Zawarcie Paktu jako Czarnoksiężnik to jedna z najważniejszych decyzji do podjęcia, dlatego najlepiej jest dokonać właściwego wyboru. W końcu to dusza bohatera.
Czarnoksiężnicy jako klasa wnoszą niesamowitą dynamikę do Dungeons and Dragons. Są klasą dojrzałą do odgrywania ról i wprowadzają wyjątkowy spin w klasie czarodziejów. Chociaż mogą nie być tak solidni jak inni czarodzieje, klasa Warlocka oferuje różne cechy klasowe, które czynią z nich wartościową klasę.
Podobnie jak Klerycy , Czarnoksiężnicy zaczynają od podklasy na pierwszym poziomie, co wiąże się z zawarciem paktu z jakąś potężną i enigmatyczną istotą. Niektóre istoty zapewnią potężne magiczne cechy, które poprawią odgrywanie ról i walkę gracza. W przeciwieństwie do innych podmiotów, przed którymi gracze powinni omijać.
10Najgorszy: Bezdenny – najlepszy przyjaciel Krakena
Bezdenny, który został wprowadzony w Kocioł wszystkiego Taszy , jest stosunkowo nowa. Ten Pakt zawiera jakąś morską istotę. Oferuje wiele funkcji obejmujących widmową mackę, którą można wyczarować w pobliżu i teleportować się do dowolnego akwenu w promieniu jednej mili od ciebie.
Chociaż pakt ten oferuje wszechstronne ciosy bojowe i pozwala graczowi praktycznie żyć w oceanie, pakt jest dość sytuacyjny. Jeśli kampania toczy się na pustyni, w górach lub w podziemnych lochach, Bezgłębieni prawdopodobnie będą mieli zły czas.
Procent alkoholu w alkoholu słodowym mickey's
9Najlepsze: The Great Old One – klasyczny byt Lovecrafta
Ten pakt to wspaniały stary klasyk. Czarnoksiężnicy, którzy zawrą pakt z tą istotą, otrzymują na początku pewne zdolności telepatyczne. Od tego momentu telepatia czarnoksiężników rośnie coraz bardziej, aż mogą praktycznie kontrolować umysły wrogów.
Niewiele opcji bojowych w tym pakcie, co sprawia, że klasa jest nieco ograniczona. Jednak potencjał odgrywania ról, aby dowiedzieć się więcej o tych wielkich nieznanych i często złych istotach, jest zbyt dobry, aby go pominąć.
8Najgorsze: Poszukiwacz — poszukiwanie wiedzy jest nie do zdobycia
Ten pakt jest Odkryte Arkana , więc nie jest to oficjalna podklasa. Niemniej jednak ta podklasa zagłębia się w pakt z istotą o ogromnej wiedzy. Zawarcie tego paktu zapewni graczowi możliwość oparcia się wszelkim uszkodzeniom, przetransportowania się na płaszczyznę astralną, aby rzucić dwa zaklęcia naraz, lub przetransportowania ich i 10 innych członków na płaszczyznę astralną, aby odpocząć podczas walki.
Te funkcje brzmią jak świetna zabawa, ale są niezwykle obezwładnione. Poza tym pakt nie jest tak interesujący w porównaniu z innymi opcjami. Jeśli myślisz o użyciu tej podklasy, najpierw porozmawiaj z DM, aby sprawdzić, czy mogą nieco osłabić UA.
odcinki do pominięcia w jednym kawałku
7Najlepsze: Nieumarli — teraz gracze mogą właściwie służyć hrabiemu Strahd
Najnowszy pakt, który został wydany, był częścią tego paktu Przewodnik Van Richtena po Ravenloft . Ten pakt skupia się na zawarciu paktu z nieumarłą istotą. Niektóre funkcje, które zyskuje Czarnoksiężnik, są potężnymi nieumarłymi z poziomów w czasie, powoli stając się coraz bardziej nieumarłymi. W końcu duchowa projekcja, która sprawia, że Czarnoksiężnik staje się duchem.
To świetna opcja dla każdego gracza, który chce mieć postać podobną do nieumarłego.
zawartość alkoholu franziskaner weissbier
6Najgorszy: Archfey - zauważając, że sprzedaje swoją duszę wróżce
Jeden z oryginalnych paktów Czarnoksiężnika, ten pakt obejmuje zawarcie umowy z wszechpotężnym stworzeniem fey. Koncentruje się na oszustwie i podstępie. Pakt pozwala czarnoksiężnikowi oczarować lub przestraszyć stworzenia, stać się niewidzialnym lub pogrążyć wroga w iluzorycznym królestwie.
Z perspektywy odgrywania ról ta klasa ma wiele potencjałów. To, co sprawia, że nie jest tak opłacalne, jak inne opcje, to fakt, że wiele funkcji nie jest tak pomocnych, jak mogłoby być. Jeśli gracz miałby być Czarodziej iluzji zamiast tego mieliby dostęp do większej liczby sztuczek, zaklęć iluzji i funkcji oszustwa niż ten pakt czarnoksiężników.
5Najlepsze: Dżin – każda szansa na zdobycie zaklęcia życzeń jest ryzykowna, ale warto But
Pakt z dżinami skupia się na zawarciu umowy z dżinem żywiołów. Uzyskuje dostęp do skarbnicy ich mocy. Ten pakt zapewni Czarnoksiężnikowi możliwość posiadania małego statku, którego może używać jako domu w dowolnym momencie, zaklęć/umiejętności żywiołów, prędkości lotu i dostępu do ograniczonego zaklęcia życzeń.
Ten pakt jest prawdopodobnie jednym z bardziej zróżnicowanych paktów, jakie czarownik może zawrzeć. Dzięki czterem różnym dżinom żywiołów do wyboru i dużej liście umiejętności, ten pakt jest tego wart na dłuższą metę.
4Najgorszy: Niebiański - Czarnoksiężnik, który nie zbacza ze Ścieżki Bogów
Niebiański Czarnoksiężnik oferuje graczom możliwość sprzedania swoich dusz więcej nie-złe istoty jako taki. Pakt ten daje Czarnoksiężnikowi dostęp do większej liczby zaklęć leczących/odnawiających, możliwość leczenia się bez używania slotów na zaklęcia, a także więcej opcji utrzymywania tymczasowych punktów życia.
piwo paulaner salvator
Ten pakt jest bardzo podobny do Archfey, ponieważ istnieją inne lepsze opcje dla tego stylu. Niebiański to czarnoksiężnik typu uzdrowiciel, ale co najmniej 5 innych domen kleryków radzi sobie lepiej jako uzdrowiciele. Poza tym trudno oddzielić ten pakt od tego, czym jest domena kleryków.
3Najlepsze: Hexblade - na wypadek, gdyby wojownik lub paladyn potrzebował dodatkowego wzmocnienia
Ten pakt sprawił, że obieg wokół większości stołów jest wszechstronny, interesujący i po prostu zabawny. Pakt zawiera się nie z istotą z Shadowfell, zwłaszcza z bronią świadomą. Pakt wprowadza wszechstronną klątwę, której można użyć do namierzenia i rozbicia określonych wrogów, negacji ataków poprzez rzucenie przeciwko nim k4 oraz do stworzenia własnego widma z poległego wroga.
Oprócz bycia bardziej skoncentrowanym na walce Czarodziej , oprócz umiejętności rzucania zaklęć, ta klasa doskonale nadaje się samodzielnie lub do użycia w opcjach wieloklasowych z innymi klasami. Pakt, który może być zarówno potężny, jak i zabawny, a jednocześnie zapewnia więcej opcji na ciekawe konfiguracje, stawia ten pakt wysoko nad innymi.
ile lat ma sasuke w boruto
dwaNajgorsze: Nieśmiertelny – gdy postać po prostu nie umrze
Pakt Nieśmiertelnych zawiera umowę z czarnoksiężnikiem z wieczną istotą, która nie może umrzeć. Niekoniecznie jest to związane z nieumarłymi patronami, ale może być smakowane jako takie. Wszystkie funkcje i umiejętności z tego paktu skupiają się na tym, aby Czarnoksiężnik zdobywał tymczasowe punkty wytrzymałości podczas wykonywania rzutów obrończych na śmierć, używania oszczędzania umierających i odzyskiwania punktów wytrzymałości jako akcji dodatkowej.
Ten Pakt jest jak gitara jednostrunowa. Koncentruje się na tym, aby Czarnoksiężnik nie zginął. Poza tym jednym punktem skupienia, ten pakt nie oferuje niczego wyjątkowego w grze.
1Najlepsze: The Fiend- Nie można się pomylić z klasycznym układem z diabłem
Prawdopodobnie najbardziej rozpoznawalny pakt z Czarownikami, ta podklasa skupia się na umowie z jakimś biesem, może być Diabeł, Demon, a nawet Yugoloth . Ten pakt zapewnia dostęp do szerokiej gamy zaklęć opartych na ogniu, używając k10, aby zmienić wynik rzutu, a nawet zanurzyć wrogów w piekielnych czeluściach, zadając 10k10 obrażeń psychicznych.
Ten pakt zawiera w sobie całą estetykę Warlocka. Zapewnia wszechstronne wykorzystanie funkcji, a jednocześnie zapewnia duży potencjał do odgrywania ról w radzeniu sobie z większymi potworami jakiejś natury. Poza tym, jaki gracz kiedykolwiek żałował zawarcia układu z diabłem.