premierę na scenie, aby pochwalić się mocą konsol PlayStation i Sega. Zainspirowany egipskimi piramidami, trójwymiarowy projekt poziomów oparty na siatce był jak na owe czasy innowacyjny. Gracze wcielili się w rolę Crofta, archeologa-awanturnika wynajętego do zdobycia artefaktu. Rozgrywka obejmuje strzelanie do wrogów i rozwiązywanie zagadek.
Przepis oznaczał sukces. Tomb Raider stał się jedną z najlepiej sprzedających się gier wideo w historii PlayStation. Bardziej zaskakujące dla twórców było to, że kobiety też chciały zagrać w tę grę.
Jednak, Tomb Raider została wykonana przez mężczyzn dla mężczyzn, co stworzyło ciekawy dylemat. Z jednej strony Lara Croft była ikoną feminizmu. Była jedną z niewielu postaci kobiecych, które były gwiazdą serialu – chociaż konkurencja nie była wysoka, biorąc pod uwagę, że jej głównym rywalem był Pani Pac-Man . Z drugiej strony Croft był nadmiernie seksualny. Zapuszcza się w gęstą dżunglę i niebezpieczne grobowce, mając na sobie jedynie podkoszulek i obcisłe szorty.
Kultowy strój Crofta był strategicznym wyborem. Twórcy wiedzieli, że seksowny strój zachęci mężczyzn do wejścia w buty kobiecej bohaterki. To trop, który pozostał w grach wideo. Postacie kobiece są często ubrane w wysokie obcasy i odsłaniające ubrania zamiast zbroi, jak ich męscy odpowiednicy.
James Squire piwo
Seksapil stał się ogromnym punktem sprzedaży serii. Lara Croft stała się jedną z niewielu fikcyjnych postaci, które pojawiły się w Lekkoduch czasopismo. W 1997, Tomb Raider II zakończył grę, gdy Croft dokuczał graczom pod prysznicem. Tuż przed wejściem do wody odwraca się i mówi: „Nie sądzisz, że widziałeś wystarczająco dużo?”. Chociaż scena wywołuje humor, rozbijając czwartą ścianę, podkreśla to, co zdaniem twórców chciało zobaczyć większość fanów – nagą Larę Croft.
Zmiana
W 2013 roku firma Square Enix na nowo wymyśliła archeologa w grze Tomb Raider . Croft był w podeszłym wieku. Jej typ ciała został zmieniony na bardziej realistyczny i zamieniła swoje charakterystyczne krótkie spodenki na spodnie cargo. Kości oryginalnej postaci pozostały, ale ta wersja ma większą głębię. Croft jest nadal pewna siebie, ale jest stosunkowo nowa w całej przygodzie, co dodaje element wrażliwości.
Kosmetyczne zmiany były szokujące dla niektórych graczy, ale po raz pierwszy Lara Croft dokładniej przedstawiła kobiety. W ponownym uruchomieniu sekwencja porwania pokazuje mężczyznę dotykającego policzka Crofta wbrew jej życzeniom, jednocześnie sugerując, że coś gorszego ma dopiero nadejść. Chociaż Croft ucieka, niewygodna scena przypomina o przemocy na tle płciowym. Pomimo tego, że serial ma od 17 lat żeńską bohaterkę, jest to jeden z nielicznych przypadków, w których gra przedstawia „historię kobiety”.
recenzja piwa słodkowodnego
Transformacja została również uchwycona w filmach. Alicia Vikander gra zupełnie inną wersję Crofta niż Angelina Jolie.
Dziedzictwo
Metamorfoza Lary Croft z 2013 roku dowiodła, że twórcy potrafią nadążyć za obecnym klimatem, w którym kobiety-gracze chcą, aby kobiece postacie opowiadały swoje wyjątkowe historie. Narracja zmienia się wszędzie. Strzelcy lubią Legendy Apex są dumni z realistycznego ubierania postaci kobiet, co oznacza, że noszą nieodkrywające zbroje, tak jak ich męscy odpowiednicy. Inne gry, takie jak The Elder Scrolls V: Skyrim , oferują różne zbroje do wyboru, dając każdemu wybór.
Grób Poszukiwacza skomplikowana historia jest jednocześnie krytykowana i celebrowana. Seria wprowadziła niezapomnianą postać, która zdobyła miejsce na Walk of Game. Koncentrując się na przygodzie, a nie na figurce lalki Barbie Crofta, Tomb Raider od tego czasu widział masowe ożywienie Tomb Raider: Anioł Ciemności rozczarowujący odbiór .
Dzięki wzrostowi liczby kobiet, gracze Lary Croft wiedzą, że dzisiaj znacznie różnią się od poszukiwaczy przygód z 1996 roku. Opierając się tylko na sprzedaży, to nie jest zła rzecz.