PlayStation: 5 powodów, by zrestartować Jaka i Daxtera Next (i 5, by zrestartować Sly Coopera)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Po sukcesie Rachet and Clank Reboot nadszedł czas, aby wprowadzić drugą parę kumpli Playstation, Jaka i Daxtera, do obecnego pokolenia.



Seria Jak and Daxter była jedną z udanych serii Naughty Dogs na PlayStation. Pierwsza gra Jaka i Daxtera, Jak and Daxter: Dziedzictwo prekursorów , ukazała się w 2001 roku. Serial osadzony jest w bogatym, niepowtarzalnym świecie pełnym ciekawych postaci, dynamicznych fabuł oraz uroczego duetu na czele serii. Zaczynając jako zabawna, urocza platformówka z perspektywy trzeciej osoby w tętniącym życiem świecie, przekształciła się w ponurą strzelankę z otwartym światem z charakterystycznymi elementami akcji.



Ponowne uruchomienie Jak and Daxter byłoby mile widzianym powrotem dla pary PlayStation. Świetnie pasowałoby do innych udanych serii Sony. To nie jedyna seria PlayStation, która zasługuje na miejsce przy ponownym uruchomieniu. Sly Cooper to kolejna ulubiona seria fanów, która jest nieco spóźniona na dobrze rozwinięty restart. Obie franczyzy zostałyby powitane przez fanów z otwartymi ramionami, gdyby miały zostać ponownie uruchomione.

piwo generyczne białe puszki

10Sly Cooper: Ostatnia gra powstała ponad 8 lat temu

Sly Cooper przez lata miał wiele różnych tytułów. Pierwsza gra została wydana w 2002 roku i odniosła wystarczający sukces, aby wydać trzy sequele . Najnowszy wpis do serii, Sly Cooper: Thieves in Time, wprowadził Sly Coopera na PlayStation 3 ze zaktualizowaną grafiką, ale zachowując platformowy styl rozgrywki z poprzednich wpisów.

Jedyną nowiną dotyczącą Sly Coopera były plany filmu animowanego, który zostanie wydany po filmie Ratchet and Clank. Jednak film jest w tej chwili odłożony na półkę i krążą tylko pogłoski o programie telewizyjnym. Być może nowa gra, która ożywi moją publiczność w serii Sly Cooper.



9Jak And Daxter: ostatnia gra powstała w 2009 roku

Chociaż Sly Cooper mógł mieć nowszy wpis, Jak i Daxter nie mieli pełnej gry od 2009 roku. Seria Jak and Daxter miała wiele udanych sequeli w Jak II , Jak 3 i zaskakująco zabawna gra wyścigowa Jak X .

Jak i Daxter wydali kilka mniejszych gier na PSP Jax X do mniej niż gwiazdorskich recenzji. Wtedy jedynymi aktualizacjami gier były kolekcje Full HD wydane odpowiednio na PlayStation 3 i PlayStation 4. Biorąc pod uwagę, jak długo minęło od premiery pełnej gry, PlayStation będzie najlepszym momentem na ponowne uruchomienie serii, aby stanąć u jej boku Zapadka i Clank .

8Sly Cooper: Sucker Punch Productions jest na fali

Pierwotnymi twórcami trylogii Sly Cooper była firma Sucker Punch Productions. Była to ich pierwsza seria gier, która odniosła sukces komercyjny, i pozwoliła im rozwijać się wraz z Sony w rosnącym sukcesie PlayStation. Firma Sucker Punch Productions opracowała serię Infamous i ostatnio znalazła się w centrum uwagi dzięki sukcesowi Duch Cuszimy .



ZWIĄZANE Z: 10 ważnych rzeczy, których nie wiedziałeś o Ghost of Tsushima

Tylko dzięki tym seriom firma Sucker Punch Productions stała się bardziej niż zdolna do kierowania Sly Cooper Reboot. Seria Sly Cooper wnosi tak duży potencjał do studiów deweloperskich i może prowadzić do jeszcze bardziej oryginalnych projektów w przyszłości.

7Jak And Daxter: Naughty Dog był na czele PlayStation

Naughty Dog to ugruntowany zespół programistów Sony. Naughty Dog od trzech pokoleń stworzyło dwie główne franczyzy PlayStation w serii Uncharted i The Last of Us. Obie serie były seriami charakterystycznymi dla PlayStation 3 i PlayStation 4. Zapewnili nawet Niezbadany film i Ostatni z nas Serial telewizyjny.

Ponieważ Naughty Dog pojawia się ostatnio, byłby to optymalny czas na wprowadzenie serii Jak and Daxter do najnowszej generacji. Może to stworzyć szansę dla Naughty Dog, aby jeszcze bardziej rozwinąć serię, jeśli zostanie dobrze zrobione.

6Sly Cooper: Projekty postaci będą dziś powitalnym powrotem

Jest coś tak klasycznego w stylu cieniowania komórek, który działa tak dobrze w grach, a Sly Cooper nie jest wyjątkiem. Firma Sucker Punch Productions chciała stworzyć kreskówkowy wygląd, ale zachować nieco poważny ton.

Sly Cooper wyróżnia się również unikalnymi projektami postaci. Każda postać, każdy wróg, każdy złoczyńca ma niesamowicie odmienny projekt postaci, w którym żadne dwie postacie nie wyglądają tak samo. Ponowne uruchomienie dzisiaj, ale utrzymanie tego zabawnego i niepowtarzalnego projektu postaci, wniosłoby powiew świeżego powietrza na dzisiejszy rynek.

5Jak i Daxter: Chemia między Jakem i Daxterem będzie orzeźwiająca

Nie możesz się pomylić z klasycznym duetem kumpli, a Jak And Daxter doskonale go wykonuje. W pierwszej grze Jak przez całą grę był niemy; dlatego polegał na wyrazie twarzy, aby komunikować się z Daxterem, głównym rozmówcą grupy. W drugiej grze Jak cudownie zaczął mówić. Niedługo potem on i Daxter przeprowadzili pełne rozmowy z innymi postaciami.

ZWIĄZANE Z: 10 retro gier wideo, które nie są tak dobre, jak pamiętasz

Od tego momentu Jak i Daxter mieli klasyczny bromance. Żartowali sobie nawzajem, kłócili się o zrobienie czegoś niebezpiecznego i uspokajali drugiego, jeśli kiedykolwiek się zdenerwowali. W dzisiejszych czasach nie ma wielu beztroskich gier z kumplami, więc ich powrót byłby ożywczy.

4Sly Cooper: Projekty poziomów były niezwykłe wtedy i będą dzisiaj

Podczas tworzenia gry firma Sucker Punch Productions chciała, aby gra rozgrywała się w rzeczywistych lokalizacjach i chciał, aby te lokacje sprawiały wrażenie żyjących. Tak więc w oryginalnej trylogii większość lokacji opierała się na prawdziwych miastach, takich jak Paryż czy Góry Kunlun. w Chinach.

Każdy poziom był również tymi dużymi otwartymi koncepcjami z wieloma podpoziomami liniowymi rozłożonymi na każdym głównym poziomie. Każda koncepcja była unikalna, uderzająca, różnorodna i na tyle zróżnicowana, że ​​każda nowa sekcja wydawała się zupełnie nowym światem, do którego można się wkraść. Wprowadzenie tego samego pomysłu w dzisiejszym ponownym uruchomieniu pozwoliłoby na nowe i świeże poziomy, które zostałyby dziś ulepszone.

3Jak And Daxter: Świat Jak And Daxter jest jak żaden inny

Podobnie jak inne światy gier, takie jak Legenda o Zeldzie lub Mroczne dusze , Jak i Daxter mają ten niesamowicie niezwykły świat. To nienazwany świat, ale zawiera te bogate i dynamiczne lokacje. W pierwszej grze upadła ta fantazja, ale z mosiężnymi technologiami poduszkowców i robotów, aw kolejnych grach odbywa się w tej bardziej futurystycznej wersji z samochodami, bronią, komputerami, ale nadal zachowuje ten styl fantasy.

ZWIĄZANE Z: 10 nowoczesnych gier wideo, które już się słabo zestarzały

jaka jest różnica między dbz a dbz kai

Zobaczenie świata Jak and Daxter dla dzisiejszej generacji konsol byłoby niesamowitym widokiem. Istnieje wiele możliwości rozszerzenia świata, uczynienia go bardziej dynamicznym lub uczynienia świata wypełnionym unikalnymi postaciami niezależnymi do interakcji. Przy tak dużym potencjale tego świata po ponownym uruchomieniu trudno jest przepuścić.

dwaSly Cooper: Szansa na w pełni zrealizowaną grę z napadami

Sly Cooper jest złodziejem, w rzeczywistości mistrzem złodziejstwa, który specjalizuje się w okradaniu innych przestępców. Gry zawsze koncentrowały się na ukryciu jako największym czynniku i zaczęły obejmować misje w stylu napadów z awariami poziomu, kradzieżą i przeszkodami / pod-misjami, którymi załoga musiała się najpierw zająć.

Ponowne uruchomienie ma szansę wejść all-in w tej grze napadowej. Puls możliwość zamiany postaci na różne misje w zależności od tego, czy potrzebujesz mózgu, siły czy umiejętności złodziejskich do misji, zawsze jest super.

1Jak And Daxter: Przebudowa walki byłaby spektakularna

Chociaż walka nie stała się centralną częścią gry aż do Jak II, szybko stała się jedną z najlepszych części serii Jak and Daxter. Każda broń była wyjątkowa i zapewniała wystarczająco zróżnicowane wrażenia, aby walka była przyjemna.

Wyobraź sobie jednak potencjał w ponownym uruchomieniu. Może pojawić się świetna okazja, aby dodać zupełnie nową mechanikę walki, a nawet stworzyć system łupów z broni podobny do Borderlands. Co więcej, gra zawsze zmierzała w kierunku bardziej gritterstylowego stylu, więc zmiany w walce są w ich uliczce.

DALEJ: 10 oryginalnych gier na PlayStation, o których zupełnie zapomnieliśmy



Wybór Redakcji


Xbox rozszerza zasady zwrotów dla Cyberpunk 2077

Gry Wideo


Xbox rozszerza zasady zwrotów dla Cyberpunk 2077

Microsoft rozszerzył swoją politykę zwrotów, aby zaoferować pełny zwrot pieniędzy graczom Xbox, którzy kupili cyfrową kopię Cyberpunk 2077.

Czytaj Więcej
The Walking Dead: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o rywalizacji Ricka i Negana

Listy


The Walking Dead: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o rywalizacji Ricka i Negana

Zarówno Rick Grimes, jak i Negan dążą do zasadniczo tych samych rzeczy, ale podchodzili do nich na niewiarygodnie różne sposoby.

Czytaj Więcej