Kluczowa rola: dlaczego Keyleth był najpotężniejszym członkiem Vox Machina

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Rola krytyczna Pierwsza kampania wprowadziła mnóstwo niezapomnianych postaci, często niepewnych siebie i swojego miejsca w świecie. Najbardziej niepewnym z nich był Keyleth Marishy Ray, a druid Air Ashari na jej aramente. Niepewna i społecznie niezręczna, Keyleth często wątpiła w jej zdolność do sprostania sytuacji i wykonania swojego zadania, ale gdy przeżywała przygody Vox Machin , znalazła pewność siebie i siłę, której potrzebowała, aby stać się nie tylko liderem, ale najpotężniejszym członkiem partii.



Wypchnięta w świat przez swojego ojca, Korrina, gdy osiągnęła wiek dwudziestu, zadaniem Keyleth było ponowne nawiązanie kontaktów i nawiązanie więzi z przywódcami innych plemion Ashari. Przeznaczona do podążania śladami Korrina, spędziła wczesne lata swojego życia przygotowując się do przywództwa. Miała bardzo niewielu przyjaciół ze względu na jej skupienie, więc kiedy spotkała innych półelfów Vex'ahlia i Vax'ildan w Stilben oznaczało to początek dwóch najpotężniejszych przyjaźni, jakie kiedykolwiek znała.



W czasie, gdy Keyleth poznał Vaxa i Vexa, podróżowała ze Smoczym Dziecięciem o imieniu Tiberius Stormwind i trzema innymi członkami partii, których wynajęło Sprzątanie do zbadania zatrucia chłopów i zatrzymania podziemnej siły roboczej Sprzężenia. Kiedy pracowali razem, aby odkryć tajemnicę, powstała między nimi więź, która doprowadziła ich do zespołu z innymi członkami partii, która pewnego dnia stała się Vox Machina.

Podczas jednej ze wspólnych wspólnych przygód drużyna otrzymała zadanie zbadania sprawy porwania syna Uriela Tal'dorei. Ich poszukiwania doprowadziły ich do alternatywnej płaszczyzny egzystencji, rządzonej przez istotę znaną jako Imperator Strachu. Straszny Imperator miał kilkoro dzieci, które porwał, przykuty łańcuchami za szyje, a gdy drużyna z nim walczyła, wykorzystał je, by chronić się przed obrażeniami. Próbując uratować jedno z dzieci, Keyleth spuścił ją ze smyczy chwytająca winorośl próbować go wyrwać, ale rezultatem było śmiertelne przeciąganie liny, które zakończyło się złamaniem karku dziecka.

Powiązane: Kluczowa rola: 5 najlepszych Villanów Vox Machina pokonało



los / pobyt na noc nieograniczona liczba sług ostrzy

Keyleth cierpiała emocjonalnie z powodu nieudanej próby uratowania dziecka, obraz prześladuje ją przez resztę jej dni, jednocześnie dając jej możliwość dokładniejszego przemyślenia przed podjęciem działań w walce, zwłaszcza gdy były w to zaangażowane dzieci. Jej błąd zmienił jej podejście do bitwy, ponieważ zaczęła odczuwać ogromne poczucie winy z powodu wszystkich istnień, które grupa wzięła na siebie podczas wspólnej podróży.

Inni wskazywali, że pomimo odebranych im żyć, zrobili też wiele dobrego na świecie i czasami tylko dzięki ich wysiłkom przywracano równowagę w Tal'dorei. Gdy ich podróż zaprowadziła imprezę do Pyrah, gdzie Keyleth spotkała się z Ashari Ognia, aby wykonać kolejny krok w jej aramente, ukończyła zadanie z pomocą przyjaciół, ale nadal była nawiedzana.

Kiedy Vox Machina później spotkała się z Briarwoods, zaczęła być niesamowicie zaniepokojona ewidentną brutalnością Percivala w walce. Wyrażając swoje obawy, inni wierzyli, że to trauma, z którą miał do czynienia z rąk Briarwoods, popchnęła go do takiej brutalności, ale to pozostało dla niej i sprawiło, że jeszcze uważniej zastanowiła się nad swoim podejściem do bitwy i jej potencjalnym wpływem na nią. sojusznicy. Kiedy Percy chciał sprzymierzyć drużynę z Raishanem przeciwko Thordakowi podczas historii Konklawe Chroma, Keyleth był przerażony.



założyciele sumatra górski brązowy klon

Związane z: Dungeons & Dragons: Jak zbudować idealnego zabójcę

Działania Raishana w uwolnieniu Thordaka z samolot strażacki wyrządził niesamowitą ilość szkód Ognistym Ashari, pozostawiając ocalałych w stanie beznadziei i przerażenia. Sprzymierzenie się z Raishanem, jeśli chodzi o Keyletha, było jak zaproszenie wroga na obiad, wiedząc, że głównym daniem będzie Vox Machina. Kiedy Raishan zwrócił się przeciwko nim po zniszczeniu Thordaka, Keyleth był najmniej zaskoczony i najbardziej nieugięty w polowaniu na nią i eksterminacji.

W walce z Raishanem to właśnie rzucenie Słabego Umysłu przez Keyletha prawdopodobnie w końcu uratowało imprezę, a gdy groźba dla Tal'dorei została usunięta z ich listy rzeczy do zrobienia, mogła w końcu skupić się na ukończeniu swojego aramente. Po wykonaniu ostatniego zadania postawionego jej przez Wodne Ashari, ona i drużyna w końcu wrócili do swojego rodzinnego miasta Zefrah, gdzie przeszła ceremonię, by stać się Głosem Burzy. W tym czasie została obdarowana Opończą Burzy i wyczynem Inspirującego Przywódcy, które z pewnością przydadzą się w nadchodzących latach.

Związane z: Dungeons & Dragons: The Barbarian Primal Paths, Ranking

Po ukończeniu aramente Keyleth nabrała pewności siebie, której nigdy wcześniej nie okazywała, ale ze względu na jej niezręczność społeczną i izolację w dzieciństwie nie zawsze podejmowała najlepsze decyzje. Będzie żyła niesamowicie długo jako druidka, najprawdopodobniej przeżywszy ludzi, których kochała i z którymi ocaliła świat.

To nie jej długie życie uczyniło ją najpotężniejszym członkiem Vox Machina, ale jej współczucie i chęć przewodzenia pomimo jej niepewności. Keyleth często była w stanie wyjść z sytuacji i spojrzeć na szerszy obraz, długoterminowe konsekwencje ich działań, czyniąc ją inspirującą przywódczynią godną odpowiedzialności, która towarzyszyła byciu najpotężniejszym członkiem Vox Machina.

Czytaj dalej: Dungeons & Dragons: 5 najlepszych historii Candlekeep Mysteries



Wybór Redakcji


Atak Tytanów: 5 postaci z Sword Art Online, które przetrwają atak Tytanów (i 5 osób, które by tego nie zrobiły)

Listy


Atak Tytanów: 5 postaci z Sword Art Online, które przetrwają atak Tytanów (i 5 osób, które by tego nie zrobiły)

Gdyby Tytani najechali światy gry Sword Art Online, niektóre postacie z pewnością by przeżyły, podczas gdy inne stałyby się cyfrową paszą dla Tytanów.

Czytaj Więcej
Dungeons & Dragons: Księga wrogów Mordenkainena Grywalne wyścigi, ranking,

Listy


Dungeons & Dragons: Księga wrogów Mordenkainena Grywalne wyścigi, ranking,

Księga wrogów Mordenkainena oferuje kilka interesujących opcji. Są to ich grywalne rasy, uszeregowane od najlepszych do najgorszych.

Czytaj Więcej